中国玩家应该对黑神话保持什么样的态度?

8月20日,游戏科学公布了《黑神话:悟空》(以下简称黑神话)12分钟新实机演示。视频内容基于实机录制,海外IGN表示黑神原本采用虚幻4引擎开发,后来改用虚幻5。在EPIC和英伟达的支持下,该作将支持4K/60帧,光线追踪以及DLSS技术。

前段时间黑神话的战斗策划离职,当时不少人猜测是因为战斗系统已经做完。我从游戏层面的理解是:他想做忍龙、鬼泣这样行云流水的日式打斗动作游戏,而官方对游戏战斗系统的定位应该更接近于新战神。看完今天的视频,相信大家应该有了一些答案。

本次视频在国内游戏社区、网络和海外论坛一如既往掀起了轩然大波,引发了海啸般的好评。很多国外玩家抱怨:劳资早就对西方大蜥蜴一样的龙不满了,这东方龙太美了!

而且官方在知乎的问答表示:黑神话的目标依然是瞄准主流玩家的PC配置,大家不必为需要太高的配置担心,自己测试(不是演示)用的显卡甚至是RTX2060(官方吐槽难买加价的30系显卡)。

老规矩,先说缺点和可以吐槽的地方:

1、每一下平a普攻都带有空间扭曲效果,我觉得这点有待商榷。

2、画面引擎表现还有细微bug。

3、战斗系统,这是最值得制作组去继续深挖的。

有部分玩家反馈,和去年的演示视频对比,这次的战斗节奏变慢了。官方重点演示了受击、重击和一些特殊技能。第一场战斗里没有出现格挡,不知道是因为这个人太菜,还是想重点展示闪避系统,感觉不过瘾。

好了,接下来开始说优点:

①、画面极其出色

强烈推荐大家去观看哔哩哔哩官方号的4K视频(需要大会员),画面色彩、光影和清晰度都非常舒适。整体画面保持了美术的完整,一下就把玩家带入了悲凉、灰黄、破旧、神秘的黑西游环境。

②、雪地环境表现惊艳

很多玩家表示,目前全世界游戏界,只有大表哥2的雪地可以一较高下。甚至环境还会影响战斗,而且雪地留下了人物的痕迹,让很多细节玩家非常满足。

③、第一次在全世界玩家面前展示了中国龙形象

FF15的下水道其实也有条龙,不过因为太黑了,玩家甚至都不清楚到底是个啥样子。这是大型游戏第一次向全世界长时间、全方位展示中国龙的形象。很多海外玩家都感到非常兴奋,甚至专门给他们的同胞做科普:西方龙和东方龙的区别。

④、这条龙是五爪,我特意慢放截图。是不是五爪真龙对部分玩家来说非常重要(省得撕O),可见官方的细节出色。

⑤、打击感极其优秀

尤其是重击,隔着屏幕玩家都可以感受到强有力的打击感,光是这点已经甩很多动作游戏十条街(点名批评真三国无双系列)。

⑥、和西游记原著的结合

比如这个画火圈,嗑药前先画个圈子保护自己,这些地方都能让人感受到制作组的用心和创意。

⑦、音乐

全场最让人起鸡皮疙瘩的地方,毫无疑问就是最后打白龙爬杆子的时候。一开始我以为是龙在啸叫,然后意识到是背景乐的“爆音”——当唢呐响起的时候,玩家的情绪被拉了最高点,然后一棍子把龙放倒,戛然而止,回味无穷。

除此以外,还有很多优秀和值得称道的地方,不一一赘述。关于玩家对黑神话应该秉持的态度,我觉得,下面四个评论说得非常好(在a9vg、知乎看到的):

A:shut up and take my money!!

B:我玩大表哥和只狼,但我觉得,黑神话已经是世界级游戏,中国玩家应该支持

C:大家除了支持,也不要过于捧杀,能做到只狼75%的水平我就感觉很不错了。目前的战斗系统确实还需要打磨。

D:在游戏正式发售之前,我对这款游戏持谨慎乐观的支持态度。

不少国外玩家在黑神话油管视频下方留言表示,视觉效果太震撼,让他们感受到中国神话的疯狂之处。还有人声称这款作品将改变人们对中国游戏的看法。

《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎在看过视频后表示,光看动画、技术以及动作展示就感觉游戏很厉害,游戏使人赏心悦目!中国西游记题材游戏黑神话采用了虚幻5制作,视觉和设计都很精彩。

目前官方仍然没有公布发售日期,不少玩家猜测是22年或者23年。怎么样,你对黑神话有着什么样的期待,这一次,会支持国产吗(记得准备好电脑哦)?

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