《我炼金超牛》:全新体验的硬核炼金模拟器

本文由白羽夜茶会评测员-墨染之吃货-撰写

平台:PC(Steam)

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我炼金超牛》是一款第一人称视角3D模拟经营类型的游戏,其以炼金术为题材,玩家扮演一名萌新炼金术士,自主创新创业、研发新型配方、交易炼金产品、升级炼金工坊,走向传奇巅峰的故事。


有趣的原理型炼金模式

在目前诸多的游戏中,无论是专门的炼金模拟游戏,还是游戏内附属炼金系统,其炼金模式固定,基本离不开“学习公式化的炼金配方、搜集炼金材料、简单化的炼金过程”的套路化的三步炼金。而本款游戏的炼金模式跳出此框架,真正意义上做到了从原理到实践的炼金“模拟”,作为一名化学专业的玩家,让我重新体验到实验的“乐趣”。

(1)炼金术之理论

炼金术作为一门科学技术,它理应有深奥的理论知识作为学科的骨肉,但是大部分游戏中的炼金术都忽略了这点,玩家仅仅是学徒一样简单且毫无道理的使用而已。但是,这款游戏,挖掘炼金术的本源,根据原理进行炼金。游戏中提出“相位链”理论,将所有材料的属性囊括于互相对立的八大类相位(通俗说就是光/暗、地/风、火/冰、生命/死亡)以及其延伸分支的26种元素,而游戏世界里的所有的材料均是由上述元素中的2到3种构成, 而这套理论便是游戏中炼金术的基石

(2)炼金术之实操

理论联系实际,实践出真知。在 “相位链论”基础上,玩家炼金则是需要通过使用不同的设备,采用合适的方式处理各类材料,提取所需的元素、移除无用的元素、升/降元素相位等级,将不同属性的材料融合在一起,最终炼成所得药剂。

切割:去掉不需要的整条相位链;(同种材料只能操作一次)

烘干:降低材料全部元素相位等级1级;(可以重复操作降级)

研磨:提升材料全部元素相位等级1/2/3级;(研磨升级后可越级提升,同种材料只能操作一次)

清洗:移除相位链一侧的全部元素;(游戏中分为左侧正极和右侧负极)

榨汁:移除选定相位链元素之外的其他相位链的全部元素。

其中研磨和榨汁操作不可逆,经期处理的材料,直接定性,无法进行其它操作,操作前谨慎思考


沉迷炼金 无法自拔

游戏的进程非常接近现实的大学课程设安排。首先学习,深入理论基础;随后,了解实验设备使用;最后,一边学习新的知识、一边重复实践操作熟练实操技能。因此,本人在游戏过程中对于这款炼金模拟器最直观感受便是:前期入门较难,中期熟练度MAX后,炼金之术,随心所欲,再无框架。

这款游戏令人沉迷因素,而真正令本人沉迷其中的是在于“思考”二字。由于炼金术不再局限于炼金成功、完成任务、发家致富和成为一代大师的过程不再拘泥于一张不变的配方,炼金的途径将千变万化。而一名优秀的炼金术士会不断探索更新,以最低的成本、最普通的材料、最简短的流程来实现炼金过程,由术入道,莫过于是。


炼金术士:一门烧钱的职业

众所周知,东方炼丹师,西方炼金师,都是业界烧钱的职业,但是一旦功成名就,成为业界知名大师,那就是财源滚滚,取之不尽,用之不竭。此理,同样适用于这款游戏之中。游戏初始金币不多,而各种材料费用少则一百多则近千,罗马不是一日建成,大师不是一夜成神。因此,游戏中的购买材料、炼金制药、升级设备等每一步都需要精打细算。其次,在炼金过程中,任何操作失误和材料步骤不当,都会直接报废材料,因此,

游戏里赚钱方式有三种:

