【游话晚说】XGP六月下旬新增游戏公开;IGN预告世嘉神秘新作与6月23日揭晓

【要点】

XGP六月下旬新增游戏公开

IGN预告世嘉神秘新作与6月23日揭晓

【游讯快看】

《地下城与勇士 对决》新角色「谜之勇士」预告公布

《小缇娜的奇幻之地》将于6月24日登陆Steam

《最终幻想16》不是开放世界游戏

《堡垒之夜》联动星战IP 达斯维达登场

《使命召唤:先锋》「死亡沼泽」地图预告

《卧龙》情报:有中国员工参与开发

B社表示《星空》手工打造的内容比公司其他游戏更丰富

【趣闻】

曝迪拜王子CSGO顶级库存被盗


【要点】XGP六月下旬新增游戏:《全面战争:三国》《FIFA 22》等

微软公布了六月份下旬的 Xbox Game Pass 新增游戏名单,共计五款游戏,其中不乏《全面战争:三国》《FIFA 22》《孤岛惊魂5》等大作。

入库游戏6 月 21 日

【主机+云游戏】《暗影狂奔 三部曲》(Shadowrun Trilogy)

【PC】《全面战争:三国》(Total War: Three Kingdoms)

6 月 23 日  

【主机+PC】《FIFA22》

【主机+PC+云游戏】《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)

7月1日

【主机+PC+云游戏】《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)  

离库游戏

以下游戏将在 6 月 30 日离开 XGP 游戏库:

【主机+PC】《FIFA 20》

【主机云游戏】《侏罗纪世界 进化》

【主机+PC+云游戏】《Last Stop》

【主机+PC+云游戏】《摩托GP 20》


IGN预告世嘉神秘新作 6月23日正式揭晓

 IGN 在今天发布预告,表示将在 6 月 23 日 1 点公开一款世嘉发行的神秘新作,并放出了一段音频作为新作的线索。

相关视频:

这段音频很快就被人找到了出处 —— 来自世嘉 1992 年发行于 Mega Drive 上的动作冒险游戏《Ecco the Dolphin》。这款游戏中玩家将扮演一只海豚,在地球的大洋和外星飞船上和外星人对抗。IGN 放出的音频和主角海豚的叫声一致。

目前暂不清楚《Ecco the Dolphin》会和 IGN 明天公布的世嘉神秘游戏有什么关联,或许是系列新作或者重制,也有可能是包含这款游戏内容的新 IP。


【游讯快看】《地下城与勇士 对决》新角色「谜之勇士」预告公布

 由 Neople 与 Arc System Works 合作开发的格斗动作游戏《地下城与勇士 对决》即将于 2022 年 6 月 28 日登陆 PS5/PS4/PC 平台,官方今日公布了一名新的可操作角色「谜之勇士」的预告视频。

预告视频:

 “谜之勇士”原为网游《地下城与勇士》中的一名 NPC,在官方昨日公开的游戏开场动画中也有出现,不知未来是否会有更多剧情中重要的 NPC 作为可选斗士参战本作。


《小缇娜的奇幻之地》将于6月24日登陆Steam

《无主之地》系列衍生奇幻题材夺宝射击游戏《小缇娜的奇幻之地》已于3月25日登陆主机和PC平台但PC平台为Epic商城独占,官方现宣布本作将于北京时间6月24日凌晨1点登陆Steam。本作支持最多四人合作游玩,玩家将进入到小缇娜创造的幻想世界里,用奇幻的视角去观察这片废土世界。


《最终幻想16》不是开放世界游戏

《最终幻想16》首次曝光时,许多粉丝以为该作会追随前作脚步,成为一款大规模的开放世界RPG。然而制作人吉田直树明确表示,《最终幻想16》不会是一款开放世界游戏。

近日吉田直树接受外媒IGN采访,他说《最终幻想16》将专注于区域化设计,类似于《宝可梦:阿尔宙斯》。虽然《最终幻想16》不是开放世界游戏,但吉田直树表示他们从许多3A级开放世界RPG游戏那获得了很多灵感。

吉田直树说:“我们做了用户研究,发现许多年轻一代的玩家从未玩过《最终幻想》,或是对该系列没有任何兴趣。为了打造一款既能吸引核心粉丝,又能让新手玩家感到兴奋的作品,我们亲自玩了许多游戏,从近些年的3A级开放世界RPG中汲取了灵感。”

“然而,为了展现一个关联整个世界甚至更多的故事,我们决定不采用开放世界的设计,避免被限制在单一的开放世界空间里。而是专注于不同的独立区域设计,以便让玩家更好地感受到真正的世界规模。”

