DS站评《刺客信条》排行榜:《起源》第一《大革命》垫底

前言:译自DualShockers上的文章。还是希望各位理性讨论 毕竟作品有不同的见解 没问题

回顾《刺客信条》这一传奇系列的漫长历史,DualShockers的各位决定为这些佳作进行排行,来评出系列作品中的最佳之作

自2007年《刺客信条》初代推出以来,如今这一经典系列已经有了十余年的历史了。

从文艺复兴时期的意大利,到独立战争时期的美国,再到伯罗奔尼撒战争时期的古希腊,系列作品的每一代都有着不同的历史背景;而每一部作品的内容质量,相对也都略有差别。

而即将在今年推出的系列新作《英灵殿》,则是随着预告片以及次时代主机演示画面的公布,再一次燃起了系列粉丝心中的刺客情怀。

而既然距离新作的正式发售尚有一段时间,那么现在不如为现有的系列作品排一排名,看一看迄今为止究竟哪一部作品,能收到相对更高的评价吧。

本次评测小组由本站四名成员Michael Ruiz,Mario Rivera,Logan Moore和Cameron Hawkins组成,接下来就看一看他们的看法吧。

若是认为我们的排名有失偏颇,欢迎在评论中进行指出呀。

No. 12《刺客信条:大革命》

不得不说,《刺客信条:大革命》这部颇具争议的作品,在发售后几年来,对育碧的声誉还是有一定的影响的。

原因何在呢?自然就是游戏中接踵而至的各种Bug了。

太多让人啼笑皆非的游戏场景,使得玩家甚至难以直视这款游戏;而《大革命》的糟糕表现,实际上也揭示了一个主要的问题:

过快的新作发售速度,结果可能就会导致意料之外的后果。高产的育碧自然很受玩家爱戴,但不如还是先让《刺客信条》喘口气休息一会儿吧。

在受到业界抨击的同时,《大革命》给《刺客信条》系列带来的负面影响也相对持久一些;这也导致了系列下一作《枭雄》的销量,较之预期有着不小的差距。

但除开Bug以及发售初期的各种问题,《大革命》本身在系列中的地位也是略显尴尬:游戏角色刻画力度略浅,故事剧情也略有瑕疵,以至于给玩家的印象不算特别深刻。

所以比起系列其他作品,《大革命》排名垫底的理由可能会更多一些罢;也许对于其他玩家来说,得出这一结论也不会特别困难吧。

——Logan Moore

No. 11《刺客信条3:解放》

《解放》排在这一位置的原因,其实有一部分也是因为,我们当中几乎没人彻底游玩过这部作品——

明明本作是在PSV平台上首发的,但却仍被归为系列主要作品之一,这一点可能不太好接受吧。

那么为何本作会比《刺客信条3》的排名要靠下呢?因为某种程度上来说,《解放》其实应该算是三代的一部扩展内容,从游戏容量来说,还是要比三代差一些的。

而《大革命》的排名又为何比《解放》还要低呢?因为前面也说过了《大革命》对系列造成的负面影响,所以尽管没有彻底游玩过《解放》,但姑且还是这样排吧。

——Michael Ruiz

No. 10《刺客信条3》

坦白来说,《刺客信条3》发售之时,真的是很让玩家们失望的。

在经历了艾吉奥三部曲之后,戴斯蒙·迈尔斯的故事已经有了很完美的铺垫,但随之而来的三代,不仅没能成为系列的巅峰之作,甚至在各种方面来说,都算是相当失败的:

现代剧情中,戴斯蒙的旅途就这样戛然而止,而无论是本作的现代剧情本身,还是戴斯蒙最终所迎来的结局,都简直是一团糟,让人难以接受。

而说到本作的具体游戏内容,无论是美国独立战争的背景设定,还是本作的新主角康纳·肯威,以及游玩时的体验,比起前几作中来说,相对都比较让人失望。

二代三部曲中的艾吉奥是如此地富有魅力,以至于康纳给人的感觉,简直是整个系列当中最平淡无奇的主角了。

再说游戏性方面,从游戏机制的角度来讲,本作中的内容,较之二代都略显逊色;而游戏中的美洲大陆背景,比起玩家们的期待来说,相对也更为空洞,没能让人感到惊艳。

所以讲真,《刺客信条3》本应能够做到更好的;对此呢,我们也感到挺遗憾的。

——Logan Moore

No. 9《刺客信条》初代

《刺客信条》初代于2007年发售,作为系列作品的开山之作,本作的剧情以及玩法,对系列后续作品都产生了深远的影响。

可以说,初代之中的游戏概念相当优秀,而其续作《刺客信条2》的大获成功,自然也完美地证明了这一点。

但为何系列初代,仍然会排在本榜单较为靠后的位置呢?

