目录:
《终末的斯特拉》公开新宣传片,确定发售日期
《鬼谷八荒》将推出Steam创意工坊
《春逝百年抄》现已发售
《群星》DLC《四海皆臣》现已发售
《死亡空间重制版》公布发售日期
《海市蜃楼之馆》制作组新作公布
《寂静岭》新作被曝正在开发中爆料人账号被封
《英雄联盟》赛事官方于今日宣布,RNG出赛的所有比赛进行重赛
Steam客户端更新
《终末的斯特拉》公开新宣传片,确定发售日期
由田中罗密欧填写剧本,key社制作的视觉小说游戏《终末的斯特拉》将于9月30日在PC平台发售
游戏简介:
只要去往天空的彼方,就能成为人类――。
被到达奇点的机械群所支配的地球。
人类就在那角落中,敛声屏息地苟延残喘着。
“搬运工”接到了一份委托。
那是希望运送不会受到奇点机械群的影响、 作为代用家族而被开发的少女型人造人的委托。
嫌弃着少女完全不谙世事的行为举止的同时,搬运工还是开始了旅途。
有时是逃离反复着掠夺行为的人类,有时是穿过机械群横行的危险地带,他试图完成这份运输委托。
少女经常将想要成为人类挂在嘴边。
传言说在像是要穿透天空一般耸立着的轨道电梯的那一边,人造人可以成为人类……?
预告片:
《鬼谷八荒》将推出Steam创意工坊
给不了解前因后果的盒友们简单解释下“创意工坊事件”起因:
在此前鬼谷八荒制作人表示,鬼谷八荒将加入创意工坊功能,游戏在4月18号更新后玩家发现,创意工坊为制作组自制工坊,并非Steam的创意工坊,需要在游戏内跳转网页注册登录下载平台才可使用。随后4月19号制作人在直播中表示这都是小事,玩家群体觉得受到了欺骗,鬼谷八荒随后受到玩家群体的差评轰炸。随着事件的发酵制作人表示会与Steam沟通,并正式向玩家群体发表致歉信。但在信中表示还是会继续使用fanbook上的mod编辑器而并非Steam创意工坊。截至目前鬼谷八荒近期评价已掉为差评如潮仅有2%的好评,总评掉至褒贬不一仅有54%的好评。
从制作组发布致歉信到今日发文将推出Steam创意工坊已过去18天。鬼谷八荒制作组表示,经过长时间和Steam官方的沟通以及等待已经完成了鬼谷八荒Steam创意工坊审核功能的开发。预计将于5月底正式与大家见面。
《春逝百年抄》现已发售
于2022年5月19日23:59(UTC+8)前购买游戏依旧可获得预购特典
特典内容:
早期购买特典
①迷你原声带“春逝百年抄 迷你原声带”
此特典包含精选自《春逝百年抄》本篇中的十二首歌曲。
您可以随时欣赏由林ゆうき主导打造出的动听乐曲。
作曲家:林ゆうき、奧野大樹、高木亮志、福廣秀一朗、山城ショウゴ
②特典影片“春逝百年抄 幕后花絮”
本影片中将采访固定班底和客串演员。
为您送上最原汁原味的拍摄现场氛围。
※由于此特典含有游戏的剧透,建议玩家游玩结束后再观看。
游戏简介:
本作为围绕着永恒生命展开的“新本格”派悬疑冒险游戏。玩家可以在游戏中挑战公平的推理谜题。搜集“线索”,建立“假说”,以逻辑解开谜团。《春逝百年抄》是一款新本格派悬疑冒险游戏。玩家将挑战解开横跨一百年的杀人案之谜。四起杀人案分别发生在1922年、1972年和2022年这三个时代。每个故事皆由问题篇、推理篇和解决篇三个部分构成,牵引玩家顺利地进入悬疑的世界。探索各个时代,收集各种“线索”,解开百年的谜团吧。
游戏画面:
《群星》DLC《四海皆臣》现已发售
DLC简介:
《Stellaris》的全新完整扩展包 Overlord,能取得全新功能,将帝国解锁至崭新层次。引导充满潜在臣民的星系走向荣耀,或将其征服。新机制提供许多方式让您专攻帝国内的附庸角色、将新星球与臣民纳入统治,还有全新的巨构建筑以更快速度进一步保护您的权力。
游戏画面:
《死亡空间重制版》公布发售日期
EA于今日公布了开发版本《死亡空间重制版》实机演示视频,游戏将于2023年1月27日正式发售,登陆PS5、XSS|X及PC平台,而正式版实机演示将于今年十月份放出。
实机演示:
《海市蜃楼之馆》制作组新作公布
今日《海市蜃楼之馆》制作组“NOVECT”公布新作消息暂定项目代号“M”,并发布预告片
官方网站:我是传送门!点我!
