《黑暗之魂3》到底讲了一个怎样的故事(上)

【超长文预警】

说到”剧情”,魂系列的特点就是穷折腾,玩家们只能像考古学家一样,在浩如烟海的装备描述里筛选有用的信息,来拼凑出最接近真版本。

现在是2020年,距离黑魂3发售已经五年了。因为游戏发售时日已长,dlc和各种其他资料比较齐全,现在做黑魂3的剧情阐述会比以往更容易。

不过,魂系列的剧情从来就没有公认的版本。任何对剧情的阐述都只能是一家之言,本文也是如此。接下来,我会从【基础世界观】【黑魂3世界观】【黑魂3本篇剧情】【黑魂3dc剧情】四个点来进行分享。将模仿编年史的形式,力求提供一个最被公认的剧情版本。

因为篇幅实在过长过多,怕超长文会引起视觉疲劳,所以会分为(上)、(中)、(下)三篇。

第一部分:基础世界观

世界的诞生与原初之火

世界最开始是一片混沌。没有昼夜,没有生死。参天的灰色古树矗立在天地之间,成群的巨龙穿梭其中。世界到处都是鸿蒙的迷雾,这就是最初的“巨龙时代”

有一天,不知从何处降临了一团火焰。这团火焰点亮了世界,并将“灵魂“这个从来没有过的概念散播在各个角落。万物从初火中获得了灵魂,这个世界开始生机盎然起来。除了分享给世间万物的灵魂,初火还带来了四个最强大的灵魂。前三个灵魂分别被葛温,尼特伊扎里斯获得一一他们就是世界最初的王。第四个灵魂叫做“黑暗之魂”。

“矮”是相对的。矮人就是指普通人类。在黑魂的世界观里,大多人形生物都比普通人高大。

这四个王魂就是黑魂世界里的力量之源。葛温获得的灵魂最多,成为了实力最强大的王;

尼特获得的灵魂中带有死亡之力,世界因而分化出了生与死;伊扎里斯获得的灵魂拥有魔力,她就是所有魔法,咒术与奇迹的源泉。

三个伟大的王带领各自的追随者和子嗣,联合起来一齐向巨龙发起了争夺世界的战争。这就是“猎龙之战”。葛温向巨龙投射雷电标枪,尼特释放出死亡毒云将巨龙笼罩,伊扎里斯召唤出熊熊业火将巨龙吞噬。在漫长的战争中,无数英雄在王的带领下前赴后纸,舍身忘死。然而,龙终究是龙,比人类更强大。这场战争陷入了焦灼状态。

战争持续了无数个世代。直到平衡被一条叛变的龙打破。

这条龙叫做希斯,身上没有鳞片(不知是天生的还是被其他龙虐待所致),在龙群中可能是个受气包。他向人类阵营投诚,用龙群的情报来换取对同族复仇的机会。葛温接受了希斯,胜利的天平渐渐向人类倾斜。

由于没有鳞片,希斯不像其他不朽古龙那样擅长肉搏,它更喜欢研究魔法与禁忌之术。“结晶”类法术就是希斯最出名的研究成果之一。

最后,在所有人类的共同努力之下,巨龙被打败,退出了历史舞台。人类的文明在巨龙的尸骸中建立起来,世界从此进入了凡人时代。

巨龙在战后遭到了清算。人类屠杀掉了见到的每一条龙。到了黑魂3的年代,除了极个别巨龙因为某些原因被允许存活外,这个世界已经没有龙的身影了。现在龙是游荡在文明边缘的物种,不再扮演任何重要角色。