(1)每天都可以接取三个任务(后期只有一个),完成任务会有金钱奖励和经验值奖励。前期任务的奖励真的不多,大多数任务刚好收支平衡,少数任务甚至亏钱。

(2)每天老鼠商人都会给出特定的限时高价收购药品,制作这些药品并在当天出售能够获取一定利润。

(3)每天都会有特价材料出售(标红),低价买高价卖特价材料能够赚到高额的利润。只要有市场,无论是游戏还是现实,二手商人只会迟到,但永远不会缺席。

因此,作为一名一个金币掰两半使用的菜鸟学徒,为了快速成长,建议优先完成每日任务,时间充裕则可以额外多做一瓶高价药水出售。资本积累到一定程度后,优先倒卖材料和升级货架用以存放更多材料

炼金术士养成记(×)

合格奸商成长史(√)


绝对中立、等价交换的炼金术士

游戏主线剧情基本为无,仅仅起到新手教程的作用,之后就是玩家作为炼金学徒成长为传奇大师的过程。然而,游戏无主线剧情,但是不代表没有剧情。其实在游戏的每日任务中,如果仔细浏览,可以从任务概况中观察到炼金工坊外形形色色的人和事,部分任务间可以连成一线、互相关联,组成数条剧情线路。然而,外界的人与事的好与坏、正与邪对于一名炼金术士而言,并不重要。“等价交换,炼金术不变的原则”,因此,游戏中的炼金术士主角绝对中立,无关任务内容,炼金药剂终究只是制作后交易出的道具,而造成最终因果只由使用者的行为承担。自始至终炼金术士和任务发布的人(或组织)之间都只存在等价交换的交易联系,仅此而已。

但是事无绝对,人非无情。游戏中少数任务完成后,发布者会送来小礼品摆放在家中。其次,游戏中亦出现了两次可以选择的分支任务,一个是不图利益慰藉心灵的正义之举,一个是谋取暴利步入深渊的不义之行。这里也算是制作组对人性人心的思考,是游戏剧情的点睛之笔。可惜这样的任务太少,如果更多些,会更加完美。此外,每一个任务完成后,老鼠商人(更应该是老师)都会叙说一小段简短言语,或为任务导致屋外未来的预想,或为行动背后的人性推测,某种程度上,这些言语更像引导炼金术士前进路上的光芒,不会走入歧路,迷失方向。


舒缓的音乐、优秀的画面和精致的细节

游戏内的音乐非常舒缓,虽然从头至尾只有这一首曲子反复循环但是游戏过程中却无枯燥乏味之感,反而令人感到舒适和宁静。游戏的以3D卡通风格呈现出一间中世纪欧洲民间小屋,画风优秀,配上舒缓的背景音乐,这间“与世隔绝”的小小炼金工坊亦是炼金术士温馨且永恒的家。此外,游戏中细节也是处理的相当精致。例如在投递、处理材料时会出现富有神秘感的效果;窗外的景色美丽,飘着淡淡的雪花,且会随着时间流逝、日出日落而明暗变化。诸多细节之处,玩家可以静静品味。



炼金后的遗憾

    第一,游戏内容不长,完成全部的任务仅仅需要不到10小时,游戏内天数30余天,游戏里成为特级大师比较轻松。第二,游戏内的炼金素材太少,一名神级炼金术士,世间万物,信手拈来,皆可炼金,素材太少,仍有局限,当然过多的素材也会导致游戏过于硬核,难度大增。第三,游戏新手引导教程薄弱,炼金设备的操作都是看文字后反复回档练习摸索,尤其是中期开放的清洗和榨汁设备,连文字内容都没有描述。第四,《我炼金超牛》这个中文名字虽然很接地气,但是与游戏内容不是特别匹配,不过也还行。

总结

化学专业的我,曾经梦想着成为炼丹师和炼金师,百炼成仙。《我炼金超牛》这款游戏完全勾起了我专业上的游戏兴致,连续数小时,一口气肝通关。通关后,仍意犹未尽,更是略有遗憾。制作组今后是否仍会更新,不得而知,愿将来有。


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#炼金#


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