古墓丽影9还值得玩吗?

  古墓丽影作为一个大ip几乎耳熟能详,前不久epic还将古墓丽影新三部曲作为终极礼包赠送。不少玩家对这几部游戏跃跃欲试,各大论坛也讨论过究竟是10值得一玩还是11值得一玩。不过后两部作品我还没来得及进行体验,今天只是想向大家简单的用我自己的体验来讨论下这部古墓丽影9究竟还值不值得占用各位宝贵的休息时间。

古墓丽影9的优点

优化好、价格低

    原件9元,限时65的古墓丽影9不仅仅是我的单机开山之作,更是许多人steam库的第一款单机。在价格低廉与强大ip的加持下,许多人同我一样想用最为便宜的敲门砖敲开单机宏伟的大门。而作为一款九年前的游戏,古墓丽影9的优化做的可谓一绝。当时我用苹果机刷的双系统,在小黑盒评分很低,古墓丽影9不仅适配我的堪比老年机的配置和win7系统,更是可以在mac上畅玩。在后来很长一段时间中,我所涉猎的游戏都偏向于画面更简单、配置要求更低的像素肉鸽类游戏,再难见到如她这般优秀的3A作品。

我的电脑配置

建模精细、风景优美

    作为一款九年前发售的游戏,ip的新起之作,新的劳拉小姐姐一改前8部刻板的清凉辣妹的形象,遮上了他的肚子穿上了长裤。新的模型不仅仅让劳拉的身材变得更自然,同时也让脸部表情、五官表现得与身体不冲突。前八部单从模型上来看的话让人觉得脸部与身体割裂感严重,但这部新作的改变让五官与身体融合起来了。除去外观上的改动,在受伤时身上的血液与痕迹,在跑动和吹风时头发的摆动也会让你忘记这部游戏也有9年之久了。

cg中的建模

    同时不管是海浪雷暴、晴天雪地,在一个地图中总有那么几个瞬间会让你心旷神怡爱上这里,忘记任务的紧张与繁杂,想着在这里好好休息一番。特别是在每束日光照在劳拉身上时,你会突然想起劳拉以前也是个柔弱的女孩子,只是在这奇特的痛苦里一遍遍的改变了自己。最经典的一瞬间就是在劳拉爬上信号塔上的时候,那个时候的绝美与震惊在每每看到这一段的时候都会令无数人惊讶感叹。

劳拉在下山的路上

人物形象更真实

    作为系列的新起之作,古墓丽影9让我倍感欣慰的就是它讲述了劳拉是如何从一个正常人变为美强惨的。古墓丽影新的电影里也同步了这个剧情(古墓丽影一共有两部电影,一部与之前的设定挂钩,一部改编自古墓丽影9的剧情)。劳拉最开始也只是一个想追求父亲脚步的女孩,她在第一次杀人时也会感到恶心与罪恶,她在掉队的时候也想快点与同伴会和,她在遇事的时候总会自责难过,她还会在思考的时候对自己充满疑惑。不仅仅是她自己奇特的经历,每当一个个她珍视的人失去时,每当这些人对她说出自己的肺腑之言时,每当同伴给予她自信与鼓励时,她就成长了,就变得比自己更劳拉了,有时我也会忘了她以前会哭会害怕会迷茫。而我们,作为故事的旁观者,除了感叹她的力大飞砖,也会怜悯她作为一个人、一个女生的悲惨遭遇。

优秀的背景设定

    单从背景故事设定来说的话,古墓丽影9的故事同样令人着迷。横跨千年的女王诅咒、誓死守卫的风暴卫士、二战时期的军事设备、流落荒岛的邪教帮派无一不冲刷着你对这个奇幻世界的认知。当你最终忽然发现:”哦!原来是这样!“的时候,它优秀的故事背景也就映在眼前了。这么说来,在科学与魔法共存的世界下似乎劳拉的不合理之处也变得更合理了。

劳拉与将军

经典玩法

    古墓丽影9的玩法是经典的单线程游戏玩法。在庞大的主线中夹杂着少量的支线,也就是古墓的探索。主线中经典的感知系统带来了收集的玩法,不单单是武器弹药,也有故事的碎片,同样是成就党快乐的源泉,当然如果你和我一样对收集不感兴趣却对故事感兴趣的话完全可以去网上找到完整的背景介绍。贯穿游戏核心的除了打怪的射击要素还有道路的解密要素,作为支线的古墓探索也是一个大型的解密场景,比较适合看剧情、设计、解密方面的爱好者游玩。

古墓丽影9的缺点

自由度不高

    几乎是一条线走到死的玩法确实毫无办法。当然这类游戏的核心玩法就是要你体验主角的故事,如果你是大表哥这种样子的游戏爱好者、是对主线以及自由度都有很大需求的玩家确实没办法满足,它所能给出的人物形象仅仅只能通过主线来进行塑造。

剧情上存在漏洞

    在除开劳拉那离谱的抗击打能力、跳跃能力、攀爬能力外,在剧情中更多的劳拉不被发现、被捕、逃脱的地方都是强行眼瞎降智的设定,虽然说不这样就没办法进行故事的发展,但是还是希望能够更合理一点。

游戏性的bug

    游戏偶尔会有小bug,在我15小时的游玩过程中仅有两次。一次是剧情上开的门只开了一半,导致我进不去还以为有其他的路,后来实在没办法重启了一下游戏才解决;还有一次是在击杀敌人后敌人的尸体开始蹦迪。总体来说的话问题不大。

血腥的地方让人不适!!

    这个地方我要强烈说一下。古墓的氛围营造,以及主线中的惊悚的氛围大部分都是通过黑暗和尸块的堆积来完成的。在洞穴以及后期的军事设备中,白骨断手几乎随处可见,有太多堆砌的尸骨和吊着的骨头了。其实这些还好,在整个过程中有两处让我记忆犹新。一处是劳拉挣脱束缚掉进河里,恰看很合理,细看却发现是一条血河。残肢断臂漂流其中,血河中冒出血泡,伸着一颗流着血的头在河中游泳。当时这段剧情我是直接挡着半个屏幕玩的,不是说害怕,只是觉得心理上非常的抵触。还有一处我也在各个地方看到过讨论,那便是关着囚犯的监狱,同样是在尸块中开道,同样是猩红布满场景,不同的是已经扭曲的人的细细低语与被分食待尽的人肉。这几处我便不加画面了,只是建议在这方面接受不了的小伙伴谨慎入坑,免得像我一样强忍着恶心玩下去,中途还找人连麦。

最终boss太简单

    在前面提到过的有数不尽的尸体与吸食着它们能量的风暴卫士的加持下,最终boss仅仅作为剧情杀一笔带过,让我稍微有点失落。感觉从几乎一开头就铺垫的雷电啊、女王啊、守护者啊到最后却没能与女王正面较量就结束了,让我觉得前面作用在场地上的尸体们效果少了一大半,略感可惜。

总结

    总的来说,对于这部游戏我还是挺喜欢的。不拖沓的叙事风格,略感有趣的解密场景,劳拉小姐姐成长的脱变都是值得再去细细品味的。就算错过了epic的圣诞活动,在打折时仅需9元便可进行畅玩,何乐而不为呢。

    同时感谢大家的阅读,如果文章内容有什么问题欢迎提出。文章内图片截取自游戏游玩过程。

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