神建立的秩序

打败巨龙之后,人类开始建立秩序。

作为战时全人类的领袖,葛温主导了战后世界利益的分配。无数国家在这一时期建立起来,尊葛温和他的家族为共主。

由于葛温的丰功伟绩,他被后人尊为神明。他的族人被称为“神族”。

葛温的人设非常简单。他强大而强权,掌控着雷电之力,性取向开放,子女众多,人设显然是参考了众神之王【宙斯】。葛温与他的子嗣的故事也是整个黑魂系列的主线。

这年头,不biu个闪电都不好意思说自己是神

堕落的根源

初火为世界带来了繁荣之后,开始慢慢暗淡下来。

人类对火焰熄灭后的世界是恐惧的。除了延绵的黑暗,还有无法想象的未知。

没有火,就没有未来。很快人们就达成了共识。

于是,为了不让火焰熄灭,三位初王开始了行动。

这一次,葛温,伊扎里斯和尼特不再共同进退。三人均是获得了初始王魂的人类,他们之间本来就是克争者的关系。在面对巨龙时,他们尚可一致对外:在面对火焰时,各自的价值观就带来了分歧。

葛温是坚定的守护者,他不想世界就此崩坏;伊扎里斯是骄傲的魔法师,她认同葛温的观点,但不认为葛温有延续火焰的能力;尼特的态度则十分暧昧。他一方面对拯救初火做出了努力,另一方面又远远躲进墓室,心安理得地等待黑暗时代的到来。

道不同不相为谋,三人只好分头行动了。

【伊扎里斯的解决方案】

最先动手的是伊扎里斯。

她给出的解决方案是利用自己的王魂,人为制造出另一团初火,来取代现有的初火。

由于对魔法的盲目自信,伊里斯认为她有能力完成这一惊世俗的壮举。但可惜的是,她的实验失败了。这次鲁莽的尝试不但没有制造出初火,反而酿成了巨大的爆炸,将她和她的子嗣全部吞噬。爆炸产生的混沌火焰形成了一个温床,一种新的生物就在熊熊火焰中诞生。后来这些生物被称作“恶魔”。

伊扎里斯的居城就叫做“伊扎里斯城”。在实验失败之后,这座城市被称为“混沌废都伊扎里斯。盘踞在城市中心的是成群的恶魔,首领是她的六个儿女。唯一没有被爆炸波及的小女儿完拉,后来成了咒术师之相(没错,玩家带的咒术之火“就是这位小姐手工缝制的)。幸存的伊扎里斯城居民逃到了王都脚下,但被拒绝入城,只能在下水道底层苟且偷生。他们的居住地后来被称为“病村”。

【葛温的解决方案】

看到伊扎里斯的下场,葛温意识到不能用激烈的手段去刺激初火,只能想办法延续初火。

于是,他决定燃烧掉自己,把王魂作为”柴薪”,为初火添加燃料。

因为没有先例,葛温明白自己和伊扎里斯样是在做鲁莽的尝试。为此,他先安排好了世俗之事,以确保无论自己成功与否,世界都能够保持正常运转。

他先把自己的王魂分给了族人和骑士,让他们拱卫王朝。接下来安排了所有子女的出路。他让次子继承王位,又把长女远嫁到洛斯里克。最后让女儿普莉希拉(她的剧情地位极其重要,但在游戏中却几乎只字未提)进入绘画世界,作为人类最后的逃离黑时代的手段。

交代完了后事”之后,葛温来到了初始之火熔炉。

在微弱的火苗前,葛温释放出了所有的灵魂,把它们灌注到初火中。一阵耀眼的白光闪过,整个地表被点燃,初火再次剧烈燃烧起来。葛温瞬间变成了焦黑的躯壳。

葛温成功了。初火的旺盛让世界再次明亮起来。这一次,火焰的光亮持续了整整一千年。

每一个大IP都会有一只骷髅王

从此,燃烧自己为初火添薪,就成为了一种约定俗成的拯救世界的方式。每到初火将熄的时候,就会有英雄主动献出自己的灵魂,让世界存续。人们把这种方法称为传火”,意为火焰传承,生生不息”。世界在这些勇士的牺牲中延续,直到今天。

