英灵殿——北欧神话与奥丁

法国游戏巨头土豆的蒙特利尔工作室即将推出继刺客信条起源和奥德赛的最新作——英灵殿,相对于起源的埃及神话与巴爷和二丫游离于凯撒和埃及艳后之间,奥德赛的希腊神话和马拉卡游离于希腊和斯巴达以及马其顿之间,而英灵殿也是神话+历史双线并行,本期先讲讲英灵殿背后的神话故事北欧神话与奥丁。

按照阿育的套路,巴爷在DLC法老的诅咒底比斯去见了埃及神话的荷鲁斯,马拉卡在DLC去见了哈迪斯和亚特兰蒂斯,本作的主角艾沃尔大概也会在DLC里去北欧神话逛一圈,帮奥丁打打仗,体验下奎爷当战神的感觉,也是致敬刺客信条后三部曲系列的经典狂战士元素。

一、英灵殿

1. Valhalla的起源

英灵殿,名为Valhalla,起源于北欧的斯堪的纳维亚半岛,在古北欧语系原为Valhöll,拉丁化后为Valhalla,该名词实为阴阳两性的合成词,代表男性的valr即为拉丁语的’the slain’以及代表女性的höll即为拉丁语的’hall’。

Valr具有同源其他日耳曼语言中,如古英语wæl代表’the slain, slaughter, carnage’,古撒克逊wal-dād代表’murder’,古日耳曼语代表’battlefield, blood bath’。所有这些形式都源于原始日耳曼的男性名词* walaz,也是后来常用的名字华莱士Wallace(记者)的起源。

Valhalla画师直播画

第二个元素höll是一个常见的古挪威语(古北欧语系)名词。它与现代英语大厅Hall同源,具有相同的含义。两者都是从原始德国语xallō或hallō演变而来的,意思是“隐蔽的地方,大厅”,其本身最早能追溯到来自原始印欧语系根源kol-。

这个专有名词既是另一个来世地点的名称,又是一个负责监督此事的超自然女性实体的名称,同时它还是现代英语名词hell的起源。在瑞典的民间传说(北欧民间神话)中,一些传统上被认为是死者的居所的山脉也被称为瓦尔霍尔Valhall;因此有可能的是,Höll元素来源于hallr,并且最初参照的是黑暗的洞穴,而不是一个大厅。

两者即为”hall of the slain”,杀戮之殿。

2. 瓦尔哈拉Valhalla和瓦尔基里Valkyries

在相关的古北欧语概念中,valr也是成为瓦基里亚(Valkyrja)名词的第一个元素,即为“挑选阵亡者的人的女武神”瓦尔基里(Valkyrie)。而女武神Valkyrie的第二个词根freyja,代表爱,美,生育,性别,战争,黄金和相关的女神seiðr。

女武神瓦尔基里

弗雷雅(Freyja)允许其他神灵使用她的羽毛披风来辅助其他神灵,并在生育和爱情方面得到援引,并且经常受到有意让自己成为妻子的强大约特纳(Jötnar)追捧。Freyja的丈夫Óðr神经常不在。她为他哭泣的红金泪水,并以假名寻找他。

她们是奥丁神的侍女,因为奥丁神要在人间的战场上挑选英勇善战的战士——准确的说,就是那些不怕死的人——以便让他们同诸神一道在世界末日的诸神黄昏(Ragnarok)之战中并肩作战。瓦尔基里就骑上快马穿越云端,把挑选出来的武士送到瓦尔哈拉——奥丁神接待死者亡灵的殿堂。

在英灵殿内,那些牺牲在战场上的人被称作“einherjar”(格斗者),他们每天都要面对面地进行实战操练,到了晚上他们又像没有受伤的人一样欢宴狂饮。这英灵殿的神话正体现了古日尔曼蛮族所向往的理想生活——白天战斗、晚上豪饮;无所畏惧地迎接挑战。

