把灵异要素做到极致的日本国民RPG,我就服《宝可梦》了

最近在玩《宝可梦 珍珠&钻石》的复刻版,玩到白岱森林,还是想起经典的森之洋馆,和它的恐怖传说。而仔细一想,这款被称之为“全年龄儿童向”的“日本国民游戏”《宝可梦》系列,其实几乎每一代都会散发出一些,不容易察觉的恐怖要素。而越发到后面的作品,在灵异要素的添加中更是非常用心,一些恐怖要素背后被玩家推理出很多虚空的故事,更是令人毛骨悚然。看似可爱的宝可梦游戏,其实背后却隐藏了不少恐怖要素。

“万恶之首”的紫苑镇

初代《宝可梦 红&绿》时代,宝可梦塔所在的紫苑镇,可谓是一切灵异要素的起始之处。最初的《宝可梦 红&绿》拥有听起来令人不安的BGM,并且整个主线就感受出令人不详的气息。而和PC上方的NPC对话,他会说出,“我看到你的右肩有一只白色的手……可能是我看错了”的令人毛骨悚然的台词。

而往宝可梦塔上走,俨然就是一个宝可梦的坟墓,并且在这里有,有被火箭队害死的嘎啦嘎啦的灵魂挡住你的去路,必须用希尔芙的眼镜才可以看穿幽灵的本体。这也是非常明确的,在故事中描述“宝可梦的死亡“和“幽灵”的剧情,之后基本不会有宝可梦的幽灵直接出现,而只会有幽灵系的宝可梦。

而在这里的主线剧情中,进入宝可梦塔之后,也会有更叫人耐人寻味的部分,就是你的宿敌会出现,并且和你说,“你来在这里干嘛,难道你的宝可梦死了吗?”,这似乎在暗示着,他来这里是因为他的宝可梦死了才来这里的。而和他战斗,会发现他队伍里的拉打不见了,我特意观察了之后几代宝可梦的走势,宿敌这个角色一直会登场,但一般不会更替自己的宝可梦队伍,只会增加新的伙伴。所以初代《宝可梦》的这个细节,真的是叫人细思极恐。

初代的这个灵异气息十足的剧情主线加上当年令很多人留下恐怖阴影的BGM,让之后的制作组几乎在每一代都留下了这样有点可怕,而且比较隐性的灵异要素。

阴森的森之洋馆

其实在经历了初代《宝可梦》的紫苑镇之后,GEN2和GEN3并没有增加什么可怕的灵异要素,但是到了GEN4,制作组按耐不住了。在初代《珍珠&钻石》中的白岱森林里,封印了一个藏在故事主线之外的森之洋馆。这个洋馆没有主线故事,并且需要居合斩的技能切开挡住道路的树木才能进入,通关的时候路过这里还进不去,到了之后拿到居合斩就可以进去了。但也并没有主线剧情,里面的BGM阴气十足,我觉得是《宝可梦》系列最吓人的BGM之一。

森之洋馆中,到处都是左右对称的设计,但却在中央的迷之石象的地方却不是左右对称的。

一个房间里会留有可疑的留言,并且一间房间里,会有一副画像,你走到哪,它的视线就跟到哪,当时可把我吓得不轻……

而当你在获得全国图鉴之后,在晚上到达森之洋馆的某个房间中,调查房间里的电视机,电系、幽灵系的宝可梦洛特姆就会出现,捕捉它!它可以躲进各种家电中,变幻形态。

而最可怕的就是,在楼下的大厅,有时候会出现一个老头的身影在洋馆中飘过,他移动的时候脚不会摆动,是飘过去的,而在另外一个房间,你可以看到一个小女孩的身影,当你去那个房间找小女孩的时候,她就消失得无影无踪……

而在这个恐怖的洋馆里,我们可以捡到技能机器“替身”……是不是细思极恐?而这个森之洋馆当然在复刻版的《珍珠&钻石》中也有登场,但修改了一些细节。

据说森之洋馆的原型是北海道的一个凶宅,真有这个地方。

恶梦的房间

同样是GEN4《珍珠&钻石》时代的特殊事件,在美央市,也就是图书馆的那个城市,有一件没法进去的房间,通关之前一直是锁着的,如果获得官方发布的特殊道具,就可以进入其中,房间里有一个男人……和一张床(我想歪了),和他对话后,主人公会躺在床上,然后醒来……

会突然被传送到“新月之岛”,传来可怕的BGM,并且可以捕捉噩梦神,离开之后……主人公醒来,发现床边谁都不在了。再离开房间,这个房间就再也进不去了……

四天王的房间

其实在老版本的《红&蓝宝石》版本中,并没有什么特别可怕的要素,但在复刻的《终极红&蓝宝石》版本中,却加入了一言难尽的灵异要素。那就是宝可梦联盟四天王,幽灵系宝可梦天王的芙蓉的房间。上图就是,乍一看,就是一个普通的四天王的房间,但仔细看右上角的位置。

这里放了一个椅子。其他的四天王房间都没有椅子,为什么这里放着椅子?不仅如此,和芙蓉对战之前,游戏的视角会和平时很不一样,左右摇晃,似乎是在走动的感觉,并且是第一人称视角的感觉。而当玩家放慢游戏的速度,并且提高游戏画面亮度的时候,可怕的一幕出现了……