【尼特与不死诅咒】

一直以来,尼特都是最了解灵魂机制的那个人。

猎龙之战后,尼特就隐居起来研究灵魂的本质。

在最初的世界里,人类没有自由意志。所有的“人类都是活户形态。初火为活尸注入了灵魂,形成了后来的“人类”。

正常情况下,失去灵魂的人会重新变成活尸,灵魂也会随之回到初火,构成健康的循环。

但有了“死亡概念之后,情况变得复杂了。

人类死亡会直接掉落灵魂,这些灵魂不再回归初火。它们可以被其他人类据为己有,甚至可以当成货币,成为构筑文明的一部分。

初火把灵魂分享给了人类,人类却像吸血鬼样,不再做任何回馈。

长久下去,初火就会因为得不到灵魂补充而越来越弱,这就是世界逐渐崩坏的真相。

尼特进一步发现,灵魂在人类身上具体的表现形式就是“人性”。

获得人性,就等于增强了灵魂,人就会越来越强大;失去人性,就等于失去了灵魂,人就会渐渐活尸化。

但是,人性只能影响到普通人一一也就是获得了黑暗之魂的矮人的后裔。显然,黑暗之魂是形成人性的关键。它会自动把灵魂转变为人性,并以执念,情感,意志等形式表现出来。人性是不稳定的,它可以通过各种方式流失,而灵魂只能通过死亡掉落。

尼特意识到:阻止死亡,就等于阻止了灵魂的浪费;榨取出人性,就等于取了等量的灵魂。而有了灵魂,就等于拥有了无尽的力量。

于是便有了不死诅咒。

不死诅咒可以让人类用流失一小部分人性的代价来避免死亡。这些流失掉的人性会汇集到一个储存池。它所存储的灵魂,不会再被其他人拿去肆意消费。

至于这个诅咒到底来自于哪里,现在已经不可考据了。但显然,只有尼特才具有掌控死亡的能力。

后来,这个储存池被称作深渊”。

由于深渊是本质是“丧失掉的人性”,所以它是个充满恶意的存在。它带着强烈的破坏性与腐蚀性,还有无数怪物栖身其中。

至于尼特要利用深渊来做什么,后人已经不得而知了。因为他已在一次偶然的冲突中被一个无名战士打败,就此消失在历史中。深渊因此而失控,被各种野心家利用,成为了所有生命的巨大威胁。

深渊之父马努斯,就是大蛇卡斯利用人性制造出的黑暗造物。这个邪恶的存在印证了深渊与黑暗灵魂的关系一只有拥有黑暗灵魂的人,才能利用深渊之力。

至此,三位初王都以自己的方式影响了世界。太阳王葛温带来了火焰的传承,魔女伊扎里斯带来了恶魔,而死神尼特带来了失控的深渊。这三样东西,都对日后的世界产生了深远的影响。

不管怎样,人类终究是在这些伟大先王的荫蔽下生存了下来,得以延续文明。

后来,他们所生活的时代,被称为“火焰时代”

一些关键概念

【传火】

“传火“这个翻译并不准确,它的英文原文是link the fire。显然,设计师想表达的意思是以灵魂链接火焰”,这是黑魂世界观的基础。而中文的翻译,让“传火“变成了像类似奥运火炬手一样的行为。虽然变得更有文采了,但也更加肤浅了。

【薪王】

那些为了延续世界而燃烧过,或准备燃烧自己的勇士被称作“薪王”。他们是拯救世界的英雄,人们对他们充满感激与尊敬。

成为薪王必须拥有强大的灵魂。

灵魂可以是抢来的,捡来的,吃来的,研究来的…怎样都无所谓。只要是强大的灵魂,就可以烧掉自己为初火添薪。这也是历代主角不停打怪,抢夺别人灵魂的原因:如果不够强大,连被烧的资格都没有。

【防火女】

FireKeeper,直译为”维持火焰的人”,即火焰守护者,引申为“火焰祭司”。不知道当初翻译君为什么会搞出“防火”这样饱含乡镇企业气息的名字……

防火女是每代薪王的专职秘书,负责引导和辅助薪王完成他的使命。她们会为薪王们(即使开始时还不是薪王)提供一切便利,以完成传火的大业。

在最初的设定中,营火必须有防火女才能点燃。后来这个功能被转移到螺旋剑上。

防火女这个职业的出现,标志着传火机制已经发展到了产业化,流程化的阶段。但实际上,她们更多只是一个游戏性的产物,除了宣扬一些干扰玩家判断的宿命论和供玩家试刀之外,其本身并没有太多可挖掘的点。如果游戏出现了剧情bug或者添加了新的设定,防火女还是最方便接锅的角色。私以为,防火女是魂系列设计的一个亮点,她集新手导师,伤害木桩,知心姐姐,黑暗幻想,升级NPC,剧情引导,结局群演等诸多功能于一身,还能不引起玩家的反感,实为NPC设计的典范。

