【SILENT评测】打工都是人上人!《加油站大亨》的美国66号公路生存体验

大家好我是SILENT,作为一款真实向模拟类游戏,《加油站大亨》笔者在新游推荐时第一时间就注意到了。事实上游戏发售至今一直保持了较高的好评率,如今游戏入手,笔者也终于能在时隔4个月之后上手体验一下这款游戏了。

《美国六十六号公路(Route 66),被美国人亲切地唤作“母亲之路”。呈对角线的66号公路,从伊利诺伊州芝加哥一路横穿到加利福尼亚州洛杉矶圣塔莫妮卡。66号公路全长: 2448英里(约3939公里)通车使用: 1926年11月11日——1985年6月27日,研究66号公路60多年的学者迈克尔·华利斯说:“66号公路之于美利坚民族,好比一面明镜;”》——百度百科

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在了解了美国国民的“母亲路”背景之后,我怀着缅怀66号公路的繁荣,重振66号公路的荣光的心情打开了游戏。荒野,沙尘暴,老式汽车……果然,开场动画一股浓浓的上世纪七八十年代的美国西部风格扑面而来,这就是我的创业之始了……

哦,原来我手上还纹着个蜘蛛啊,入戏了入戏了

凌晨,在阴暗的木屋中醒来,看着满地的垃圾,不禁有一种孤单和失落感,幸好桌上放了一把猎枪,让人感到些许的安全感,直到我意识到原来枪的用处也只是拿起来丢进垃圾桶里……

差点以为是这一款FPS游戏

下楼,映入眼帘的是旷野的清晨美景,但是更让我感兴趣的是把垃圾扔进垃圾箱能得分,而且还与成就挂钩,这我就不能忍了啊。

                 

不得不说,作为一款独立游戏,宏观的场景方面做的是有模有样

于是,在经过了15分钟的“欣赏美妙的抛物线”的游玩体验后,我终于成功在50米之外把楼上拿到的哈士奇玩偶丢入了垃圾箱,嗯,一下干活也变得来劲了!赶紧冲进了加油站……

然而一进入这之后我要工作的地方,还是被这满目疮痍吓到了,看起来满屋子的物品都可以打包让废品回收带走的样子,关键还有冒着青烟的垃圾桶,这是什么东西变异了吗?

这难道不是切尔诺贝利的场景?

这时门外电话亭一通电话打进来,我才明白这是叔叔整不明白的一个烂摊子,直接扔给我经营了,据说还提供了启动资金,虽然创业之路就在眼前,但是无论怎么想都还是觉得这是在给叔叔打工……

看看正门……这加油站不仅破败,而且你说闹鬼我都信

也顾不上欣赏66号公路的美景了,撸起袖子干吧~供电,扔垃圾,铲土堆,打扫房间,一番操作下来,整个加油站不能算是美观,但至少算是整洁了。

铲土机还要起个名字就离谱,叔叔提起铲土机的时候还用“她”来形容,真就万物皆可萌啊

然后就到了重中之重的环节了,电脑操作。跟加油站有关的所有事务都可以在电脑操作界面涉及到。小到采购商店小商品,再到装修房间添置饰品,大到拓展业务范围开设或者升级加油站、仓库、车间,购买房车招募员工……都可以通过电脑实现,甚至可以找那个典型的资本主义嘴脸的叔叔借贷款,毕竟我只是个无情的打工人而已……

加油站管理经营界面 ×,碎钞机实际操作界面 √

加油站终于可以开业了!其实一开始的工作还蛮充实的,加加油,呼叫运输车来送汽油,清理下停车场,打扫下卫生,刷个墙面什么的。后院的仓库开放后,可以订购一些吃吃喝喝,放到货架上摆到房间里,还能做些商品销售等小本买卖,虽然挺忙但是甚至还有时间拿起开锁工具到停车场撬客人的后备箱……直到有一天我开放了车间,做起了修车买卖……

