仙剑奇侠传7:一场令人费解的旅程

Steam平台发售一周,相信想玩的人应该都通关了吧。战斗,建模,场景,音乐能看出制作组的努力,但是小问题还是不少。毕竟这是100出头的游戏,也没必要苛责太多,这里就不详谈了。但是,剧情作为ARPG的重中之重,仙剑7仅仅达到了我心中的及格线。当看到很多人评价仙剑7的剧情“不错”,“可以接受”时,我却无从下笔:槽点实在太多,一时不知从何说起。犹豫了两天,还是决定写一写我的看法。下面不做对比,只谈仙剑7剧情本身究竟弱在哪里。

剧情:充满巧合的无厘头闹剧

不知道有多少人对结局的感受是“哦,结束了”。由于这个剧情过于混乱,我们倒叙,首先想想反派的动机是什么。最大boss敖胥花了几千年想要重振神族,方法竟然是挑起魔神战争削弱魔族。他这几千年就没有1%的可能性想到可以让人族和魔族打,他在天上坐收渔翁之利?退一步讲,即使他有什么必打魔族的理由,剧情也没有交代清楚。如果是魁予叛逃让神界难堪,那为什么要涉及整个魔界呢?这个大boss的动机实在有点难以捉摸,导致最终主角团一顿操作连救了什么都不清楚。我们知道最后的大阵不能持续很久,无法持续对人界造成影响,只为了救做阵眼的子秋格局是不是太小了呢?那么是避免神魔开战吗?这和人界有什么关系?总之是打了一个糊涂仗。

孟章的动机说实话我忘了,似乎是剿灭魔族,天师门就可以成为第一派?这个理由略显牵强,而且很难让人理解为什么剿灭魔族在他眼里是一种“好事”,或者说为什么在这个世界观设定里,剿灭魔族可以提升在人界的地位。从孟章的操作来看,葱妹收御灵没他给的图鉴还真办不到,不去找白虎也引不出白家的故事。自己打自己真是没谁了。

三号小boss白家俩哥哥想当皇帝,从逻辑看没啥问题,可是直接把白家人设搞崩了,我们后面再聊。总结一下,三个反派一把手二把手脑回路多多少少有点清奇,三把手努力打工,反派塑造得对立性很弱。对于葱妹这个“人”来说,除掉凶兽、解救矿役、打打造反军就是极限了,你神界想打魔界关我屁事。

不论反派是怎么想的,总之现在最终目标是破个阵,来看看葱妹是如何操作吧。葱妹是如何卷入整个事件的呢?偶然捡了个果子。葱妹是怎么发现阵的呢?打冰老虎碰上矿役想救人。为什么打大老虎?反派给的图。如何将大阵与孟章关联上的呢?葱妹在救矿役的时候注意到了显眼的绿扳指。如何将大阵与白家关联上的呢?救矿役的时候白妹的包掉了,白家偶遇失散多年的妹妹把人弄走,结果白妹帮路人大妈做任务,路人大哥提供的证据。到这反派基本明了,可以看到不是反派助攻就是凑巧,偶然碰到的矿役扯出这么一堆线索,不得不说没点运气这主线还真走不通。到后面果子哥被毒被迫去毒瘴泉,正好从毒瘴泉去魔界救小秋,见了魁予弄清楚大boss是谁。确认真相之后,葱妹做出了可能是全剧唯一的主动操作,抓了孟章的现行。之后就是找七七破阵失败,最终大决战。

这么一看,正派做的事情跳跃过大,也没有给出很强的逻辑关系。前期的主线似乎是除凶兽,找御灵,但是由于没有明确的目标,给人的感觉就是无头苍蝇乱撞。可是加上临去魔界被爷爷硬塞上的火御灵,找到的御灵恰好对上五行,葱妹控制五行灵力的能力更是最后破阵的关键之一,是不是太巧合了呢。这一路下来基本没难度,线索断了会有路人凑上来给,对着大阵看不明白有人帮忙,实在没招了反派跳出来把你往好人堆里推。做事没有逻辑也不需要逻辑,反正只有一条路能走,不需要抉择很少试错。本来可以有联系的剧情硬生生变成了葱妹的幸运之旅:人族小妹经过99%的运气和1%的努力,终于破坏了神族对魔族的入侵计划,不可谓不是一场闹剧。