可以说,防火女是个设计者和玩家都喜欢的角色。

【世界大蛇】

这又一个不知该如何吐槽的名词。

世界大蛇”(或者某些主播意淫出来的”黑暗之蛇”)的英文原文是 PrimordialSerpent,意思是“原初之蛇。显然,它们是一类物种,和巨龙,人类一样是一种生物类别,而不是具有神性”的抽象概念。世界大蛇有很多条,卡斯与芙拉姆特是玩家接触最多的两条。

世界大蛇具有深渊亲和属性,它们的目的是蛊惑玩家不要传火,迎接黑暗时代的到来。

和龙族一样,世界大蛇中也有所谓的“叛徒”,它就是一代中指引玩家传火的芙拉姆特。然而游戏的黑暗结局却暗示了,芙拉姆特也是和其他世界大蛇一伙的,指引玩家只不过是为了更快收集散落在四处的王魂而已。

不愧是蛇,套路够深。

黑魂世界地理

黑魂系列的所有故事都发生在同一片大陆上。最开始,这片大陆被称为“罗德兰”。

罗德兰是 Londan的音译,翻译过来就是王的领地”设计师把它作为大陆的名字等于承认了黑魂系列是不存在所谓的“地理观念的。实际上,迷你地下城的地图机制,就决定了黑魂的世界不可能存在宏观上的地理设定。只要游戏性需要,任何国家都可以通过一个雾门相连,哪怕他们实际相距几千公里。

亚诺尔隆德:

在葛温时代,亚诺尔隆德是当之无愧的世界权力中心。它是葛温家族的居所,被誉为神之都,是一代故事的主要舞台。但是,亚诺尔隆德在一代故事开始时,就已经因为未知的原因被遗弃了(可能是葛温为了传火安全而命令族人主动撤离)。众神离开了这里,只剩葛温的次子葛温格林和他的暗月骑士团在驻守。到了黑魂3时期,亚诺尔隆德已经彻底衰败,成为了冷冽谷的一部分。王室的正统转移到了洛斯里克城。

洛斯里克:

洛斯里克是黑魂3故事的主要舞台,它是现在的王城。如从前的亚诺尔隆德一样,洛斯里克也有着传火和猎龙的传统。玩家苏醒的灰烬墓地,作为基地的传火祭祀场,都是洛斯里克城的一部分。

卡利姆,卡萨斯,多兰古雷格,乌拉席露,罪业之都……等等

这些都是黑魂世界的诸侯国。他们的地理位置没有实际意义,仅仅是一个名字而已。在设定上,每个国家都有自己的特点。比如卡利姆多产圣职者,卡萨斯是沙漠王国,乌拉席露是魔法王国等。

隆道尔:

隆道尔相对特殊一些,它是游魂的王国。这个国家所有居民都是游魂,与深渊有着密不可分的联系。片头CG中的巡礼者就来自于隆道尔。从DLC和支线结局来看,隆道尔在黑魂3中扮演着独立势力的角色,是游离于正常设定之外的国家。

所谓的“游魂“就是活尸。最开始他们是同概念的两个名词,后来官方统一了口径,把活尸统一翻译成“游魂”。这样,¨游魂之王听起来就比“活尸剑圣“更有逼格一些。在3的结局里,玩家可以选择成为游魂之王。听起来还不错,但其实也就是个大号僵尸罢了。

由于不死人有非常强大的潜力(可以无限吸收人性和灵魂)变强,所以他们在古代是钦定的传火工具人。当时的巡礼者一词就是特指这些准薪王们。

到了三代,“巡礼者”变成了隆道尔的特产,这个词的含义也产生了变化。现在,它更多地是指那些背着龟壳的神棍们。他们前往现王城(洛斯里克)的目的不明,有可能是为了进化成更高级的物种(即巡礼蝶和天使),来应对黑暗时代的降临。“巡礼者“没有剧情意义,他们的存在只是为了丰富背景设定。

