曾经的盗版玩家,是怎么加入Steam的?

此文为“我的游戏史,第四章节”(非小说),前三章节的传送门:

戳→【1】一位90后的,游戏史

戳→【2】从小到大,我们都玩过哪些游戏?

戳→【3】打工人,也要热爱游戏啊!

希望你玩过的游戏,也能出现在文章里。感谢每一位能认真看完的朋友,感谢!

我的文章很长,你忍一下。

时间来到2019年,在朋友的安利下我重回了《刺客信条》,但这次我玩的是系列的最新作《刺客信条:奥德赛》。游戏中无论是历史的背景、真实的画面、酷炫的战斗和有趣的玩法都让我深深沉迷,连续勇敢的心:世界大战爆肝数月几周目通关酣畅淋漓。游戏中的每个流派玩法,每段剧情对话我都熟络于心。

它是我第一款正版游戏,也是带我进入Steam平台的引路者。上图为刺客信条历代主角。几千年了,圣殿骑士还是没有学会在草垛里面放草叉

但由于当时玩的“学习版”(即盗版),人物等级上限只有五十级且有很多设计上的缺陷还未修复等原因使我总觉得不过瘾。通过查询我了解到游戏有个官方正版已经在后续的更新中完善了这些问题,出于对这款游戏的喜爱我决定去玩正版。由于中国多年来的游戏大环境加上我生在一个信息闭塞的小县城,所以在此之前我的想法一直都是“为什么游戏还要花钱购买”。这是我第一次了解到也认识到正版的真实存在和重要性。通过网上查询我下载了Uplay平台客户端,经历完一番内心纠结最终忍痛花去一百六十三元购买了《刺客信条:奥德赛》的黄金版。

 

游戏很好的还原了一个古希腊世界,结合现存的遗址照片会有时空交融的体验

如今想想不到两百的价格,出去下个馆子也就舒服数小时,而一款好的游戏可以让你沉浸快乐数月的时光,就像买衣服、吃饭要花钱一样,作为商品的游戏也一样需要花钱购买,它能给我快乐,那它就很值。下载游戏的期间我还一直担心会不会出问题导致无法游玩被骗钱,等到游戏启动的瞬间,所有的担心皆烟消云散,新世界的大门就此打开。官方优化后的游戏玩起来格外舒适,人物等级上限九十九级,再也不用担心流程不过半就满级的尴尬,而“学习版”缺失的dlc内容也能在黄金版中体验到。我带着“历史之父”希罗多德在爱琴海乘风破浪,和哲学大师苏格拉底谈人生理想,在民主领袖伯利克里的注目下站上雅典卫城,骑马飞驰于惊艳的亚特兰蒂斯,打败蛇发女妖美杜莎,击杀牛头人米诺陶诺斯,与波塞冬和黑帝斯掰过手腕,参加我一人即千军的城邦战争…那个有“狂战士信条”的夏天妙不可言。

奥德赛里即使什么都不做,也能成为一款极好的古希腊旅游模拟器,游戏为此还推出了旅游版本,专注游览和历史科普,甚至被部分学校作为教辅资料

随后我又在打折期间购买了前作《刺客信条:起源》。黑白沙漠中的海市蜃楼,死后世界的芦苇原,在阳光下侧滑金字塔,在神殿前挑战木乃伊法老,和埃及艳后、凯撒大帝一同见证王朝兴衰,知道了“兄弟会”的起源,也知道了刺客徽章和断指的来由,巴爷真男人。虽然我个人认为奥德赛比起源更趋于完善,但这不妨碍我依然在起源中度过了快乐的百余小时。

在起源里你能看到还未风化的金字塔、鼻子完好的狮身人面像以及已经不存在的世界八大奇迹之一的亚历山大灯塔,历史控狂喜

《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂:新曙光》也是在较早通关“学习版”之后购买了正版并再通关了一次,强烈推荐和朋友一起玩剧情模式,把游戏变成一个开放世界版的《双人成行》,和你的朋友一道把希望郡和圣父炸成灰。“独狼玩家”也可以撸撸狗、钓钓鱼,开开飞机带着雇佣兵悄悄地打枪地不要。

答:这不是吃鸡!也不是电影!手机不能玩!要花钱买!再问自鲨!

5代和新曙光的故事都发生在美国蒙大拿州,时间线上孤岛5在前,新曙光在后,虽然这两部的故事比起前代实在是相形见绌,但孤岛系列依然保持了高水准的旅游模拟器称号,流畅的潜行系统让我尤其喜欢不费一枪一弹解锁据点。新曙光则是制作人尝试把游戏往RPG上转型的试验品,玩着虽然不反感,但总体感觉很一般,不过最后终于能直面Boss圣父做个了断,还算满意。