万恶的起源

修车这买卖虽然赚钱确实多,但是工作量大,配件需求量也大,占用时间跟精力非常多,加上跟商店收银台不在一个房间,这工作量直接原地起飞……订货,开仓库,卸货,上架,修车,加油,收银,加上打扫卫生,还有时不时的就要赶走隔壁过来的在墙上随意涂鸦一些英文四字圣经以及大鸟转转转的熊孩子,整个人直接裂开了都不够用……我本来以为加油站可以成为一个24×7的永动机,最后发现有时候不得不关店整顿下卫生,装修一下,进点货什么的,最可气的是我累死累活的的工作了这么久,账户余额基本上就没到过四位数,钱全都在买卖上了,80%的钱花在进货上,剩下的一有闲钱就要升级加油站内饰外饰。别说给自己改善下生活了,我甚至在第一天从仓库二楼木屋出来以后,就没再见过床是什么样子……

车间里的原件进货根本停不下来,尤其是车胎,根本不够用的,客人的车很多都是四个轮子瘪了仨……你说你66号公路路面是不是有毒?

没钱花,没觉睡,经过这些日日夜夜的加油站经营,我以为我对“打工人,打工魂,打工都是人上人”这句话已经有了充分的理解了,直到我开始招募雇员……

游戏有顾客评价系统,图里的“加油站前纪念碑”会随着好评等级的提升变得越来越炫酷

随着顾客好评越来越多,加油站的经营范围也越来越大,总是有些新鲜的东西摆上货架,车库也渐渐能处理更多的车辆疑难杂症,更重要的是,我终于能购买房车招募员工替我分担工作压力了,然而始料未及的是,这才是脑血栓的开始……

看见那员工了吗,你别看他站在那里道貌岸然的……

我以为我请来的是个帮忙分担工作的,事实上我请来的是个爷爷我给他当孙子的……我每天24小时辛勤工作,吃喝拉撒一样儿都不沾,偶尔去个厕所都是提着扫把去扫地……这大爷可好,每工作八个小时必须回去休息,不给钱绝对不会回来继续工作,给了钱还要等他体力回满,否则工作时间更短。这还不说,工作中途绝不能改变工作内容,要换得先把目前的工资结清了,加着加着油发现油库里没油了转身就往拖车跑,两眼一闭啥也不干,喂~你体力还是满的呢好吗,油库没有了你扫扫地也好啊~你真是亲大爷啊~~我终于明白了什么才是真正的“打工都是人上人”啊

表面上是跑着去干活,那要到下班的时间人直接秒没,你说你人住拖车里为啥工资还要日结~~~~

虽然花钱养了个人上人,但是站在收银台不动还是能收个钱的,也不用担心油库没有油了撂挑子。至于修车这活儿他干不了,没那技术。总之八小时内确实能省去我一定程度的事情,偶尔关下店算个账,小日子也渐渐的稳定下来了……直到店里来了这么一群人:

这怎么还接着奏乐接着舞开了?

员工还在门外加油站工作,屋里已经被这么一群歌舞升平的异种攻占了,一瞬间我以为他们房子要给我掀了呢,结果一大堆人一人买了一堆吃吃喝喝就走了,空留下一屋子脚印……这是赶着回外星过年吗?

算了算了,经历了这件事以后什么沙尘暴啊:

什么被叔叔请来催债的打手撂倒在地上仰望蓝天啊:

什么洗手间里的姨妈血啊:

甚至是什么反人类的浮空漂移术啊:

都已经无所谓了,我已经躺平并开始享受现在的生活了,对了,明天我的加油站在大众点评上的好评率就要达到6级了,加油站评级也到了4级,我终于可以获准买入第二辆房车,雇佣第二个人上人了,这样我也会有更多的时间去撬警察叔叔爱车的后备箱了,甚至有心情去后院街机上开个越野车,或者站在隔壁熊孩子旁边看他在我加油站的外墙上喷鸟了……

我知道你们不想看这种鸟,其实熊孩子更多时候会喷你们想看的那种鸟,只是我没拍照而已,想看大家自己去看咯~

总之,将来还有很多没有接触过的新领域在等待我探索,慢慢的也喜欢上了这打工人的生活。看着当初闹鬼一样的加油站慢慢变成了现在这个样子,不禁开始憧憬一下坐在后院躺椅上看着这些80年代美国热裤辣妹进进出出的情景了,66号公路的生活终于渐渐步入正轨了,打工人终究还是要成为世界的主宰的嘛~~~

