【彩虹六号围攻】MUTE2.0模式游玩体验与小技巧

#彩六创造营第五期#

MUTE2.0限时活动终于上线了,简单分享一些个人的游玩体验和小技巧,仅供大家参考~

*模式概况:

1)地图:塔楼,每回合只能在同一层内活动,5V5的死斗军备竞赛;

2)人均Oryx,技能数量上限2发,充能较快,冲撞敌方可造成击杀;

3)任意方式击杀敌方,自己武器升1级(有短暂硬直),被击杀会随机地点复活,且武器降1级;

4)武器有1~10级,使用难度逐步递增,10级时会举起大锤,但该玩家会被全图标记“通缉”;

5)任一玩家用大锤敲击1次地图中央–电梯井旁边的脑子,该队获得回合胜利;

6)全图有若干固定道具点位,约25秒刷新“武器升1级”或“回复40HP”这两种道具;

7)如总分1:1打平,进行塔顶的5V5近战,“点锤大战”,一局定高下。

(之后可能会再补充一些图片)

*游玩体验:本以为是折磨模式,需要玩家枪法好KD高(大于2),才有机会回合胜利。然而出人意料的,获胜的队伍和举起大锤的玩家,却未必是KD高的一方,为什么呢?我的KD一般不是队内最高,却也能一锤定音,帮己方队伍取得回合胜利。“点锤大战”也十分喜感~

*一点技巧:前期利用枪械优势对枪;中期规划路线跑图吃道具,配合队友在优势点位架枪(有时当个老6,避免一打多被抓硬直);后期给高分队友留道具、当保镖,或者自己在电梯井附近完成击杀并提锤,反倒更容易取得回合胜利。

*限时挑战:通行证新增了2个挑战,参与特殊模式10场+赢5场,共可得1700通行证经验+1个MUTE包,奖励不算丰厚,但可以比较轻松的获得。

*皮肤开包:又在MUTE1.0的收藏集基础上,增加了许多新皮肤和干员卡片,可圈可点,赛博朋克风。

总之,个人觉得对于没体验过这个模式的的小伙伴,还是值得一试的,和常规对战博弈不同,别有一番风趣。

回合胜利后的动画里看到保镖队友在一旁”狂欢”

已经体验过的,不妨参与下方的小调查投票,或在评论区分享你的游戏体验~

祝大家顺利举起大锤!也开到想要的皮肤!

#彩六创造营第五期# 

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