海报里分别是孤岛惊魂3、4、5中的反派们,希望育碧能更加注重打磨剧情而不是纯花在风景上,期待即将上市的孤岛惊魂6,虽然我并买不起

以上的几个游戏让我认识了游戏厂商育碧公司,也终于明白了此前玩的不少“学习版游戏”开头会出现一个漩涡Logo的含义。后来发现手游厂商Gameloft竟然是育碧的子公司,难怪两者的Logo有点相似,玩手游时它带给了我快乐,而玩端游时它又带给了我惊喜。虽然6月份才入坑导致没有赶上此前巴黎圣母院着火的《刺客信条:大革命》白嫖事件,但我还是不得不由衷的喊上一句育碧是我大哥。

之前玩“学习版游戏”出现的这俩标志原来就是制作公司育碧的标志。希望育碧能把更多心思放在打磨游戏品质上,做的不好玩家还是得批评

诚然,育碧公司的游戏以BUG多、玩法重复、收集元素过多、政治正确等等缺点闻名于玩家之间。尤其是套公式般的开放世界设定被众人诟病,这点我最早在玩《孤岛惊魂》和《刺客信条》的时候便发现了,都有爬到高处解锁地图的设定、都有扫荡据点的玩法、都有鹰眼侦查效果、都有满地图的问号等待探索等等此类。但对于没怎么见过世面的我来说,育碧游戏里美到极致的风景和浓厚的历史人文气息足够我在其中流连忘返许久。萝卜白菜各有所爱,我玩的很开心,这就够了。

如果说育碧游戏为我打开了正版游戏的大门,那Steam平台就给了我一个正版游戏的世界。虽然我早在二零一三年就因为Dota2注册了Steam账号,但后续我却一直没再打开过。得知Steam才是众多精品游戏的大本营后,时隔6年我再次登录了Steam平台,还是当年那个熟悉的界面… …可见“G胖”在缺乏竞争的情况下有多懈怠。

Steam平台和V社的创始人“G胖”露出了慈善的微笑

刚入Steam那段时间一看到有打折信息就激动难忍,每天都在期待夏季促销(类似于国内双十一)尽快到来,一有历史最低价就忍不住买买买,因此短期内买了大量游戏又没时间去玩导致库存积压。随着时间推移而来的“背刺”(再次降价)和频繁“限时原价”(打折时间比原价时间还多)的消息让我头脑逐渐冷静,比如我在Steam补票了正版《古墓丽影》,没多久它就限时免费领取,史低价购买了《小小梦魇》,没多久它就“新史低”(新的历史最低价),又没多久它也白给了… …如今什么“夏促”、“冬促”我都已经不为所动了,甚至感叹:就这?为了统计在Steam上都花了多少钱,我还专门制作了一张表格来警醒自己理智消费。犹豫就会打折,等等就会白给。Steam还有一个很有趣的现象,就是在评论区发表我是傻X就有很大概率上热评,令人迷惑。

我都花钱买了游戏,为什么还要花时间玩?

在《绝地求生》也就是“吃鸡”成为现象级游戏火遍中国的时候,我却开始了单机之旅。为了跳出只买不玩的怪圈,我开始把已购买的游戏逐个通关。《古剑奇谭3》我很细致的花了九十八个小时才一周目通关,初见是画面的进步,战斗的革新,人物的靓丽,而后随着剧情的展开渐入佳境。它不是没有缺陷,但对比其他国产游戏,它称得上“国货天花板”。比起其他仙侠或武侠游戏,古剑3没有沉溺于讲述男女之间的爱情,而是将视角抛向了人类世代传承,文明生生不息这一宏大主题,高,实在是高!诸君喜欢的可以买爆这款游戏,但切记云无月是我的!

愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍

《小小梦魇》这款游戏短小精悍,虽然它“背刺”了我,但由于游戏本身品质极高,我也就忍了。游戏用手柄体验最佳,解谜并不难,恐怖的氛围营造的非常好,全程紧张到手心出汗,追逐战更是心跳飙升。

知恩图报妙脆角,冷酷无情黄圣衣,贪得无厌死肥宅,原力觉醒女艺伎。适合给那些想玩恐怖游戏,又怕太恐怖的玩家,比如女生

据说大部分Steam男玩家的库存里都会有一个叫《…》(被和谐了)的消消乐游戏,虽然这是一款单手操作的“射姬游戏”,但有趣的玩法总会让玩家失去初心,甚至想大喊:滚开臭妹妹,不要妨碍老子玩消消乐。初入Steam的我被其中琳琅满目的“小黄油”蒙蔽了双眼,随便买了几个很快索然无味,无非是一个简单幼稚的小游戏配上几张涩图的套路,甚至我裤子还没… …,它就通关了… …后来也接触了不少高质量黄油,但因为过审问题,就不叙述了,日后有机会另外开贴细说。

新冠疫情期间为鼓励大家待在家中,制作公司决定将她免费赠送给玩家,又是这熟悉的好人一生平安环节

《城堡破坏者》和《战斗方块剧场》这两款游戏与小时候在4399上的《狂扁小朋友》是同一个制作团队开发的,难怪画风看着非常相似。好评如潮的这两款游戏非常适合与基友、女友联机玩耍,画风呆萌、操作简单但又强调配合不乏挑战,关键是还能在游戏里坑队友,友谊的小船说翻就翻,强烈推荐和朋友… ….哦,没朋友啊,那没事了。