这就是生活啊

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说完了游玩经历,下面就是游戏评测了

一、游戏画面,建模

作为一款独立模拟游戏,本作的画面足以支撑游戏的内容,大场景的西部荒野很美丽,实时的昼夜交互系统也很有代入感,美中不足的就是天气系统目前只见过沙尘暴,如果有其他天气的话就更nice了。要不是经营加油站手忙脚乱,这游戏甚至可以当成一个步行模拟来玩……

景深做的也相当不错

建模方面也算是足够精细了,如果不论偶尔的穿模和人物建模的话……人物建模主要是一共就那么多种,难免经常看到熟悉的面孔,但事实上对于这种游戏来说也足够了。

这美式辣妹有点……我先撤退了……

这要是账没给他算好的话,小哥下一秒不会就对我使出一记“洛克爆弹”吧……

二、游戏系统,玩法

游戏系统内容不少,但是并不复杂,各类提示比较到位,基本不会出现不知道该干什么的情况,这也是托游戏类型的福,加上循序渐进的解锁内容,保证上手的5-10小时内一直有新的道具出现,所以在系统方面没有什么可挑剔的。

玩法的话,主营业务方面就是加油、超市、修车等几项大内容,游戏初期难免手忙脚乱,生生的把模拟游戏玩成“竞速游戏”。但是中后期由于工作的重复性较高,玩家可以雇佣员工来代为完成各项工作,游戏就会回到模拟游戏的本质,变成以策略经营为主。

几个简单的小游戏,操作易懂,初期有新鲜感,多玩玩就比较枯燥了,这一点只能说是很真实

至于几个小游戏的玩法也都是很大众的,比如说街机里的赛车游戏,手感也不错,难度适中,可以休闲一下。总体来看游戏内容比较充实,初期甚至盖过了经营这一核心内容,当玩家厌倦了各种高强度操作小游戏之后,回归经营玩法时才会发现游戏的深度也完全够玩的,说实话,后期玩成一个休闲挂机、步行模拟游戏也是有其中的乐趣的,尤其在风景不错的前提下。

街机小游戏的“赛道”

三、游戏细节,音效等

本作细节也是挺足的,很多彩蛋事件随机触发,完成对应工作时人物一般都会有互动动作,商店进货时不同时期商品的价格甚至都会有所不同,使玩家在进货时游玩的复杂程度和规划要求都有所提升。

此地禁止开趴,尤其是外星人~~

来自送油小哥的肯定

这游戏最无法替代的就是轮胎,你这进货价还天天给我涨~这买卖没法做啦!倒闭!!!

音效方面基本上是够用,说实话听声辨位有些难,经常听见熊孩子傻笑却找不到人,音乐场景很少,接触的不多。汉化的话倒是蛮用心的,比较本地化,个别不完善的地方瑕不掩瑜。

雷猴啊!

四、总结

《加油站大亨》不仅仅是“又一款3D经营模拟游戏”,虽然没有很多的创新内容,但是制作组在游戏质量上的自我要求还是比较高的,虽然至今还有些BUG没有消除(不要往垃圾箱里跳,有时候会被垃圾卡住半天跳不出来),但是游戏至今仍在持续更新,实装新的系统。考虑到巧妙利用沙尘做出的真实的场景以及成熟的游戏系统,总体来说是性价比较高的游戏,可玩性也很高,单纯追求新鲜感的话也有10小时以上的游玩内容了,经营爱好者的话20小时保底,像我这种全成就玩家的话……不说了,回家继续肝了,根本停不下来,临走前扔几张自截美图吧~

开业纪念

看到加油站的变化还是蛮有成就感的

后院里有我亲手……花钱买的棕榈树!

房子上色可不能低调~

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以上就是评测的全部内容了,这周不错了,连着肝了两篇评测出来,都还是蛮好玩的游戏,回去计划把加油站先全成就了,这几天玩的我手腕疼,现在果然不能玩太激烈的游戏了啊,除非出鬼泣6……对了,鬼泣5血宫我至今还没全人物通关呢……新电脑来了可以全都下回来了,不说了,下班回家撸新电脑了,新游推荐?说啦说啦,已经在准备复更啦,只填了标题的草稿都写过好几篇啦,内容也有啦,就是时效性太强,一发现赶不上就立刻连草稿一起删掉啦,难道怪我咯?

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