最遗憾的没落《全境封锁》

    开篇想问一问玩家们。在你们玩过的游戏中,是否有一个游戏的衰落,让你感到非常遗憾?

    2月1日,索尼花费36亿美元收购Bungie事件引起了关注。但是!也有很多玩家表示Bungie是什么?为什么索尼会花费36亿来收购它?他它值得36亿吗?

    Bungie是否值得36亿美元,我们先不讨论。它的最具代表性的两个游戏作品,一个是《光环》一个是《命运》。尤其是《命运2》在线人数,Steam常年前十。我之前也玩过一段时间。《命运2》集射击夺宝与竞技模式于一身。现在我们说到射击夺宝类游戏,通常就会想到《命运2》和《无主之地》系列。

然而你是否记得,早几年育碧也有一款游戏曾风云一时?

    《全境封锁》一代时候,这款游戏也是具有一定的人气。是一款响当当的游戏!但是很多人长时间不关注,都不知道这款游戏为什么现在没有声音了,甚至都不知道《全境封锁2》怎么就凉了?

    那么今天就给大家盘点一下《全境封锁2》的作死操作。我在这里不讲一代,因为一代除了massive组(下文简称sm组)运营期间,玩家一度跌至不到200人。全境2是被sm组彻底玩死的一款游戏。

    首先简单介绍一下,全境封锁是什么样的游戏。全境封锁是以PVE为主的射击夺宝游戏。其中包含PVP暗区。但就游戏丰富性而言,没有现在《命运2》做的好。毕竟命运2在PVP与PVE这两大类型模式下,可以体验到很多有趣的玩法。虽然两个游戏的核心都是刷装备,但命运2所延伸的内容更为丰富

作死操作之一,逆天DLC发售。

    ‌ 我盘点的这些作死操作,只是我知道的并且经历的。因为我不是游戏发售就入坑的玩家,有些作死操作我并不是很了解。如果有补充,请评论区留言。

    个人认为第一个作死操作,来源于《军阀》dlc。军阀dlc在预购时候售价是118元。但是预购结束后马上就涨价为158元。这一波操作就引起了很多玩家的不满。可是你要说这操作不算恶心,那么行,请看看军阀dlc的内容。

    军阀dlc的核心内容是解锁纽约这种dlc并加入纽约剧情。按理说这很大程度丰富了玩家的游戏体验。毕竟肝帝们又有了新的内容可以刷了。游戏又自带传送功能,更不用担心跑图累。那么除了这些,军阀还有什么呢?

    购买军阀dlc,玩家可以直升30级,直接去纽约当特工。并且将武器等级上限由原来的30级提升到40级。

    你说刷子游戏,本来就是为了刷更好的装备来玩的。你现在可倒好,直接把武器上限提高了。这等于推翻了原来的老玩家。dlc的发售让新老玩家站在了同一起跑线。原来刷的顶级装备都已经是废品了。

    这也是变相的逼着玩家去氪金。放眼游戏界,有几个游戏敢有这样的操作?别的游戏dlc顶多就是推出新内容,在新的地图上增加特有的武器道具,来丰富氪金玩家的体验。如果你喜欢我的内容,你可以买。你不喜欢,你就少一些体验,但是可以接受。

    全境2是直接把dlc甩你脸上,你买不买?不买你就带着30级的废品去打,别人带着40级的新武器来打。不管是刷本还是暗区,你肯定更加吃力,毕竟上限在那放着,怎么都不在一个水平线。

   作死操作之二,恶性bug。

 

    其实引起《全境封锁2》没落的最直接事件。就是2020年3月份的恶性bug事件。我对此抱有态度持中立。毕竟我认为,这是玩家与游戏的决裂。

    全面纵使sm组的操作再变态,玩家们依然坚持玩这款游戏。但是bug的出现,就开始让玩家们疯狂了。

    从这张图大家可以大致了解一下当时的情况。总结起来就是bug的出现,导致玩家大肆升级刷装备。通过这短短的一星期,玩家就可以把装备刷到接近毕业,并且等级也是直升几百甚至上千级。

    当时影响玩家体验的bug一拖再拖,有利于玩家刷装备的bug是加班加点的修复。也就导致后面游戏提醒玩家:不要再利用bug获利,否则将采取严重措施。可玩家们不听,我们一百个人有98个人都用bug了,你怎么办?把我们都封了?法不责众知道吗?

    那我全境2就让你知道知道,什么叫“铁面无私”。3月31日所有利用过bug的玩家,封号并回档7天。等于bug持续的这几天你白打了。但是!对于作弊使用外挂的玩家,没有任何处罚!

    因此很多玩家就受不了。这bug不是你们游戏自已的问题吗?为什么封号?如果受罚,外挂为什么不受罚?

    其实全境2自从sm组接手以来,奇葩操作已经挺多了。可是玩家未曾弃坑。这一次直接弃坑。究竟是对游戏处罚不公的抗议,还是回档白打的不满?其实已经不重要了。因为游戏已经凉了。已经凉掉的游戏还需要讨论谁的错吗?

作死操作之三,爆率与外挂。

    在经历了bug以后,很多玩家也是看到了这款游戏想刷出满意的装备,是有多难。这个游戏想刷出好的装备并不难,难的是词条。

    这是我之前刷出的天命套的其中一件。这样一个套装,首先天赋要是“警戒”。其次就是三个词条:武器伤害,暴击几率,暴击伤害。并且这三个词条在刷出来时候,有两个是对应的,并且加成是满值。图中的爆炸抗性就可以抽调换成想要的词条。所以这个装备可以说已经成型了。而这样的一个装备,在网上代刷要好几百块钱。

    其次就是外挂问题。游戏中当时分两种挂,原力和IC。原力便宜些,因为原力经常被查,原力封号概率高。IC相对稳定很多,价格也比较贵。因为游戏的放纵,很多人已经利用外挂开始盈利了。有的人靠卖挂和带人刷图,一个月甚至可以盈利近万元。

    这个游戏当时最珍贵的两把武器:训鹰人和饥饿之人在老八新八才能获取。而打八人本的基本全是外挂带队。大部分都是在给老板刷武器。

    比如说你想要一把训鹰人。你可以坐车或者把号给代刷的人。代刷的人开挂去公屏喊话。你给他假如是130元买迅鹰人。然后他叫来7个人一起打。打完有钥匙的去开箱子。比如3号开出来了训鹰人。代打的人可能给他100块钱买过来。

    这样你花了130元,代打的人赚了30元,出货的人赚100元。这已经是一个完整的交易链。

    当时我玩到tu8快要结束的时候。每天公屏就那么几个人在喊话。不是挂就是常驻玩家。战队就更不用讲了,上百人的战队鬼的就剩不到5个人上线。看到列表一个个不再上线的玩家。策划似乎也对全境2的未来不抱希望了。因此做出了一个决定。

    当它决定和腾讯合作时,这个游戏已经没有希望了。参考《h1z1》在凉掉以后找腾讯合作。结果是游戏免费,毫无起色。《全境封锁》系列也似乎到2代就截止了。不知道某天育碧会不会想起这个游戏,然后突然发布,今年我们要制作《全境封锁3》。

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