0.3更新后,N卡新驱动发布后的2042帧数表现

12月1日N卡发布了新的驱动、12月2日下午四点2042迎来了第三次更新。

我的配置

cpu:5600x      开启pbo 4.85g       主板:b550m迫击炮

内存:铂胜 8Gx2 3600mhz (超频4000mhz)

显卡:Gtx1080 8g

‌以下数据均以我的配置在1080p分辨率下,突破模式(pvp)下测试,各位朋友可以参照,画面设置及电脑设置在篇末。

102帧

98帧

95帧

87帧

97帧

因为在0.1-0.2版本没有留有帧数截图,但大概在7-80帧,目前看来经过0.3以及老黄的驱动更新平均增加10-20帧。

下面是我的画面设置:

在此次更新后,建议大家把原先在各种地方学到的优化方式全部还原,不要使用任何优化方式试一下帧数是否有提升。

动态模糊开了1是为了能够在帧数较低时有个过渡。

材质质量、材质过滤开高或者超高,可以调动一些显卡占用率且不会使自己的帧数降低太多。

网格质量、地形质量开高可以减少吞子弹的情况发生,亲测有效。

抗锯齿开高影响帧数较小对画面影响较大,建议开高。

大家可以试一试以上的画面设置,如果有用评论说一下。

ps:经常容易闪退的小伙伴可以下载自动清理内存的软件,本人在使用的是Mem Reduct,可以设置多少占用后自动清理多余内存,大大减少因为爆内存而导致的闪退。

N卡设置:

总结:还原所有学到的优化设置,更新游戏、更新显卡驱动。学习下超频,本作非常吃cpu和内存频率,当我使用i5-8600k 16g3000mhz的内存时在其他配置一样的情况下,我只有4-60帧,有条件的小伙伴可以选择在双十二更新一波小硬件,因为目前来看cpu 以及内存最近价格不错,显卡就算了。

希望Dice尽快做好下一步的优化,各位小伙伴能有更好的游戏体验。#2042#  #战地2042# 

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