冷冽谷:

冷冽谷是个莫名其妙的地方。它包含了幻影之城伊鲁席尔,旧王城亚诺尔隆德,古龙之顶幻境,和地下城市罪业之都。

这些处在不同时空,不同时代的城市被捏合到一起成为冷冽谷势力,正是魂3世界观的一个注脚。魂3所处的时代,初火渐熄,时空错乱。各种乱七八糟的地图都被捏合到一起,强行为剧情服务。

葛温的第一家庭(划重点!)

葛温共有两子三女。其中次男和长女是剧情的核心。

【长子无名】

从当初的设定看,设计师原本想利用无名来下一盘大旗,但最后烂尾了

太阳长男是个强大的战士。他在猎龙之战中的表现,为自己赢得了巨大的人望和众多的追随者,被后人誉为战神。后来,他因为未知的原因背叛了人类,转投到巨龙一方。于是,葛温抹掉了长子存在的记录,让他成为了无名无姓的隐形之人。

无名与主线剧情相关不大。他在魂1中提到一笔,又在魂3中作为bos露了脸,算是交代了下有过这么一个人。仅此而已了。

【次子·葛温德林】

葛温德林号称“暗影太阳”,从小被当成女孩抚养,是个伪娘。长子叛逃后,葛温德林继承了王位,成为亚诺尔隆德的主人。

葛温德林之所以在魂玩家中享有超高人气,除了出众的外表外,“悲情王子“的人设也为其加分不少。

亚诺尔隆德是被众神抛弃的都城。在一代故事开始前,这里就已经接近荒废。父王传火治标不治本,兄弟姐妹各自天涯,葛温德林只能靠幻象独自撑起台面,维持着虚假的繁荣。

由于亚诺尔隆德不再承担传火任务,所以多年来葛温德林一直很低调。他与兄弟姐妹的感情很好。不但把妹妹带在身边,还挂念着早已叛逃的哥哥。游戏里一些细节暗示,葛温德林和艾薇雅也有往来。

【长女葛温·艾薇雅】

太阳公主艾薇雅是游戏中最渴望力量的角色,从一代到三代,从来没有女性能在力量方面超越她。

你渴望力量吗~骚年

太阳公主远嫁到洛斯里克,为这座城市带来了王室的血统。众神抛弃了亚诺尔隆德之后,洛斯里克就成为新的神之居所,传火的中心。

太阳公主育有三子一女。玩家在魂3中,将与其中三位产生激烈的互动。

【次女·幽儿希卡】

说着一口古式英语的幽儿希卡,有着与时代严重脱节的违和感

幽儿希卡是葛温与龙杂交的产物,与哥哥葛温德林一起驻守在旧王城。

幽儿希卡是葛温子女中戏份最少的,但却是谜团最多的。她和一代的半龙女普莉希拉的关系一直是魂学家们争论的焦点。两者可能是母女,可能是姐妹,也可能是同一个人。这个争论是魂学家中少有的有意义的争论因为这关系到黑魂系列的最终结局。

【幺女·费莲诺尔】

葛温的另一个半龙女,出现在dlc环印城。

费莲诺尔出场较晚,资料甚少,全程只露过一次脸,一句台词都没有。她可以看成是老贼为了dlc特意制造出来的工具人。

在黑魂正篇中,没有她的任何剧情。

葛温的王下四骑士

葛温曾从手下的骑士团中选拔了四位最强大的骑士,作为保护王国的核心力量。截止代开始时,四骑士只剩下翁斯坦一人存活,剩下均已死亡或不再提及。

四骑士虽然只是次要人物,但他们每个人都有鲜明的形象。尤其是狼骑士阿尔特留斯,人气可以排进黑魂历史前三甲。

基兰亚,阿尔特留斯,翁斯坦,戈夫

【狼骑士·阿尔特留斯】

阿尔特留斯号称“深渊漫步者”,是唯一一个能在深渊中来去自如的人类。

与传统骑士不同,阿尔特留斯的剑术风格像狼一样迅捷飘逸,使用大范围的斩击和高机动的跳劈来攻击敌人。阿尔特留斯可以轻松跳起几人高,还可以在空中翻滚攻击,招式非常富有观赏性。这种另类的战斗风格在以笨重著称的骑士题材游戏里非常圈粉。