其实抛开上面的内容,本作的游戏内容相对还是比较平淡,或者说略显乏味的;甚至以发售之时的标准来看,本作也不算是一款特别出色的游戏。

虽然在本作中,戴斯蒙·迈尔斯和所谓“回溯历史”的概念初次出现,刺客兄弟会与“邪恶反派”圣殿骑士的恩怨也就此展开,但实际上初代的玩法相对还是略显单一,阿泰尔的人物塑造也还不够丰满。

总之,在发售之时,本作还算是系列作品的一个良好开端。

虽然放在现在来说,这款游戏的确是比较过时,但实际上正因有着《刺客信条》初代的存在,系列后续作品才能将系列之内涵不断地发扬光大。

——Michael Ruiz

No. 8《刺客信条:启示录》

在《刺客信条:启示录》中,我们见证了艾吉奥传奇一生的最终落幕:这位已是知天命之年的刺客大师,追随着初代主角阿泰尔曾经的脚步,来到了君士坦丁堡。

本作的剧情与传奇刺客阿泰尔有着千丝万缕的联系,这也使得系列初代的叙事显得更为重要,但感觉上来说呢,本作作为二代三部曲的最终之作,似乎还是差了些火候。

虽然玩家们能够在本作中,了解到戴斯蒙的更多往事,现代刺客兄弟会的剧情也相对有了更多进展——但除此之外,《启示录》给人留下的回忆,就不算太深刻了。

——Cameron Hawkins

No. 7《刺客信条:枭雄》

《枭雄》这部作品还是挺不错的,只可惜发售的时候,正赶上了系列的低谷期。

本作在《大革命》一年之后发售,游戏的内容相较于一直以来的系列公式来说,也有着很多独特的闪光之处。

双主角弗莱姐弟的刻画都很丰满,尤其是在前作中扮演过亚诺·多里安之后,这一点相对也更为明显;本作中的火车藏身处以及滑索,也都是很棒的游戏设定。

但尽管如此,《枭雄》这部作品,也很难被称为是《刺客信条》系列的杰出标志之作。

在《大革命》风评被害过后,系列的续作自然是需要做出巨大的改变,才能一举扭转业界对这一系列的看法;

