曾在圣莫尼卡工作室任职 7 年的高级设计总监工作的 Jon Marcella 宣布离职,跳槽任天堂Retro 工作室。
战神4
Jon Marcella曾担任《战神:升天》的设计师,在新《战神》(战神4)中他则是担任高级游戏设计师,负责AI脚本、关卡设计、导航、解谜内容、战斗场景等设计工作。加入任天堂 Retro工作室后,他将负责《银河战士 Prime 4》的环境设计工作。
萨姐
欧美的游戏从业者一般跳槽较为频繁,饶是如此,任天堂为Retro工作室招募到的业界大佬数量也有点多到的超乎玩家想象了。
银河战士PRIME4
·曾在动视公司工作超过10年,参与了《COD 黑色行动1/2/3/4》的高级工程师Bharathwaj Nandakumar跳槽至Retro工作室,成为《银河战士 Prime 4》项目的首席工程师。
·前EA公司星战项目视觉负责人Adad Moralestiaoco跳槽至Retro工作室担任《银河战士 Prime 4》项目视觉特效主管
RETRO STUDIOS
·《古墓丽影:暗影》的视觉特效主管Bryan Erck跳槽至Retro工作室负责《银河战士 Prime 4》项目视觉特效工作。
·此前在2K公司《无主之地》项目负责了12年视觉特效工作的高级特效师Nicholas Wilson跳槽至Retro工作室负责《银河战士 Prime 4》项目视觉特效工作。
古墓丽影·暗影
·曾在微软343工作室工作长达9年,为《光环4》《光环5》以《光环:无限》创作3D人物造型建模的高级角色建模师Kyle Hefley跳槽至Retro工作室担任首席角色艺术家。(任天堂居然从索尼和微软那都挖了墙角)
·曾在EA公司 DICE工作室工作长达12年,担任《荣誉勋章》、《战地》等游戏艺术设计的艺术总监的Jhony Ljungstedt跳槽至Retro工作室担任艺术总监。
战地1
·有着超过25年的行业经验,曾参与开发《毁灭战士》、《战鹰》、《使命召唤4:现代战争》高清复刻版监督工作的Dylan Jobe跳槽Retro Studios工作室成为项目开发总监。
自《银河战士Prime4》宣布回炉重做已经一年多了,这段时间任天堂为负责该项目的Retro Studios工作室配备了极其豪华的阵容,除了上述吸纳的业界老兵,原Retro工作室的《森喜刚:热带寒流》首席设计师Stephen Dupree也已回归。
银河战士
而《银河战士Prime4》的制作人则是田边贤辅,田边同样也是《银河战士Prime1-3》和《森喜刚国度》的制作人。《超级马里奥USA》也是出自他手,这是一个任天堂元老级的人物。
3D银河战士游戏《银河战士Prime》系列是任天堂的一个高分专业户,而2D银河战士游戏则是“银河恶魔城”类型游戏的开辟者,可惜的是银河战士这个IP的光芒在前几年的时候暗淡下来,渐渐淡出了玩家的视野。
银河战士prime系列MC均分
目前看来任天堂有很强烈的决心再现“银河战士”的辉煌,3D银河战士新作大肆招兵买马,2D银河战士新作也传闻不断。相信不久之后,对银河战士不甚了解的新玩家们就能一睹“少男杀手”萨姐萨姆斯的风采了。
本文由小黑盒作者:Arthur 原创
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