3. 阿斯加德与英灵殿

在北欧神话,瓦尔哈拉是一个宏伟的,巨大的大厅位于在阿斯加德,由奥丁神统治。在奥丁的选择下,死于战斗的人中有一半死于女武神,前往瓦尔哈拉(Valhalla),另一半则前往女神弗雷亚(Freyja)的领域福克万格(Fólkvangr)。

阿斯加德

在瓦尔哈拉英灵殿(Valhalla),死去的战士与在战斗中丧生的人们(被称为Einherjar)以及各种传说中的日耳曼英雄和国王一道,准备在诸神黄昏Ragnarök中协助奥丁。英灵殿大厅前是金色的树Glasir,大厅的天花板上盖着金色的盾牌。瓦尔哈拉周围生活着各种各样的生物,例如雄鹿Eikþyrnir和山羊Heiðrún,它们住在瓦尔哈拉,并以Læraðr树的叶子为食。

二、北欧神话的发展过程

1. 北欧神话的地位

西方主要有三大神话,古希腊、古罗马、北欧神话,其中古罗马可以视作和古希腊师出同源的神话体系,基本上就是盗版的古希腊神话,之后有时间的话对奥德赛和古希腊专门写一些作补充。

雷神索尔

其实对于非历史爱好者和神话爱好者,大家能接触到的,大概就是MCU宇宙的复仇者联盟和雷神三部曲,索尔、洛基都是来自阿斯加德的英雄,也就是北欧神话,其中雷神之锤也在复联大结局发挥了非常重要的作用,可见北欧神话在如今的西方主流文化圈内还是相当受欢迎的,他和希腊神话一样,影响了西方历史上几乎每一位文学大师、画家、雕塑家和古典音乐家。

2. 北欧神话的起源

北欧神话,又称挪威神话(英语:Norse Mythology),是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系,其形成时间晚于世界上其他几大神话体系,其口头传播历史可追溯到公元1-2世纪,首先在挪威、丹麦和瑞典等地方流行,公元7世纪左右随着一批北上的移民传至冰岛等处。

这一段是中文互联网的解释,其实还说漏了,因为北欧神话其实是以日耳曼人为主体,现在生活在北欧的芬兰人、瑞典人和挪威人在人种上属于日耳曼人,在文化上属于日耳曼文化圈的延伸。

北欧神话是北日耳曼民族的神话,从制止北欧异教和后继续斯堪的纳维亚半岛的基督教,并进入斯堪的纳维亚民间传说的现代时期。北欧神话是日耳曼神话的最北端延伸,讲述了各种神灵,众生和英雄的故事,这些故事源于异教之前和之后的众多来源,包括中世纪的手稿,考古学表现形式和民间传统。

3. 中世纪北欧神话遭受打压

中世纪时,基督教在整个挪威盛行,由于在政治上强力打击,大部分记载北欧神话的作品被认为是异端邪说而付之一炬(此处有争议,北欧诸国改信天主教后,其自身与传统神话的断绝是较为彻底的,不能单纯地归结于天主教会对于传统神话的打压。)

Das Nibelungenlied

而事实上,很多北欧神话内容得以保存至今,要归功于当时部分北欧天主教教士对其的整理保留,以北欧神话为背景的著作直至现代保留的较为完整的有冰岛史诗《埃达》以及日耳曼史诗《尼伯龙根之歌》等、以及由古挪威语写成的诸多《萨迦》等。

4. 北欧神话对近代的影响

自17世纪以来,北欧神话一直是学术研究的主题,当时关键文本引起了欧洲知识界的关注。通过比较神话和历史语言学,学者们已经确定了日耳曼神话的元素可以追溯到原始印度-欧洲神话。在现代时期,浪漫主义者、维京人的复兴重新唤起了人们对该主题的兴趣,也是刺客信条英灵殿的主题思想,如今在整个现代流行文化中都可以找到对北欧神话的引用。在日耳曼新异教徒的信徒中,这一神话在宗教背景下得到了进一步的复兴。

三、北欧神话世界观

1. 北欧神话种族

在雷神中,阿斯加德的北欧神话世界有许多种族,北欧神话是一个多神系统,大致上可分成五个生命体系:巨人(Jötnar)、诸神(Goðs)、精灵(Álfar)、侏儒(Dwarf)以及凡人(Maðr)。

