全世界催促你长大时,只有它还把你当做一个纯真的孩子—马里奥奥德赛

  各位好久不见,这里是想要贴贴的男同。伴随着冬天的到来,北京的天气已经从把人冻僵进化成了把人冻死的程度了。再过一个月就差不多到了举城欢庆,大学生考完期末回家的日子了。当然回家前的期末考试也不知道各位准备好了没有,反正我是不急,因为这学期就一门考试课

各位要考试的快准备考试,要写论文的快写论文,没对象的快找对象嗷。尤其是大三,大四的hxd们,再不谈就没机会了,说的好像现在有机会一样似的

回归正题

今天我们不谈电影,也不谈富含隐喻,因剧情出彩的大作。而是要把目光聚焦在那个究极无敌便携式吸尘器——switch以及让各位容易忽略的一款游戏,马里奥奥德赛。

不知道各位是怎么接触到游戏的,第一次玩的游戏是什么。不过想必各位对于自己第一次玩的游戏一定是记忆很深刻的。

我玩过的第一款游戏很出名,它叫做马里奥64。还记得那是上小学的时候,有一天放学回家,我爸从车子后备箱里抱出一个大盒子来,神秘兮兮地对我说给我买了个好东西。当时的我还是天天玩国产山寨乐高(家里穷,买不起正版),玩磁力棒,积木,玩具车,天天想着发坏的熊孩子。

所以以为老爹给我买了一个新玩具,一到家,我就兴致高昂的拆开了包装,失望地发现盒子里并没有什么玩具,里面是一台黑色的像DVD一样的东西,还有三条不同颜色的线。于是问了问老爹:“这是啥呀?””好东西。”老爹神秘一笑,把”黑盒子”拿出来,在电视前面鼓捣起来。过了一会,他打开电视,把一个黄色的小盒子插在大盒子上,然后电视上就蹦出了马里奥64的界面来。接着他又插上手柄,按了一个键,开始了游戏。

我在旁边看着,发现这游戏确实好玩,一个红帽子小人踩“麻雀”(当时不知道是板栗仔),还能吃蘑菇变成会放火的白衣小人,打到后面还有一个大“王八”在上下蹦跶喷火。随后,在老爹玩了20分钟后,我就吵吵着要玩,于是拿到了手柄,开始操控这个红帽子小人闯关。那天我一直玩了有1个多小时,最后还是要吃饭了才恋恋不舍地放下了手柄。

而从那天开始我就接触到了电子游戏的魅力,再后来便跟喜欢玩游戏的堂哥玩了冒险岛,war3,星际争霸2,红警,暴力摩托这些经典的游戏。那时的游戏确实是耐玩,有一个暑假,我和堂哥玩了两个月的war3,每天除了吃饭,睡觉,就是打游戏。后来,上小学5年级的时候,我接触到了lol,于是便一直玩到现在。

在从小到大玩过的游戏中,有一款游戏让我一直忘不掉,那就是马里奥。可能是人总是对于第一次碰到的东西记忆尤深,我到现在都忘不了那个下午,一个小孩抱着手柄,对着大屁股电视,操控上面的红色小人踩“麻雀”。当时的我,可能连马里奥讲了个啥故事都不知道,但它却让我如此入迷,它让我体会到了前所未有的快乐。

后来,我接触到了ass ass in,虐杀原形,三国无双,魂系列,所以便渐渐忘了这个曾让我快乐的游戏了。

直到有一天,高二的时候,听到朋友兴奋地说老任要出SWITCH啦,我当时还挺迷惑的,问了嘴:SWITCH是啥啊。于是身为任粉的他跟我吹了一下午的任天堂,当然还提到了SWITCH上的护航大作,塞尔达和奥德赛。

当时的我沉迷于古希腊悲剧无法自拔,于是又问了他,奥德赛是啥。

他兴奋地说“就是马里奥奥德赛啊。“

“马里奥,是那个水管工吗?“

“那可不“

“马里奥还有续集的?“

“那当然啦,我跟你说啊……“

那天,我与马里奥再一次重逢了。

后来的故事很平常,我考入大学,买了SWITCH,玩上了奥德赛。

再后来,SWITCH成为了吃灰大户。

其实要让我像专业人士一样去评价奥德赛,我是做不到的。马里奥将我领入了游戏世界中,给儿时的我带来无数欢乐。所以在评价奥德赛的时候,我肯定会把它大吹特吹一番,然后再夸一下任天堂。但各位肯定不喜欢看到这种吹水的情怀党,所以我就不再吹了。

奥德赛在各家媒体的评分也是很高的,所以游戏质量也是有目共睹的。

我在这里只想说一下奥德赛给我个人的感受。

其实各位在玩任天堂的游戏时应该都已经习惯了许多老套,司空见惯的剧情了。无外乎是,救公主,拯救海拉尔,救公主,过关闯关救公主。

这种老套的剧情在我们儿时的童话书里可以说是一抓一大把,什么王子和公主过上了幸福的生活,白雪公主和七个小矮人过上幸福的生活,睡美人一百年没刷牙,王子亲完她竟然没中毒,小人鱼是个卑微的舔狗

咳咳,好像混进了一些不该有的东西。不过没有关系。尽管我们再怎么调侃童话的不切实际,过于美好,我们大概都不会忘记曾经缠着父母,亲人,要他们给我们讲故事的时光吧。

尽管现在我们长成了大人,对于一些现实中的困境十分头疼,我们也仍然会对自己的未来抱有憧憬,对自己的过去抱有怀念。奥德赛简单又理想化的剧情就像曾经在小床上望着天花板,听故事的我们所憧憬的东西,虽然天真,但是纯真。

关于玩法

我一直很喜欢一种设计,那就是不用说明书,不抱有任何目的性的东西。奥德赛的玩法设计虽然也有一些说明,教程。但大部分时间,我们都是在不同的地方,任何想象不到的地方遇见想象不到的关卡,获得各种各样的月亮。

在通关后的游戏中,我就像是一个宝藏猎人,探索着这个游戏的那些令人惊讶的脑洞与发现。每一次获得月亮,我都有一种无法言表的满足感,这种满足感,与我小时候在花园里捉虫子,玩泥巴的单纯的快乐并无二致。没有什么任务,没有急于攻克的难关,只有一个东戳戳,西碰碰的熊孩子在寻找快乐。

其实奥德赛就像有人对任天堂的评价一样,“当全世界催促你长大时,只有任天堂还把你当作那个夏天偷偷在客厅玩红白机的孩子。“

当各个游戏厂商要你扮演无火的余烬,想要打昆特牌的猎魔人,洛圣都的三男一狗,原谅仇人的精神变态时,只有任天堂要你回归最简单,最纯真的模样,回到曾经坐在大屁股电视前玩红帽子小人的童年时光。

在这个游戏中,你不需要杀戮,不需要苦大仇深,你需要的,只是像个熊孩子一样探寻这个虚拟世界的边界,回到最原始的探索的快乐中。

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