细心的玩家发现,如果在画面快要变暗的一瞬间,只有其中一帧,调节亮度后,会发现一个小女孩坐在椅子上……只有一帧,也就是一瞬间。为了把恐怖要素做得隐藏一些,制作组到底是下了多少功夫把这个部分做出来的,这个彩蛋也藏得太深了……

迷一般的16号房间

这个也是复刻版《红&蓝宝石》才有的诡异要素。在电系道馆的那个城市,由于年代的改变,GEN3时代的《红&蓝宝石》的电系道馆的那个城市,被改造成了一个巨大的摩登都市,而这个城市有一个巨大的公寓 ,达成一些条件后,可以拜访这个公寓区。其中有16个房间,可以按门铃查询。

第16号房间,门牌上写着,“这里卖得很便宜”。在日本,日本人非常在意居住的环境,如果是凶宅,就会被卖得价格非常低廉,所以这里是高级公寓,却有这么一间空房间卖得很便宜的话……我想它代表着什么,就不用说了。

而且,其他的房间,如果是空房间,屏幕上会提示“没有反应”,但只有一间,屏幕上会出现一排省略号……这明显暗示着一种可怕的可能性……

奇幻桥的女鬼

在《宝可梦 黑白》的奇幻桥的一端,会随机刷出一个女性NPC,和她对话,她就会凭空消失……旁边的NPC也会吓一跳说,“她,就这么消失了!”……

诡异的“陌生人之屋”

在《宝可梦 黑白2》中,有一个叫做“陌生人之屋”的房间,里面有着阴森森的BGM,进去调查,发现里面的家具会莫名其妙自己移动,在里面有一些NPC,和他们对话战斗,最终可以得到“新月之羽”这个道具。“陌生人之屋”也联动了《宝可梦 黑白》中奇幻桥上的鬼魂,可谓是续作中,灵异故事部分的点睛之笔。氛围有一些像《珍珠&钻石》的森之洋馆。

赤裸裸的灵异事件

这个也是真正第一次吓到我直冒冷汗的灵异事件,就是《宝可梦XY》的灵异事件。《宝可梦XY》的中央城市,有点像巴黎的感觉,(原型就是巴黎),其中有一家大型的旅馆,当玩家走到旅馆二楼的时候,出电梯的一刹那,BGM会突然停止……然后画面闪烁,之后会出现一个打扮诡异的女人,出现在玩家身后,我觉得八成的玩家都会被这个场面吓到,然后更可怕的是,她眼神无光,缺了一条腿……走路和森之洋馆中的老头一样,是飘动的,而并不是两条腿交换行走的……她从玩家身后飘过,然后说了一句“不是你……”然后突然消失。BGM恢复。

这个演出是我觉得所有的宝可梦中最吓人的部分。目前由于线索不全,官方也没有交代这是什么剧情……因此玩家纷纷做出线索收集和推理,整理出了一些有趣的故事……但《宝可梦》系列如此赤裸裸做出灵异情节,真的是要吓坏小孩子啊……

学园的七大不思议事件

这是《宝可梦 日月》中的灵异事件。当达成出发事件之后,会在夜晚的学校里出现一个鬼气球,身边有一个迷之小女孩,她说要你去调查学校的七大不可思议的事件。玩家进去学校调查,发现绝大多数的事件都是宝可梦作祟,或者是一些误会……而当巡逻的大叔走到这里的时候,和主人公说,“你在那里干什么呢?”女主角转身一看,小女孩已经消失的无影无踪了……

而查看《宝可梦日月》的宝可梦图鉴里,鬼气球的介绍是,“据说会牵着年幼孩子的手,将其带去另一个世界。”

这……

不知所云的小女孩

最新的《宝可梦 剑盾》里,一样有灵异情节,在某个大宅的空地前,有一个小女孩,和她聊天,她会要求主人公帮他把书信递给某个人。

当主人公找到这个人的时候,发现他早已经变成老头,并且说,“谢谢你的信,寄信的女孩是我小时候很熟悉的玩伴”……小女孩还是女孩子的样子,而她要寄信的玩伴却变成了老头……也就是说……

不过可怕的还在后面……在这个房间里……

会有一个小女孩,对着空无一人的墙壁说话……她说她可以看到一个小妖精……

这……对不起我什么都没看到……

连测试版都不放过!

《宝可梦》制作组的灵异情结十分严重,甚至连测试版都不放过。在《宝可梦 日月》发售之前,官方推出的测试版,可以玩到本篇剧情里没有的故事,其中主人公会在一个轮渡遇到一个女孩子,说终于可以见到自己的爸妈了……然后一转身,走来一只怪力,挡住了主人公的视线,当怪力走开,女孩子就这么消失了。而询问柜员,会发现,女孩子去乘的船,并没有造好……

好了,花了这么久介绍了《宝可梦》系列一些经典的灵异情节,是不是对《宝可梦》这款儿童向的游戏有了完全不同的理解?虽然是儿童向,但不影响制作组加入一些与众不同的要素,其实每一代都有一些疑惑,反而是这部作品的玄妙之处。

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