角色:鲜有波澜的打工人

过于跳跃的剧情直接影响了角色塑造,主线故事对角色的影响过少,表现是主角团一直在做任务,代入感太弱。下面来聊一聊我理解的人物形象。

葱妹

葱妹是我认为塑造失败的人物之一。开局直给了一个乐于助人,武功不错的形象。各个门派都认识她,所以她可以完成主线开头的一些任务,逐渐卷入大阴谋。但是,整个故事对她的影响在哪呢?她是日薄西山小门派的唯一弟子,也是将来的掌门,这个故事必然伴随着她的成长和蜕变。可是,细细想整个主线,哪个事件和葱妹有直接关系呢?在结局之前她没有失去任何亲人,也没有哪件事完全颠覆了她的世界观,由此引发她的某些改变。由于反派的动机很迷且后果没有交代明白,甚至可以说她根本没有义务卷入整个故事,似乎是可有可无的边缘人物,简称我上我也行。

果子哥

作为大boss的直接下属,和整个故事关系最强的不应是葱妹而是修吾。开局是一个听命令的新神族,遵纪守法,毫无感情,而结尾却直接干翻老大,舍己救人,如此大的转变是非常有冲击力的,可惜剧情并没有表现出来。纵观整个故事,修吾除了感情线以外基本没有展现出任何他独有的价值观。在照胆泉得知真相之后,果子哥没有表现出任何异常,这是很诡异的。打了这么多年工,敢情老板是坏蛋,难道他没有任何的疑惑或者反思?师姐会不会信任自己?如何面对被揍了两次的魁予?魁予和敖胥的目的同样是为了神族更好,为什么魁予是正面的而敖胥是反面的?果子哥的反思应该可以解答这些问题,可是并没有这样的思考。干了匪事还不用表水,可能这就是强神吧。

桑游

桑游这个人物的塑造还是基本及格的。他的成长主要是摆脱之前哥哥死亡的阴影,成为新的泉守。但是过去线藏得有点久,没有前期的铺垫突然多出个哥哥冲击力就不大了。毒瘴泉之前的他是一个逃避的心态,因为贪玩学艺不精,直接导致了哥哥因为救他而死。他展现出的搞笑属性是一种掩饰,泉守的考验象征着他的自我救赎。之后的剧情他也完成了他的使命,除了感情线总体问题不大,至少是可以让人共情的角色。

白妹 & 白家

白茉晴这个角色定位和果子哥有些许重复,都是比较靠近反派阵营。但是和果子哥一样,剧情并没有合理展现出她在正反派中间的纠结与挣扎。白妹很小就发现了哥哥们在干一些坏事,所以离家加入仙霞派。白家两个哥哥都十分照顾妹妹,按理来说她的矛盾点在于归属感。她并不讨厌她的哥哥们,但是讨厌他们做的事,她需要一个家,但是在家的负罪感却驱使她逃离。从剧情看,白妹是想给哥哥们洗白的,但是洗着洗着发现俩哥哥想造反,这还怎么洗?两个哥哥尽力把白妹往反派拉,但是毫无效果,一家人也没有和解,最后白家大哥却还是牺牲自己救了妹妹,这究竟是为什么?他可是要当皇帝的人,为什么能一边说你们坏了大事一边救坏自己大事的人?

白家的剧情具不可靠消息是被删减过的,就目前的版本来看两个人的区分度不高,而且对白妹的影响都不明显。白家是最靠近正方的反派,动机是“造反”太过于反面导致可以讨论的空间非常少,没有办法强化晴妹内心的矛盾。“晴妹渴望一个归属”是她的剧情的落脚点,也是她感情线的切入点。和桑游类似,她需要给内心的挣扎一个了结:在外人看来充满正义感的白家在白茉晴眼中却如此不堪,如何处理和这个“家”的关系?也就是说,她要么完全和白家划清界限,要么把白家拉到正方阵营完成和解,可是游戏中并没有做出二择。即便在剧情结束之后,也只是给出“白家努力弥补过错”就草草收场,看起来晴妹完成了后者。从白家大哥的战前演说不难理解,他们造反的理由是朝廷无能,无法处理凶兽,说明他们还是关爱百姓,想干一些正确的事情,这和主角团是有共同利益的。前期给出的例如“风评不错”、“给百姓粥”这些铺垫可以看出他们确实想干一些好事,只是方法不对。也就是说,白家的内部矛盾应是对于“如何做事”的分歧,远没有其他反派那样关于“为什么做事”分歧大。游戏剧情却强行安排造反情节,矛盾瞬间上升一个级别,根本不可能完成和解。白妹这个角色就此尬住了,做了很多努力却没有效果,甚至已经到了兵戎相见的程度,走上“和白家决裂”这条与结尾相反的路。最后大哥能救妹妹只能说他还是愿意保护妹妹,无法上升到如“牺牲自己,保护妹妹,让妹妹继续破阵,拯救苍生”这样的高度。假如白家的动机是“孟章骗他们说大阵可以永久除去凶兽保护百姓”这种稍微弱的动机,由正义感驱动、信息差造成的误会才可以让晴妹和白家和解,了解真相之后大哥选择以命偿还才能更加凸显悲剧。