2. 北欧诸神诞生

约顿巨人是北欧神话中世界的最初的生物,他们诞生自冰与火之间,之后诸神才出现。原始巨人尤弥尔 (Ymir)被奥丁(Odin)三兄弟杀掉,他流出的血成为洪水,大部分的巨人都淹死,剩下的巨人则逃往约顿海姆(Jothuheim,巨人邦国)居住。约顿巨人是诸神的敌人,大部分都是自然力量的化身,强而有力的他们自始自终都给北欧诸神相当大的威胁。

3. 北欧诸神矛盾

北欧神话是一个多神系统九大世界和五个种族,大致上可分成四个体系:巨人、神、精灵以及矮人。其中巨人和众神都是由欧德穆布拉孕育而成,但巨人同时也是众神最大的敌人。神分为两个部族,以主神奥丁为首领的阿萨神族(Asir)以及以大海之神尼奥尔德为首领的华纳神族(Vanir)

4. 北欧世界:世界树

北欧神话有九大世界(Níu Heimar),包括有“中庭”之称的人世,它们由世界树(Yggdrasill)支撑着。

树上住着一些生物。树顶有一只大鹫,据说在双眼之间有一只名叫维德佛尔尼尔(Veðrfölnir)的老鹰。树底下有黑色恶龙尼德霍格(Níðhöggr)和数条毒蛇在啃食树根。树上有四只牡鹿在吃叶子,分别叫Dáinn、Dvalinn、Duneyrr、Duraþrór。还有一只松鼠,它名叫拉塔托斯克(Ratatöskr),常常将维德佛尔尼尔与尼德霍格的关系搞得很差。

5. 世界文化作品中的北欧

其实如果能熟读世界各国历史和神话,玩游戏看动漫也能看出熟悉的感觉。

世界树这个元素是全世界文化圈对北欧神话的集体致敬的借鉴,比如奥日的世界树,两代奥日都有攀爬世界树的经历。

再比如,看刀剑神域时,第一反应就是那个世界的构造原型就是北欧神话中世界树,在SAO后面ALO中也能看见北欧神话的经典元素——精灵族与矮人侏儒族。

而指环王其实则是对北欧的直接描写。

我也不得不说,巫师3虽然没有明确的说自己是什么风格的神话史诗,但是从最后凯尔莫汉之战还是能感受到诸神黄昏的影子,包括其中的许多怪物都和尼伯龙根之歌里描述的怪物相似。

5. 众神与众生

北欧神话的核心是神的困境以及它们与其他众生(例如与jötnar霜冻巨人的互动)的关系,巨人可能是神的朋友,恋人,敌人或家庭成员。原文中提到了无数的神。如由人名和地名的记载,维京时代在斯堪的纳维亚人中最流行的神是雷神,手握雷神之锤,代表着力量、勇气、正义的化身。

四、奥丁

1. 奥丁的奉献精神

奥丁神在幸存的文字中也经常被提及。在北欧神话中:奥丁只有一只眼睛,一头狼,一头乌鸦,手里拿着长矛,在全世界追求知识。

奥丁

奥丁是众神之王,世界的统治者。他头戴大金盔,肩上栖息着两只神鸦,分别象征“思想”和“记忆”。它们每天早上飞遍全世界,回来向奥丁报告它们的见闻。奥丁脚下蹲伏着两只狼,名为“贪婪”与“欲念”,专司警卫之责。为了增加聪明才智,预测未来,更好地进行统治,奥丁一心要喝智慧井里的水,即世界之树——Yggdrasil根旁的圣泉。但守护这口井的巨人密米尔的头颅要他以一只眼睛作为代价,奥丁不假思索,当即挖掉一只眼睛。喝了井水后,就变得博学多才。他发明了北欧古文字,司命运的仙女即用这种文字把命运记载在盾上,即著名的一切魔法的源泉——卢恩符文。

