800小时老薯条教你入门载具-(如何选择你的坦克)

今天,在我自己驾驶员50级之后,我把这篇载具入门带给大家,希望大家能更快的上手载具,捞更多的人头!

左侧是坦克,飞机图标会在右侧,上方的是马匹,驱逐舰则是出现在下方,只会在海战图和空中突袭出现的C级飞艇是在马匹的位置

(丑话说在前面,你要是觉得自己花钱买的游戏自己想怎么玩就怎么玩请直接点左上角退出去,本文不欢迎那些地球围着自己转的爷新,再说了人家租服务器还比你多花了钱呢,也别跟我说私服全是权限狗什么的,自己找服务器只会找权限服怪得了谁?不喜欢私服的规矩可以去官服和暴力挂碰一碰)

前言

学习载具的第1课,那就是不要跳车,如果跳车被对面抢了过去,那么被抢走的坦克炸掉之前你们这边永远不会刷新新的坦克,所以一定不要跳!!

载具比步兵更需要关注战场局势,更吃经验,也更吃地图理解,你需要做的就是多开,多观察小地图,多利用自己第三人称视角位置高的优势,多被对面突击兵炸(这个很重要,被炸多了就知道如何不被炸了),接下来就是时长的积累了

载具种类的选择(最重要的一点)

我自己是把所有载具都开了一遍,也自己做过总结,在这里先放下结论,最适合新人开的坦克就是对峙圣沙蒙(也就是大灯),至于原因,我们一个个载具讲过来

我们的主角,皮肤是法式双色调

首先是巡航坦克

作为剧情中出现的,新人接触的第1辆坦克,我见过不少玩家第1次到多人开的也就是自己在剧情中熟悉的坦克(也有很多人被剧情“误导”,多人也下车修坦克,结果就是被抢走)

巡航坦克,皮肤是闪耀

但是

很快他们就会发现自己只能操纵机枪/机炮/反坦克枪,这是因为巡航坦克的火炮在多人模式中只有乘员才能操纵,驾驶员只能使用一门自卫性的武器,虽然有大量的复活位置,但整体的强度相当吃火炮位的队友,如果上来的是没有任何交流的野人,那体验可是相当的糟糕(拿着火炮到处乱打,一个劲的只想捞人头,坦克被打了看都不看)

也有驾驶员自作聪明,既然服务器ban了孤儿车(后面会讲,火炮装甲车的一种)那我看一下巡航也有迫击炮,于是就开一辆巡航蹲在家里玩欢乐打地鼠,前面的队友也因为少了一辆坦克被对面爆锤,但这种往往也逃不了被踢出去的结果

就是这个,蹲在家里就是低配版孤儿车

总评:体型太大跑的太慢,火力虽然凶猛但是相当吃队友水平,驾驶员没有反坦克武器/反步兵武器,功能相当单一且捞人效率低,不推荐新手使用

ps:我是真的不知道这玩意除了限定载具的地图之外开出来还有什么用

其次呢就是轻型坦克

雷诺ft-17,皮肤是原野灰

轻型坦克的优点在于其机动性强,体积小,可以去一些其他正常坦克进不去的地方,武器也是专门针对步兵(除了榴弹)而且还有可以360度旋转的炮台(也是除了榴弹)

但是

轻型坦克机动性强是用装甲换来的,因为装甲太过薄弱使其完全没办法进行坦克对炮和压制敌方步兵(圣沙蒙重坦不打弱点也能有28,at重坦at菊穿甲弹一炮能有48的伤害,突击兵的反坦克装备打上去也很疼,而且因为车体太小也护不住修车工),遇上对方坦克或者多名突击兵只能跑(还不一定跑得掉)