不过虽然《枭雄》的各方面比起前作都更为优秀,但所进行之改变的程度,也许还是不太够吧。

——Michael Ruiz

No. 6《刺客信条:叛变》

《叛变》可谓是系列作品中的一匹黑马。发售之时,本作只登陆了前世代主机,所以可能有很多玩家就错过了这部上佳之作。

《叛变》的时间线设定在了《刺客信条3》的早期,而作为《黑旗》的续作,本作自然也继承了《黑旗》中优秀的游戏玩法设定。

本作中玩家所扮演的刺客谢伊,后却因种种原因背叛了兄弟会,成为了圣殿骑士的一员;刺客兄弟会也首次成为了系列作品中的反派势力。

而若是说本作唯一令人遗憾的一点,那就是我们没能够见证主角谢伊的最终结局——也许这一点,我们今后也不会得知吧。

——Cameron Hawkins

No. 5《刺客信条:奥德赛》

作为系列迄今为止最新之作,《奥德赛》给人的感觉其实不太像是一款《刺客信条》游戏,而更是一款成熟的动作RPG游戏。

这样的风格转变,应该说有利有弊:本作的游戏内容相当丰富多彩,但潜行等游戏元素相对来说,就没有曾经那么重要了。

《奥德赛》不仅增添了新的击杀动作,还设置了对话选项分支,海战元素也在本作中得以回归;而且除此之外,游戏中的支线内容也相当丰富,让玩家可以持续游玩下去。

引人入胜的故事情节,较之前作《起源》的多种改进,都让本作成为了系列中的优秀作品;唯一的缺憾可能就是游戏内容略显过多,让人有点玩不过来吧。

——Logan Moore

No. 4《刺客信条2》

《刺客信条2》的问世,真正意义上使得《刺客信条》系列名声大噪,而也正是在此基础之上,育碧才开始以“年货”的形式,逐步推出了系列其他续作。

系列初代的几乎所有内容,在本作中都得到了改进;尤其是双袖剑这样崭新的游戏元素,更使得本作为玩家们留下了深刻的印象。

游戏中,玩家可以探索文艺复兴时期的意大利各地,无论是佛罗伦萨还是水城威尼斯,都令人心生向往。

而与莱昂纳多·达·芬奇成为伙伴,并在他的帮助之下,一个个刺杀掉邪恶的圣殿骑士成员,在当时也绝对是独一无二的游戏体验。

在本作中,一代刺客大师艾吉奥从曾经的花花公子,转变成了一名真正的刺客,为了给死去的家人复仇,而踏上了自己的传奇之旅。

无需多言:艾吉奥在本作中的旅途,绝对让玩家沉浸其中,甚至即使到了今天,本作的光芒也绝不会褪色。

——Cameron Hawkins

No. 3《刺客信条4:黑旗》

讲真,《刺客信条4:黑旗》可能真的会是系列作品中,最好玩的一作了。

虽然本作主角有时会略显“离经叛道”,现代剧情内容也没什么太大的意义所在,但除此之外,《黑旗》简直就是最棒的一款海盗主题游戏了。

扬帆起航,来到海上,升级船只,对抗敌舰,这样的玩法似乎怎么玩也玩不腻;而诸如捕猎鲨鱼,水下探索等其他有趣的玩法,也让人目不暇接,无法自拔。

如果您曾有过“海上霸主”这样的梦想,那么相信《黑旗》一定能够让你的愿望得到满足。

——Logan Moore

No. 2《刺客信条:兄弟会》

可以说,《兄弟会》就是《刺客信条》系列真正的巅峰代表之作

在二代中失去家人,流离失所之后,艾吉奥来到了罗马,城中设施百废待兴,刺客组织饱受打压,而艾吉奥的任务,就是振兴刺客兄弟会,从教皇手中解放罗马。

随着剧情的推进,玩家们得以了解到,艾吉奥逐渐接受了自己的命运,决定成为兄弟会的导师,也就是刺客组织的领导者;

而呼叫手下的刺客,来击杀周围的敌人这一设定,也只存在于《兄弟会》这一作当中;看着敌人葬身于刺客兄弟之手,这样的感觉也正是领导者所独有的成就之感。

实际上《兄弟会》与二代非常相似,但游戏中的玩法有着大幅的改善,剧情叙事也毫不逊色,这也使得本作成功地达到了一个崭新的高度。

顺便一提,其实本作的多人模式也挺好玩的。意外吧。

——Cameron Hawkins

No. 1《刺客信条:起源》

要选出系列最佳作品,简直是太难了;但经过小组探讨之后,我们还是认为最佳之作归属于《刺客信条:起源》。

《大革命》对系列的影响是如此沉重,以至于业界开始质疑育碧旗下“年货信条”的游戏质量;而接下来的《枭雄》,虽然从各方面看都是一款佳作,但育碧所受到的质疑仍然接连不断。

那么也许是时候做出改变了。

于是育碧对旗下这一3A系列,做出了前所未有的改变,并且在时隔一年之后的2017年,才推出了新作《起源》;《起源》的问世,也正是《刺客信条》系列之新时代的开端。

不同于系列前作,《起源》真正意义上成为了一款传统的开放世界RPG游戏,而游戏中的战斗内容,也有了大幅的改进。

这样的改动,正是系列所需要的新鲜活力;而《起源》的游戏模式,如今也成为了新《刺客信条》的发展根基,相信未来也会如此。

除了改变后的游戏玩法,游戏中的剧情内容,角色特点,以及游戏环境都完美契合,足以让玩家心满意足。

而本作的“刺客”主角巴耶克,甚至也被玩家群体推崇为系列第二棒的主角——仅次于系列的标志人物艾吉奥·奥迪托雷。

巴耶克富有人格魅力,同时也是一名“多面”人物,而在这一方面,相对来说,无论是康纳,爱德华还是亚诺等其他前作主角,比起巴耶克来说都略显逊色。

他的复仇之旅也的确吸引着我,往往我打开游戏之后,往沙发上一坐就是好几个小时。而古埃及的背景设定,以及各种可探索的地标建筑等,同样也为本作增添了更多色彩。

比起前作,《起源》显然要更具内涵一些。无论是系列新玩家,还是一直以来的系列忠实粉丝,相信都能够在本作中享受游玩的感觉。

并且,本作也为新时代的《刺客信条》系列奠定了主基调,所以综上所述,作为本榜单的首位,《刺客信条:起源》当之无愧。

后记:

原标题:The Definitive Ranking of Every Assassin’s Creed Game

原作者:DualShockers Staff

译者:电脑玩家布雷泽

想说的话:比起2018年PC Gamer的《刺客信条》榜单本榜略有区别 但评测小组的各位所言也不无道理 相信每个人心中都有最喜欢的系列作品 还是希望各位理性探讨

本文来源:DualShockers
由小黑盒 电脑玩家布雷泽 翻译整理

游戏

DS站评《刺客信条》排行榜:《起源》第一《大革命》垫底

2020-5-12 12:07:02

游戏

Switch《银河战士4》开发团队再获实力大咖加盟

2020-5-12 12:07:04

搜索