2. 奥丁的家庭

奥丁被塑造成的统治者阿斯加德和领导人阿斯族。奥丁的妻子是强大的女神弗里格(Frigg),她能看到未来,却一言不发,并且他们在一起有一个心爱的儿子巴尔德(Baldr)。巴尔德对即将逝世的死亡做了一系列的梦之后,他的死是由洛基(Loki)策划的,此后巴尔德居住在海尔。

索尔、奥丁、洛基

3. 奥丁与洛基

神明分为两个部族,以奥丁(Odin)为首的阿萨神族(Æsir)、以尼奥尔德(Njörðr)为首的华纳神族(Vanir),双方曾有过战争,但最终和解。巨人也会混入神族并成为其中一员,例如诡计之神洛基(Loki)。

4. 奥丁与弗雷雅(英灵殿)

奥丁必须与一个强大的女神弗雷雅(Freyja)分享死者的一半。她美丽,性感,穿着羽毛披风和练习seiðr。她参加战斗以在被杀害者中进行选择,并将她的选择带到来世领域Fólkvangr。Freyja为她失踪的丈夫Óðr哭泣,并在遥远的土地上寻找他。

5. 弗雷雅与弗雷尔

Freyja

弗雷雅的弟弟弗雷尔(Freyr)上帝在幸存的文字中也经常提及,他与天气,皇室,人类的性行为和农业联系在一起,为人类带来了和平与快乐。看到美丽的约通·格德尔(JötunnGerðr)后深深相思,弗雷尔(Freyr)寻求并赢得了她的爱,但以他未来的厄运为代价。他们的父亲是强大的神Njörðr。Njörðr与船舶和航海息息相关,财富与繁荣也息息相关。

Freyja和Freyr的母亲是Njörðr的姐姐(原始资料中未提供她的名字)。但是,有关他与滑雪和狩猎女神Skaði配对的更多信息。他们的关系是不幸的,因为Skaði无法忍受远离她心爱的山脉,也不能远离Njörðr从海边。Freyja,Freyr和Njörðr一起构成了被称为Vanir的众神。尽管埃西尔和瓦尼尔保持着独特的身份,但由于埃西尔-瓦尼尔战争,他们走到了一起。

尽管他们很少被提及,但原始材料中还出现了许多其他神灵。(参考日耳曼神灵。)一些神灵听到的较少,其中包括产苹果的女神艾迪恩(Iðunn)和她的丈夫,Skaldic神Bragi;拥有九个母亲的金牙神海姆德尔(Heimdallr);古代的泰尔(Týr),他在绑住大狼芬瑞尔(Fenrir)时失去了右手,他和女神葛冯,形成了现代的新西兰和丹麦。

6. 精灵和矮人

提到了众神之外的各种生物。精灵和矮人通常被提及并且看起来是联系在一起的,但是它们的属性是模糊的,并且两者之间的关系是模棱两可的。

精灵被描述为容光焕发,美丽动人,而矮人通常充当土匠。经常出现一群被形容为jötnar约顿巨人,包括霜巨人(Hrimthurs)、山巨人(Bergrisi)(英语中,这些生物常常被冠以“巨人”的字样)。这些生物可以帮助,阻止或在众神之中取代他们。

7. 巨人与尤米尔

巨人是最早的生命,直到出现了诸神,尤米尔(Ymir)是巨人始祖。同时它们是众神最大的敌人,可以理解为人格化的自然力量。在神话中,巨人分成不同的类型,例如山地巨人(Bergrisar)、冰霜巨人(Hrímþursar)以及火焰巨人(Eldjötnar)。