而且轻型坦克和火炮车一样只有驾驶位,无法为队友提供复活点,可以说是对局势很难起到帮助

而且

不知道是哪个毒瘤up,宣传如何用侧翼支援轻型坦克的霰弹炮打飞艇刷分,刷分就算了,自己找个没人的,关闭了准备阶段的空服你想刷多久就刷多久

就是这个,武器是15发机炮/炮射霰弹,两个武器共用炮弹数量

但是

跑正常对局来刷纯属有病,你前面队友在被对面坦克和飞艇狂轰滥炸,你开个轻型坦克蹲在后面刷分就是个孤儿(也别说伤害什么的,轻型坦克打飞艇只是因为打出去的子弹多单纯分数高,打飞艇想要打下来只能靠固定aa)

ps:再举一个真实例子,我朋友的行动服用流血宴厅行动暖服,因为刚开始的时候防守人比较少进攻推的有点快,很快就到最后一个区,当时我准备是亲自下场开坦克先拦一下进攻方,不然推太快防守人一下就退完了

结果,最后一个区两辆坦克全是轻型坦克,还目的一致的蹲在家里面刷分,本来前面的步兵面对美军的两辆坦克和飞艇已经够难受的,自家这边的坦克还蹲在家里,防线一直接一碰就碎,不到两分钟直接去下一张地图,等加载完cg防守人直接退光光了,进攻看防守人没了也跟着退了,于是乎暖了两个小时的服务器就因为这两个坦克直接凉了

总评:虽然体积小跑得快还有360度的炮台,但本身太脆+没有复活位置让他变成驾驶员自己一个人的狂欢,榴弹轻型坦克也是一种极端,虽然对坦克伤害巨高,但是填装慢,只有4发炮弹,下坠巨大(一发30左右,算上快修,也就是说想打掉一辆坦克得4发全中),本身炮台也是被焊死了,可以说是玻璃大炮,也不推荐使用

然后就是火炮装甲车

(其实火炮装甲车的优缺点和轻型坦克差不多,这一段主要还是要讲孤儿车)

装甲薄弱,只能说是一门会跑的火炮,皮肤是加拿大

装甲车的三种型号,火炮,aa炮(车载的和固定的区别在于,车载aa并不像固定的有那么大的抖动,但是15发就会过热,而固定aa25发之后才会过热),迫击炮都是相当容易上手的,但请注意迫击炮装甲车是被所有私服统一禁止的

至于理由,我在上面和之前的文章中已经说过了,一辆坦克蹲在家里除了恶心两边没有任何意义,只有驾驶员一个人爽了,剩下63个人全要被你恶心

这玩意也是dice的阴间平衡搞出来的东西,想开找官服去,私服没一个能让你开的

总评:机动性高,主炮可以360度旋转,前方还有一挺机枪可以步兵进行打击,但缺点和轻型坦克一样,太脆,而且没有复活点

接着就是重型坦克

历史上少的可怜的A7V,皮肤是奥丁

重型坦克虽然名字这么叫,也拥有着最多的复活位置,但是在游戏里一点也没表现出来“重”这个特点(除了转向),无论侧面还是后面,都非常容易打出暴击增伤

而且对于驾驶员来说,他能使用的只有一门火炮,虽然有专门对付步兵的霰弹炮,但是是和主炮共用炮弹,(at重型坦克就是这样,导致的结果就是和对面坦克1v1根本不怂,但只要对面多出了一个突击兵那基本是你没,你还因为庞大的车身和缓慢的起步车速跑都跑不掉)火焰喷射重型坦克虽然将霰弹炮换成了火焰喷射器,但是这个火焰喷射器射程堪忧,而且对自身的视觉影响很大,所以也是个鸡肋

喷火器射程相当短,而且4号位的烟雾被毒气发生器顶掉了,具体差距可以看看下边

总评:你为什么想着要开这个东西出来?