深渊势力入侵乌拉席露(一个诸侯国)之后,葛温指派阿尔特留斯前去讨伐。接到命令后,阿尔特留斯带上一头小狼“希夫”出发了。

到了乌拉席露之后,阿尔特留斯发现情况远比预想的糟糕。深渊势力已将整个城市污染,几乎所有民众都被诅咒成了怪物。于是,阿尔特留斯把抵抗侵蚀的银戒指送给了民众,希望能够缓解深渊的蔓延。接下来,他与大蛇卡斯签订契约,假意投靠深渊,以获得接近深渊之主马努斯的机会。

但是,阿尔特留斯低估了深渊的侵蚀性。

由于没有了银戒指的庇护,他在深入深渊的过程中不断遭受侵蚀,伙伴希夫也因为受伤而感染。

无奈之下,阿尔特留斯只能把自己的大盾留给了希夫,拜托玩家将希夫送回地面。接下来,他孤注一掷去挑战深渊之主,最后不敌断掉臂,自己的感染也再次加深。

在彻底失去意识之前,阿尔特留斯斩杀了他遇到的每一只怪物,直到遇到了送回希夫后再次返回的玩家。

最后一战前,阿尔特留斯恳求玩家,在打败自己之后,一定要毁灭深渊。

后来,长大的巨狼希夫守卫着阿尔特留斯的坟墓。它看管着阿尔特留斯留下的通行证深渊之戒。这个道具可以让人类安全地前往深渊。

玩家为了获取深渊之戒来到阿尔特留斯的坟墓时,希夫认出了玩家。

面对自己当年的救命恩人,希夫不愿意交出戒指,不想让玩家重蹈阿尔特留斯的覆辙。玩家不得已,只能杀掉希夫强抢戒指。

战斗的最后,希夫会变得一瘸一拐,这是它深渊战斗时留下的旧伤。即使如此,希夫依然会坚持战斗,直到自己倒下。

阿尔特留斯的人设可能参考了多个角色,比如阿尔萨斯°,琼恩雪诺,维吉尔。他是个本应成为主角的npc,可惜生在了黑魂系列。

【鹰眼戈夫】

戈夫是个巨人,善射。

没了。

【猎龙者·翁斯坦】

翁斯坦是四骑士之首,曾侍奉太阳长子。太阳长子叛逃后,翁斯坦选择留守旧都,继续效忠新王葛温德林。

玩家在一代的王城将会面对翁斯坦和斯摩这是最艰难的boss战之一,也是黑魂系列历史上第一个真正意义上的双阶段boss。王城双基对后来的boss战设计有着非常大的启蒙意义。

刽子手斯摩的实力与忠诚不亚于四骑士。但据说他为人残暴无情,被葛温禁止在台前露面

这是翁斯坦第一次在玩家前露面,也是最后一次。

到了三代,人们意外地发现,猎龙者翁斯坦并没有死在一代,当初玩家打败的只是他的幻象。

真正的翁斯坦,早在玩家抵达亚诺尔隆德之前,就出发去古龙顶寻找太阳长子了。翁斯坦的目的是追杀还是追随,没有人知道。他与无名见面后交流了什么,也没有人知道。

老贼把翁斯坦的命运留白,留得很有水平。

也许屠龙者,最终都会与龙为伍吧。

【王之利刃·基亚兰】

基亚兰是四骑士中唯一的女性,职责类似于特工,善于在暗处活动。她暗恋着阿尔特留斯,并追随他一路来到深渊。在阿尔特留斯战死后,基亚兰用自己的武器向冒险者换取了阿尔特留斯的灵魂,为其殉情。

文章经过知乎作者扎维耶小丑授权转载

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