巨人122话 来自2000年前的你

北欧神话对于尤米尔有这样一段话:尤弥尔吃着欧德姆布拉分泌的奶水维生,而欧德姆布拉则舔食寒冰上的盐粒。在母牛的舔舐下,冰中则出现诸神之祖布利(Buri)。布利生下包尔(Borr),包尔和女巨人贝斯特拉(Bestla)生下了三兄弟奥丁(Odin)、威利(Vili)、维(Ve)。巨人族和诸神相当不合,双方挑起战火。后来尤弥尔被诸神所杀,巨人族战败,剩下的巨人逃往约顿海姆(Jothuheim)并继续对诸神抱持着恨意。诸神拿尤弥尔的身体来布置出大地和天空。尤弥尔的头颅化为天空,脑髓为云,身体成了大地,血液成为海洋,骨骼变成山脉,毛发变成树木。当尤弥尔尸身腐烂长出蛆虫,这些蛆就变成了光明精灵和黑暗精灵。奥丁用布里米尔(Brimir)的血液和布林恩(Bláinn)的四肢制造了侏儒,命令四个具有怪力的侏儒Nordri、Sudri、Austri、Westri支撑着天空的四角。尤弥尔的眉毛则被用来造成墙壁用来围住中间世界米德加尔特(Midgard)。然后奥丁又捕捉穆斯贝尔海姆的火花,将他们化为星星、月亮、太阳,并订定了四季的运行。

这就是去年谏山创120话、121、122话讲的故事的来源,许多伟大的作品,会在历史中找到接近的元素致敬。

巨人也马上就要完结了!有时间也讲讲巨人和神话的关系,日本对于北欧和希腊神话的钻研体现在日本动漫的方方面面。

五、诸神黄昏

其实早在起源发布后,奥德赛还在开发的时候,已经有大佬公布了刺客信条新三部曲起源、奥德赛、诸神黄昏,育碧意在一次性讲完世界六大神系中的三个最火的神话。

熟悉雷神电影和战神的会了解诸神黄昏,他与奥林匹斯山泰坦的诸神之战不同,诸神的黄昏(Ragnarök)是北欧神话预言中的一连串巨大劫难,包括造成许多重要神祇死亡的大战(奥丁(Odin)、托尔(Thor)、弗雷(Freyr)、海姆达尔(Heimdallr)、火巨人(Muspel)、霜巨人、洛基(Loki)等),引起无数的自然浩劫,之后整个世界沉没在水底。然而最终世界复苏了,存活的神与两名人类重新建立了新世界。诸神的黄昏主要记录在诗体埃达与散文埃达。

六、新世界

在已毁灭的宇宙极南端,有一片从未有人到过的蓝天,末日之劫过去之后,残存的神来到这里,从他们脚下的大海涌出新的土地,一个新的世界。这片经过海水净化的土地陆续长出比以前更绿、更茂盛的植物,大地恢复了生机。诸神之中,一个叫维达(Víðarr)和一个瓦利(Váli)的神活了下来。托尔的儿子曼尼与摩迪(Magni and Móði )带着父亲的雷神之锤(Mjölnir)幸存了。两个名为利布和里普特拉西尔(Líf and Lífþrasir)的人因为躲在赫特密密尔森林(Hoddmímis holt)而幸免于难,他们被认为是后来的人类的祖先。

之后,毒龙尼德霍格(Nidhogg)从尸堆中窜了出来,它沉重低缓地飞过大地,黑色的翅膀上挂满骸骨。不久它在极远之地坠落下去,消失在寰宇边缘那无底的深渊中。

七、下篇预告

对于育碧来说,北欧神话和维京与英国大战的历史两把手齐头并进,对于中国玩家,希腊神话和英国早期的历史可能并不那么熟悉,所以就有了本篇讲北欧神话,下期讲早期英国历史,也是如今女王的祖先阿尔弗雷德大帝(Alfred the Great)的历史故事,当然阿育的视角还是北欧神话所在地斯堪的纳维亚的维京人艾沃尔的视角。

本质上说,阿尔弗雷德大帝代表的央格鲁撒克逊人和斯堪的纳维亚半岛的维京人,都是日耳曼人的分支,这是一场日耳曼人之间的战争。

除此之外还有三个就是古中国神话、古印度和古罗马,我想大家最关注的可能是古中国和古罗马,也就是世界历史上有代表性的两大帝国,可能以后育碧会做吧。

本文由小黑盒作者:gdtop 原创
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