《地狱仆从》游走于地狱与人间,孤独的斩魔之路

本文作者 #星游社# 安江南小


前言

魔王入侵,生灵涂炭,很多人都成为魔王的走狗,甘愿堕落,而我卧薪尝胆,假意归顺,利用魔王的力量打败他,从而拯救世界。从小我便对这种设定情有独钟,无论是与撒旦做交易的康斯坦丁,还是化身恶魔的伊利丹。这些角色的设定都令我神往,毕竟用邪恶之力行正义之事是真的很酷。

以恶制恶,末日最后的希望

起初,尼福莱特山谷还是一片宁静祥和的土地。人们日出而作日落而息,日复一日,年复一年,虽然单调但也悠然自得。

可是随着恶魔的入侵,这一切都被破坏了:恶魔们肆意地攻击着人们,所到之处,尸横遍野,一片荒凉。如果不能反抗它们,要么被残忍杀害,要么自甘堕落成为地狱的仆人。而这真的就是全部的选择吗?不,“我”要放手一搏,先归顺恶魔,获取力量,再借此来打败他们。“所以,如果我必须出卖灵魂的话…我也认了。”出卖自己的灵魂之后“我”将仪式的主持人杀掉,“我”要前往最近的村庄,将恶魔入侵的消息带给他们。“我”就是最后的希望。这就是游戏开头CG所呈现的内容,看完这些之后我便对其产生浓厚的兴趣,这不就是我心心念念的设定嘛。

独特的探索战斗体验

《地狱仆从》是一款迷宫探索类的回合制游戏,游戏流程可以拆分成两个部分,探索和战斗。先从探索说起,游戏里可重复探索的区域共有九个,每个地图都有一个地狱之门,正是地狱之门的存在将九个区域链接起来,玩家可以通过在主线任务中拿的圣果碎片,在各个地图中来往。

每个地图都有其特色,举个例子:在地图米格拉夫中,阴暗的场景,散发诡异绿光的树根,被树根寄生的怪物,无不增加着玩家的代入感。其他地图也是如此,都有着自己的特色和独特的怪物类型。

当你在迷宫中探索时,除了任务目标,地图上的各个探索点也不容错过,你可以在其中找到宝藏,获得加成,甚至开到陷阱和敌人,可以说每次点击都是一次心惊胆战的体验。在探索途中,你还会随机遇到敌人,当你这这片区域的威胁为高时你将很容易被敌人找上门,随着你经历的战斗变多,你在此区域的威胁也会变低,直到不遇怪为止。如果你不想进行重复的战斗你也可以选择隐身直接跑路。

作为一款回合制的游戏,《地狱仆从》虽然在战斗方面和同类游戏相差无几,但是在行动的计算方法上颇有特色。和大部分传统回合制游戏采用的行动条不同,本作将所有动作所花费的疲劳值叠加在了一起,玩家或敌人的每一个举动都会带来相应的疲劳时间,必须等待时间刷新过后才可下达新的指令。针对疲劳值做文章可以达到事半功倍的效果,游戏的策略性也因此得到了大幅提升。

虽然游戏的战斗机制做的很不错,但是有一个问题也是不得不说的,身兼恶魔之力却又保持本性的“我”在战斗中一直都是孤身一人,而我们往往要面对数量多于我们的敌人,再加上游戏随机遇敌的机制,对前期恢复手段少的我们是一个不小的挑战。如果运气不好的话,在面对如此高强度的战斗很容易就翻车,虽然我们的屠魔之旅并不会因此结束,但辛辛苦苦攒的金币却会损失大半。

眼花缭乱的技能装备组合

我们的力量来自于恶魔,当我们收集四个灵魂的时候就能变成恶魔形态,信奉恶魔的不同我们获得的力量也不同。在《地狱仆从》中,我们可以选择的恶魔一共六位:阿斯蒙蒂斯、撒旦、巴尔、路西法、利维坦、别西卜。每个恶魔的力量都有各自的特点,你不同的选择会给你带来不一样的技能树以及风格迥异的打法。就拿路西法和巴尔来说,这两个恶魔之力也是我很喜欢用的。路西法是六个恶魔之力中唯一吃物理法术双加成,强大的AOE能力以及治疗手段,能让我们在能量足够的情况下慢慢耗死敌人。

巴尔则完全不同,作为阴影和毒的主宰,在运气够好的情况下,敌人甚至不能打到你就已经濒临死亡。

而随着人物等级的提升,技能也越来越多,技能间的搭配也越来越多。除此之外,随着游戏进程的推进,你还将解锁战斗加成,战斗姿态,恶魔音节能够能战斗带来更多趣味的能力。

除了各种技能的组合搭配,装备带来的影响也不容小觑,在游戏中我们拥有整整十四个装备栏位,丰富的装备栏位给人在迷宫中刷刷刷的动力,而强力的装备则让我们的探索之旅如虎添翼,譬如能免疫中毒的遗物,和能够增加隐身时间的鞋子。搭配一套合适的装备也让我乐在其中,在迷宫中刷装备的时候,一度让我以为我在玩2D回合制的《暗黑破坏神》。而且游戏内的装备都没有等级属性限制,这也让玩家无需担心刷到好装备却无法装备而苦恼。

但是游戏却在很多方面限制你去刷,游戏的背包格子太少,游戏中获得的物品都放在这里,强化材料、装备、恢复道具,每次下图还没探索到一半背包格就告急。而在经验获取方面,只有你不停的跟主线,你的经验获取量才能跟上等级,如果想在一个图来回刷经验,或许一个小时才能升上一级,不过这是为了不让玩家重复刷级玩成割草游戏还是强行拉长玩家的游戏时间,这就需要仁者见仁,智者见智了。

小结

人无完人金无足赤,游戏现在还存在一些问题,比如装备格子太少了,升级经验增长太多,主线指引有点不明确。但是总的来说瑕不掩瑜,游戏还是很好玩的。而且作为一个新游戏,后续的更新应该也不会少,游戏的内容和玩法也会得到改进和更新。在最近推出的游戏当中,这类题材也是比较新颖的,算是一股清流吧。如果喜欢暗黑风的玩家我觉得可以入手试试,或许会给你带来不一样的体验。

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