虽然开发团队都希望《最终幻想》规模大一些,但他们也认为在开放世界中呈现这样一个故事是不可能的。如果有人告诉他们可以花15年时间,那或许就可以做了,但这也意味着设计思路会变得老套,不符合时代要求。

此外吉田直树介绍称,《最终幻想16》目前已经从头到尾都可游玩,但还需要录制多国语音以及大量的游戏测试调整。游戏剧情将横跨主角克莱夫的三个年龄阶段:青少年时期,20多岁时,30多岁时。

《最终幻想16》是一款以动作为主的游戏,游戏战斗大致分为三种:主角和人类级别的敌人战斗,主角和10米以上的大型BOSS战斗,主角操控召唤兽和其他召唤兽进行战斗。不擅长动作的游戏玩家也不必担心,游戏拥有剧情为主和动作为主两种模式。两种模式下的剧情都没有差别,但剧情为主模式下,游戏会装备某些辅助饰品,自动进行部分操作,降低操作难度。

之前官方透露称《最终幻想16》地图有六大区域,每个区域对应不同的国家,每个国家都会有能够召唤“英灵”的支配者。或许在游戏中玩家将有机会前往全部六个国家。

《最终幻想16》预计于2023年夏季发售,登陆PS5平台。


《堡垒之夜》联动星战IP 达斯维达登场

今日(6月22日),堡垒之夜官方公布与星战IP联动前导预告,星战著名反派黑武士「达斯维达」将通过Battle Pass加入战斗,每场游戏开始时会带着帝国风暴兵随机出生在一个地点,击败他就能获得可以格挡子弹的光剑。《堡垒之夜》《星球大战》联动将在v21.10版本更新后上线。

联动预告视频:

视频截图:


《使命召唤:先锋》「死亡沼泽」地图预告

在一轮又一轮的游戏中,发现「死亡沼泽」的秘密。本次更新将为《使命召唤:先锋》僵尸模式带来新的主线任务、多个支线任务以及生存模式。

预告视频:


《卧龙》情报:有中国员工参与开发 装备系统不像仁王

据日本速报消息,fami通最新一期杂志公布了《卧龙:苍天陨落》制作人安田文彦以及山际真晃的采访要点,揭露《卧龙:苍天陨落》新情报。

采访要点如下:

安田文彦称《仁王》系列原本打算扩展到日本以外的背景,但为了保留战国和武士内容吗,所以终止了这个计划。

山际真晃表示:“我们有中国的工作人员从事《卧龙:苍天陨落》的开发工作,他们正在做大量关于这个时期的研究。”

安田文彦很感谢中国员工做出的努力,并表示本作并不是像《仁王》那样能捡到很多装备的游戏,本作注重动作。除了跳跃外,还有很多动作没有公布。

山际真晃表示本作没有绳索系统,并且本作没有残心,但仍有核心动作,目前还不能公布。安田文彦最后也提到一定会考虑公开测试事宜。


B社:《星空》手工打造的内容比公司其他游戏更丰富

近期,社区中许多玩家表达了对《星空》的不满,其中一大原因在于游戏中的1000个行星是由程序生成的,这让看惯了手工打造内容的B社粉丝感到失望。

然而,在最近的一次采访中,B社表示《星空》中仍将有大量手工制作的内容供玩家欣赏,这些内容将与程序生成的行星一起填满广阔的银河系。

B社导演Todd Howard解释道,就内容而言,《星空》中的手工制作比B社做过的任何游戏都多,而这些内容似乎主要集中在主线剧情。

“如果玩家只是在我们的游戏中做他们习惯做的那些事,遵循指引完成主线流程,那么这些手工打造的内容就会符合他们的期望。”参考到游戏最近公布的30-40小时主线任务时长,这也是不小的工作量,只是不知道玩家是否买账。


【趣闻】曝迪拜王子CSGO顶级库存被盗 V社介入删除被盗皮肤

据国外CSGO知名收藏家ohnePixel透露,迪拜王子价值超过两百万美元的《CSGO》库存被盗,许多难得一见的顶级皮肤流入国内外交易市场,包括七把纪念龙狙,以及世界第一的崭新潘多拉之盒等稀有物品

据了解,V社已介入此事并采取措施,目前大部分的接货账号已被红锁。而国内接盘的玩家反映,自己交易到的皮肤也被V社删除。

目前关于此事,V社尚未作出官方声明。


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