接下来就是圣沙蒙了,也是我最推荐的一个

圣沙蒙的三个版本,鸽子,毒气,大灯,前两个可以默认不存在,直接玩第3个就是了

鸽子圣沙蒙有5个位置,特点是可以释放一只鸽子在车体周围召唤一轮炮击,但是只有主炮和霰弹,同轴机枪控制权在2号位手里(毒气也是一样),在炮击持续的时候不能动,因为这个特点很多人说往点里面开然后放鸽子就是了

但是

炮击伤害虽然高,但是只有8发,持续时间不长,还得靠队友给力

而且

别忘了你是不能动的,对面突击兵只要不是傻子就可以在你技能结束,可以动弹之前把你抬走,而且,虽然炮击驱赶了点内的敌人

但是,占点要的是你队友进点!!

(再举个例子,攻占托儿行动,一个83级的一直开鸽子沙蒙,直接往点里面开,放鸽子,被炸,再抢坦克,再被炸掉,足足开了6次

但结果就是,德军花了整整一个营,连第一个,只要坦克会开那么一点点,法军就只能眼睁睁看着旗帜掉落的点位都没有打下来,而那一位抢了6次坦克的, Kd是11/6,我都不知道怎么说他好了)

然后呢就是毒气

毒气主炮打出去的是有延时引信的空爆弹,飞行一段时间或撞击到物体弹跳一下就会爆开(后面会与侦查菊花车作对比),2号是毒气弹,弹道和主炮一样,再加上这个型号有快修,还有保护履带的裙甲,很多人都推荐亚眠这种房屋多的地方开这个型号

但是

这个型号和鸽子一样,最大的问题就是同轴机枪操纵权不在驾驶员手上,再加上炮弹打到地上之后不是马上爆炸,而是弹跳一下再进行空爆,所以面对侧身的突击兵相对无力

4号位置带的也不是烟雾发生器而是在原地释放一个毒气弹,有人说也差不多,但实际上区别很大,毒气弹产生的烟遮蔽性可以说是约等于0,而且不能像烟雾弹一样,消除敌人的标记和在小地图上的位置,而且毒气也不像燃烧弹,尽管掉血非常猛,但对面突击兵仍然可以轻松做到把你炸掉之后再带上防毒面具,可以说是完全没有可比性

接下来就是这篇文章的主角——对峙圣沙蒙!!

主角登场!!

相较于其他两个版本,对峙最大的特点就是将同轴机枪的操纵权归还到驾驶员手上(虽然哈奇开斯射速弹速都慢,远距离伤害衰减还大,但是他是驾驶员可以操作的同轴机枪啊!)

对峙的主炮打出来的炮弹下坠也非常小,相当容易上手,用来坦克对战也是相当优秀(当然伤害肯定比不过穿甲弹)

本身的装甲也是比较厚实的一个,可以扛伤害,也没有明显的弱点(侧面和后面伤害稍微高一点,打车顶会跳弹)

机动性也是相当的强,不管是前进还是转向都不像重型和巡航那样笨拙,而且因为圣沙蒙头重脚轻的原因,倒车的速度更快(爬坡能力也更强,所以说不愧是法国坦克())

3号位配置的是一台探照灯,被它照到的所有敌方单位都会被标记出来,相当实用和给力(唯一缺点就是顶掉了快修,导致圣沙蒙遇到很多情况都只能眼睁睁看着自己被炸掉,但是请记住,哪怕是这种情况,也不要跳车!!)

优秀的装甲和机动性,威力大,下坠小的火炮,以及可以由驾驶员操纵的同轴机枪,使他成为了综合性能最强,也是最容易上手的坦克

接着就是和圣沙蒙齐名的主流载具——菊花车

捞步兵的能力还是相当的强,但是坦克对战主炮伤害就有点偏弱了,皮肤是西伯利亚人

菊花车的三个版本都有一个共同的特点,那就是免疫燃烧弹的伤害

所以不要再向菊花车丢燃烧弹了,没用的

而且三个版本的3号投掷物都有共同的特点——在炮台内使用时,投掷的距离会比在车头驾驶室内使用的时候短很多

突袭菊花车的特点在于他的主炮溅射范围是所有载具中最大的,再加上3号位比烟雾发生器更灵活的烟雾弹以及比哈奇开斯更为精准的重机枪,再配上菊花车本身的机动性和270度的炮塔,可以说是真正的一名亚眠杀手(因此别名是捞捞菊,条件合适的情况下比圣沙蒙捞的还要爽,但是因为菊花车本身相较于圣沙蒙更脆一点,所以这个版本跟别的坦克对炮除了机动性和270度的炮塔没太多优势)

