一切为了玩家?浅谈《战神4》登陆PC平台的得与失!

导语:我彻底认清了索尼现任总裁吉姆·瑞恩的商人嘴脸,他在乎金钱的程度远远胜过了粉丝与玩家。

10月20日的晚上,彼时正在直播的我,突然收到了一则消息——索尼方面正式宣布《战神4》登陆PC平台。即便早已有了心理准备,但这一刻的到来,仍让我感到万分突兀。一时间,眼前《战地1》的乐趣荡然无存,留下的不过是震惊与茫然。

打理好情绪后,我默默放下手柄,开始在屏幕前敲下这篇文章。好了,废话到此为止,让我们正式开始吧。

得到

毋庸置疑,之于索尼而言,将《战神》跨平台发售,会为他们带来莫大的益处:

最直接也是最明显的,首推金钱上的收获。根据知名资讯媒体Superdata的数据显示,《地平线:零之曙光》PC版首月销量为惊人的71.6万套,这一数字不仅比肩《巫师3:狂猎》,还大大超过了《刺客信条:奥德赛》与《死亡搁浅》的首发成绩。而在之前泄露的内部文稿中,索尼更是承认,本作的PC版本,为公司带了夸张的,超过250%的投资回报率。

与此同时,另一款名为《往日不再》的作品,也同样缔造了“奇迹”。这款曾经号称“卖不动”的游戏,在登录Steam的首周,就力压《质量效应:传奇版》,登上了游戏销量排行榜的榜首。

试想下,身为第二梯队的《地平线》与《往日不再》都能有如此佳绩,那身居王座的“战神”又将打下多少“疆土”。是首月100万套吗?不,于我的预期中,或许200万份才是开始。更需注意的是,《战神4》是以279元的价格登录STEAM平台,这意味着索尼会再次拥有一份数量巨大,且没有任何水分(折扣)的收益。

除此之外,短时间内索尼的市场占有率也将进一步提高。划重点“短时间”,我们稍后再表。不难预见到,游玩了《战神4》的一部分PC玩家,必然会对系列产生浓厚的兴趣,加之“战神”新作即将于明年发售,相信会有不少粉丝,会选择入手主机,实现从电脑端到主机平台的迁移。这在一定程度上迎合了,索尼对于用户群体的扩大预期。

于之前的视频中,我曾经提到过,主机行业的利润近几年的确得到了显著增长,不过主机玩家的规模却耐人寻味,合计2.4至2.6亿总的人数,竟然维持了整整25年,没有丝毫的飞跃。即:从上世纪90年代末,游戏机玩家的数量,就既没有减少也没有增加。

索尼不愿永远固守主机的城墙里,它想要出圈,妄图攫取更加广阔的领土,只是凡事有得必有失,那么代价又是什么呢?

失去

在我心中,索尼丢掉的同样无外乎两点:

一方面是自身声誉的丧失,或者严格来说是粉丝信任的失去。讲到这里肯定不少人会说,索尼早就没有什么信誉可言了,翻看历史,他们的确也做了不少荒唐事,譬如一遍又一边地用“Only on Playstation”的誓言欺骗玩家

但相信在很多人的心中仍有一个信条,那便是:

无论索尼怎样胡闹,他们断不会把“战神”跨平台发售,毕竟“战神”不仅是公司当之无愧的支柱,在某种程度上也是主机游戏的象征之一。

而当索尼真的敢于践踏这条底线之时,玩家之于他们的情感也将荡然无存。说“感情”这两个字,不免过于知性,我们不妨理性一点,用“客户忠诚度”进行替代。根据2020年年初的调查报告显示,PlayStation游戏机的爱好者,在所有主机平台中是忠诚度最高的。

换言之,在同等甚至是稍逊于竞争对手的情况下,索尼粉丝仍会坚定地选择PS系列游戏以及游戏机,也正是凭借这一点,如今的PS5才可以用不到1年的时间,超越四公主,迅速售出1000万台,一跃成为索尼历史上销量最快达到千万的主机。

只是这一切都是建立在高中程度的基础上,一旦该数值骤然下降,主机玩家与索尼间的黏性不断降低,试问谁还有动力去抢那台虚无缥缈的PS5,别忘了索尼还率先把游戏价格,一路推涨到了70$,约合450人民币的价格,而非传统的60美元。

另一方面仍旧是客户群体的问题。正如我们上面所提到的,《战神4》登录PC,一定会帮助部分电脑端玩家转化为主机玩家,问题是伴随彼此信任的失去,一些原来的主机老用户也会尝试逃离索尼的阵营,或者严格来说,不将索尼作为他们的第一选择,纵然考虑到实际上的问题,毕竟当下主机玩家的选择并不多,可即便是从每款游戏都首发的忠粉,退化到等待打折的普通用户,也足以对索尼造成不小得损失。

现身说法,我就是这样的人,过去但凡索尼的第一方游戏我都会尽力首发,可现在我只想等待促销的降临

另外,有必要提醒大家的是,主机市场>PC市场。在Newzoo发布会的《2021年全球市场报告》中明确指出,目前主机端占据游戏业共28%的份额,而PC端则为19%,你问为什么国内PC用户更多,那就是另一个久远的话题了,有时间我会跟大家聊聊。故而想象下,用丢失主机老粉的代价去换取新用户的加入,这笔账真的划算吗。

同时据我观察,《战神4》宣布登录电脑端后,也坚定了大量PC玩家的信念:

既然战神都能跨平台,那我为什么还要买主机呢?

结语

反观索尼如今的种种,不得不提公司的现任总裁吉姆·瑞恩(Jim Ryan),自它上任以来,真的是昏招不断。除去“战神”事件外,最具代表性的,当属不久前发生的《地平线2:禁忌西部》风波。索尼竟公然违背之前对于全球玩家的承诺——本作的PS4版可以免费升级至PS5版,而今却出尔反尔,执意要收取10美元的跨时代费用

尽管迫于舆论的压力,公司最终服软,但通过这件事,也让我彻底认清了吉姆·瑞恩的商人嘴脸——他在乎金钱的程度远远超过了粉丝与玩家。我们常说,人与人之间就像一面镜子。你对我心怀善意,我自然和善可亲,可你若只拿我当赚钱的机器,我又何苦钟情于你。

一切为了玩家?说说而已,你可千万别当真!

好了,今天的节目就到这里了。我是Tony老师,我们下期再见。

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