一定要和朋友联机才能收获更多快乐,诸如此类的游戏还有人类一败涂地、胡闹厨房、糖豆人终极淘汰赛、饥荒、双人成行等等

同样适合联机的还有《无主之地2》,它另类的美漫画风,第一人称射击结合RPG元素刷刷刷的快乐旅程令我无法抗拒,多个可选角色完全不同的技能路线让游戏的多周目也不会枯燥无聊。只可惜身边没有一直玩的朋友,每次都是玩到一部分而没有能够最终通关。吐槽一句NPC小吵闹是真的吵闹,但也是真的可爱。

我只玩了刺客和狂枪手两个角色,虽然我喜欢狙击但感觉还是狂枪手刚正面厉害一些

《生化危机7》带我走进了生化系列,此后我陆续买了生化2重制版、生化5和生化6。生化2重制版是我认为最具生化危机风格的一作,新奇的表里关剧情,恐怖、解谜和射击元素搭配的恰到好处,我这种怂货玩家也能在不先云通关的前提下顺利打完。从最初听到“暴君”脚步声就急忙躲进安全房瑟瑟发抖到后来围着桌子和暴君快乐二人转,我的胆子越来越肥。

游戏的整体恐怖程度比生化7要小,剧情随着游戏的深入缓缓揭开,四周目打完就能拼凑出故事完整的来龙去脉

打上Mod之后游戏秒变“肾化危鸡”。如果害怕僵尸也可以把它们打上Mod变成可爱的美少女或者皮卡丘

相比之下,生化5和6更像是带一点解谜元素且拥有体术的《使命召唤》并且这两作都支持双人剧情联机,所以强烈推荐和基友、女友一块玩耍,走到哪,射到哪,全程“突突突”加“哒哒哒”,还有性感的席娃、艾达王、海伦娜和超美丽的雪莉作伴,简直不要太舒服。特别是6代中的多主角多线叙事,满足了我一次性看到历代主角的心愿,但我要质问卡普空一句:老子的吉尔呢?

生化危机系列的剧情是越来越离谱,早一些的主角比如瑞贝卡、比利、卡洛斯也是杳无音信,王阿姨都快五十了还没和里昂在一起,老里家看来是要绝后了。

 生化危机让我认识了“专克队友”的克里斯,载具杀手“李三光”和“美得出水”的吉尔小姐姐

通关生化2重制版后我飘了,买下逃生系列准备拳打巨山精神院,脚踢山中邪教村。《逃生1》我通关只花了一小时,其中下车徘徊半小时,进入医院看见“胖子”,退出游戏,总共一小时,过于简单。逃生系列并不像生化危机系列一样拥有武器可以反抗,正如它的名字“逃生”一样,主角手无寸铁只能全程隐藏自己躲避追杀。游戏里能见度很低的地方只能通过打开摄像机的夜视功能来寻路,画面阴间不说,摄像机还有电量的设定,一旦电量不足而又没找到新的电池就只能摸黑行进,迷宫般的构造让玩家在慌乱之中很容易恐惧感飙升,是真正意义上的恐怖游戏。

谢谢,这款游戏很有用,借给室友玩之后心脏病突发去世了,现在我们整个宿舍都保研了

说到阴间,我曾被一款标签打着可爱、治愈的游戏给整的明明白白,冲着好评如潮和免费游玩我打开了这款叫《…》(被和谐掉了)的游戏。可爱的画风和萌萌哒音乐很治愈,不过游戏前期节奏较慢,我差点睡着,突如其来的不可描述画面打断了我的困意,游戏后续的鬼畜和抽风更是让我难以适从,我惊叹于游戏破次元壁的创意,但它实在是太阴间了… …我永远喜欢莫妮卡,我永远喜欢莫妮卡… …

360安全卫士已阻拦… …修改你的文件

作为我游戏启蒙的《帝国时代2》在时隔20年后竟然推出了重置决定版,游戏发售当天我便为童年情怀补了票。《帝国时代2决定版》高清化了原版的内容还加了很多新料,画面更加细腻、操作更加便捷并推出了新的玩法模式、新的地图、新的民族,诚意满满堪称业界良心!(点名批评暴雪)虽然我依然是个只会打AI的玩家,但能唤上二三好友联机一起打AI足矣。当帝国时代熟悉的开场BGM响起,我回到了那年夏天,那个无忧无虑的童年。

 

它高清了贴图,我模糊了岁月,它重置了画面,我却无法重置时间

文章第一章节的第一款游戏便是《帝国时代2》,现在第四章节就也以它来结束吧。后续会尽快更新,下一章节会写到的游戏有:巫师3、赛博朋克2077、半条命2、天国:拯救、尼尔:机械纪元、光明记忆等等,感谢关注!敬请期待!

感谢所有能耐心看到这里的朋友!再次感谢!

#神来之作Ⅵ期#

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