其他配角

其他角色里小秋和魁予我认为塑造得不错。小秋从开头的贪玩小孩到最后主动担下重任,有剧情的支撑比较丰满。魁予就是全场唯一真预言家,全程为好人做事,快不行了还留个警徽流继续做贡献,白毛yyds!孟章和敖胥前面分析过,脑回路稍微有点清奇。敖胥的人设一定是为了神族好,只是干的事实在奇怪。孟章的人设也很奇怪,我一直以为他是只想升仙,当了敖胥的走狗,但是他又帮了主角团很多次,着实矛盾。结尾却说他是为了天师门灭魔族,不懂。剩下的人比如清疏的爷爷,七七,基本完全没塑造,其实可以有一些支线交代,但是无所谓了,主角都没搞明白,不苛求太多。

感情线:灾难般的网文galgame

如果说剧情和人物形象稍微加点脑补还可以圆一圆,穿插在主线里的感情线简直是灾难。钦定的两对cp非常明显,但是与主线剧情却毫无关联:把感情线单拿出来主线毫无影响,把主线扔掉感情线毫无损失。感情线变成了点点鼠标就过了的视觉小说,是你吗,galgame。即使这样,感情线也没有任何波折,聊着聊着两对都成了。连网文都知道闹点情绪再发发糖,甚至有些感情的发展完全不符合人物形象,仙剑7的感情线真的刷新了我的下限。

不论是泰坦尼克的“You jump, I jump.”还是信条里的“I’ll see you at the beginning, friend.”都需要大量剧情的支撑,经历一些事件累积感情,在最后一幕爆发。还是由于仙剑7的剧情与主角的关系比较远,感情线无法通过事件推进,纯靠对话可能是唯一的也是灾难性的选择。

月修线

这条线在目前这个剧本下非常难推进,因为男女主的塑造都非常的差。果子哥在照胆泉之前应该是一个毫无感情的打工人角色,能理解师姐对他格外照顾但是不会产生感情。照胆泉之后他的价值观被颠覆,没有之前神族不能恋爱的约束才可能产生感情。而月清疏由于主线的关系,没有什么事件可以改变她对师弟的看法。最有可能的是打冰老虎那里救过命,并且之后受到师弟照顾,但是出现得太早,只能算得上感情的引子,后文进一步的升华就没有了。这条线最离谱的地方在于可能编剧也觉得推进不下去,在决战前强行安排了一波表白。魁予那边准备搏命鏖战,这边在对酒当歌私定终身,已经铺垫好的决战前的紧张气氛瞬间变得十分滑稽。所以在结尾喜剧之前有什么事件可以让一个手都不让摸的师姐接受她的师弟呢?而师弟为最大反派打工,把师姐卷入危险之中真的没有一点悔意,没有一点觉得他配不上这段感情吗?编剧成功的回避掉了这些问题,这么多的故事硬整成日久生情,着实不能让人接受。

桑白线

这条线由于桑白二人的塑造比前面两位强了很多,所以看起来还可以。问题是这条线的感情进度和角色的成长并没有很好的结合。如前所述,白需要归属感,在离开白家之后她只能寄托于仙霞派和桑,因此前期这两位的感情还算自然。但是,在桑变成毒瘴泉守之后,突如其来的责任似乎并没有对这段感情产生影响。桑在完成任务之后不能出村,他需要承担更多的责任,但是他不知道这些是否是爱情的障碍,这种矛盾并没有很明显的讨论。在二人落单出任务之前,桑先迈出了第一步。但是,那时白还没有找到决定性的证据,在回家调查之前她理应抱有一丝幻想。在卢府内她见到玉玺,彻底丧失了对大哥二哥的希望,也直接激化了白家的内部矛盾。在被桑成功救出之后,才是她感情爆发的时刻。这是推进感情的好机会,这条线却就这么戛然而止,实在迷惑。编剧如此喜欢在大事之前推感情,不知欲意何为。


无逻辑的剧情,单薄的人物塑造,游离于主线外的感情,仙剑7的剧情并不能让我满意。虽然仙剑成本不高,但是写一个好的剧本真的不比一个混乱的剧本更贵。也不知道制作人哪里来的勇气在游戏里埋绿龙玉佩、孟章这种含沙射影的烂梗,试图碰瓷其他游戏。情怀并不能支持一个系列长青,如果软星对这样的作品有自信,那么仙剑8也并不值得期待了。

#仙剑之约#

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