新作预告片:
《寂静岭》新作被曝正在开发中爆料人账号被封
今天知名爆料人Dusk Golem曝光了科乐美正在同时开发多款《寂静岭》游戏,他还放出了其中一款游戏的四张概念图,随后他的推特账号遭到了官方封禁,删除了这四张图片后才得以解封,不过还是有手快的网友保存了下来。
《英雄联盟》赛事官方于今日宣布,RNG出赛的所有比赛进行重赛
目前三场重赛的比赛已经打完,三局全胜,RNG,adc选手gala在今日一局对局中又拿下一次五杀
Steam客户端更新
此更新于 5 月 12 日重新发布,以解决某些Demo的安装问题
通用
- 修复了 Steam 聊天、游戏属性和某些浏览器弹出窗口在 Windows 上首次渲染问题
- 更新俄罗斯卢布和南非兰特钱包余额的货币格式
- 改进一些地方的货币格式,包括 Steam 钱包余额显示,以更好地匹配这些货币在商店中的显示方式
库
- 大大提高有大量DLC的游戏打开应用详情时的性能,如 Rocksmith 2014
- 修复在 “玩过的好友 “部分悬停时不显示迷你档案的问题
- 为动态收藏添加 Steam Deck 兼容性选项
Steam 云
- 修复在游戏文件位置和Steam备份位置不同的情况下,用户变更或应用兼容性变更时备份/恢复游戏文件失败的问题
- 修复本地文件时间戳发生变化,但文件本身未被修改的情况,这样我们就不会不必要地产生文件冲突
- 修复云同步冲突对话框中导致未知文件时间戳的情况,并修复对话框,使其在其余任何无法获得时间戳的情况下显示 “未知”。
- 修复了将云存储文件转换到目录的同步错误
- 修复了某些跨平台 Steam 云同步设置格式错误的游戏的云同步问题
- 对于大多数使用 AutoCloud 功能的游戏,已修复不再保留以前 Steam 用户的游戏存档。这种行为被认为是最安全的路径,但它给人的感觉是游戏文件在 Steam 帐户之间共享/冲突。现在,这些文件将被移动(而不是复制)到帐户更改时 Steam 使用的安全本地备份位置。
Steam 界面
- 修复 Intel Xe GPU 上某些 Vulkan 应用程序的损坏
远程畅玩
- 如果游戏在流式传输到 Steam 平台时调用 ShowGamepadTextInput() Steamworks API,则打开屏幕键盘
SteamNetworkingSockets
- 修复导致使用 FakeIP 的服务器未在服务器浏览器中列出的错误
- 修复了一个错误,该错误可能导致丢包率极高时性能不佳并断开
macOS
- 修复了安装预分配会创建比必要更大的文件的情况
Linux
- 修复了更新图形驱动程序会重新下载媒体预缓存文件的问题
- 修复了选择库自定义艺术时不显示文件选择器扩展过滤器的问题
- 修复了在路径中添加带有空格的非 Steam 快捷方式
- 向文件选择器快速栏添加了 home 和 mount 驱动器路径
- 添加了文件选择器在选择库自定义艺术时记住先前位置的功能
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