侦查菊花车是专门针对步兵的,其主炮发射的是空爆弹,相较于毒气圣沙蒙的空爆弹,侦查菊打出去的空爆弹下坠更小,但伤害也更低(一发秒不掉满血的人,打对面巡航重坦一类的也是固定16血,比毒气的低了两点),而且还有生物识别功能,检测到在爆炸范围的敌方单位就会自动引爆,3号位是发射一枚侦察信号弹,4号位则是在车尾的位置布置三枚地雷(千万别用,虽然说这种放下来的地雷是全部放到一起的,但是,由于地雷感人的命中率,不仅一局下来炸不到任何人,反而有可能在你和对面坦克对炮的时候被对面一发入魂)

千万别放!!千万别放!!

最后一种是反坦克菊花车,游戏中顶级的反坦克载具,最大的特点在于,他的主炮发射的是专门对付坦克的穿甲弹(这么说吧,打火炮车轻型坦克一类的一炮下去能有52的伤害,算上快修顶多只能吃三炮,菊花车内战一炮下去,哪怕命中了装甲最厚实的炮台部分,也能有30的伤害,命中车头或侧身则是有惊人的42~52),3号位的投掷物则是一枚反坦克手雷(贴脸坦克1对1的时候有奇效),4号位置是一个快速维修(三种菊花车就这一个有),但是打步兵效果极差,穿甲弹只有正中步兵身体才能秒掉,溅射范围只有可怜的两米,而且最大伤害只有63,虽然是激光炮,但是对准度不够的萌新来说还不如机枪好用

真的别开这东西,遇上权限服你把对面坦克炸了人家反手就踢你,况且很多服务器亚眠禁止开这个

有些萌新被对面坦克杀了,就想着要报复回来,然后开个反坦克菊花车出来,对面坦克是被恶心了,但自己却不能用这个压制对面步兵,穿甲弹因为溅射拉垮再加上自己准度太低,过了好几分钟除了坦克以外只用机枪拿了几个人头,属于是对面没体验自己也没体验,不建议开,而且某些服务器也是禁止这种东西

但是

上面三种菊花车都不推荐萌新开!

菊花车的优点在于本身的高速机动和后半部分的装甲以及炮塔上,但整个车体的前半部分都是相当明显的一个弱点( 要是绕到了菊花车的车头,4发at桶子都能轻松解决(理论情况,我觉得没有人能傻乎乎的让一个突击兵连打4炮车头)),再就是本身因为底盘过低导致菊花车越野性能就不太好,再加上倒过来之后越野性能更是大打折扣(永远,永远!永远不要去尝试开着菊花车缓慢通过一个壕沟,特别是倒车,哪怕是最窄的那一种都可以让你让你的菊花车变成壕沟站版本)

这也就是为什么,对峙圣沙蒙是萌新最好的选择,尽管他的武器配置很多情况下不是最优解,但却是综合性能最强的一个

ps:其实本来打算这期就讲讲完的,但是呢光最开始的选择就越写越多,所以我就干脆分成多篇了,下一篇应该是在圣沙蒙的基础上再教一些新手坦克应该学习的东西,如果觉得本片内容对你有用的话,麻烦点个赞,谢谢

祝你坦克早日杀得像我一样多

游戏

Y7S2丨战队皮肤游戏内展示 二次元枪皮来哩!

2022-5-19 12:05:35

游戏

Steam好价日报【5-19】1元起,十款爆赞的Steam游戏好价!要不您来看看?

2022-5-19 12:06:02

搜索