新游评测《迅风的米斯特汀》:报~公主又被魔王抓走了!

本文作者:#夜游者#-流水

前言

这是一款由在校学生制作的、并非以盈利为目的的一款独立游戏,游戏的背景是一片被魔王不断侵略王国、贵族不断剥削平民的大陆,而玩家的任务则是作为预言中的勇士,去一路升级打怪最终打败魔王来拯救这个被黑暗包围着的世界。

旧壶装新酒

勇士打败魔王拯救公主的故事套路历来已久,公主被魔王抓走,国王悬赏大量财宝召集勇士前去拯救,勇士闻讯而来,一路打怪升级将公主平安的救出来,马力欧如是,塞尔达亦如是。而在本作中,勇士的宿命更多的来源于父亲的遗命与世界的不公正,当国王想要招安勇士时,勇士甚至与国王的手下大打出手,至此,一个与之前勇士完全不一样的角色便跃然于屏幕之上。

不走寻常路的勇者

炫酷大作云集中的可口小菜

游戏属于像素风的回合制RPG,记得很长时间以前在手机端玩过一款名为《Ro.神秘的紫罗兰》的游戏,当时市面上已经有很多炫酷的3D动作游戏,而像素风的游戏从画面和游玩体验上似乎是被3D游戏所碾压的,但不管是当时拿着手机玩紫罗兰的我,还是现在手握鼠标玩着米斯特汀的我,似乎总是更偏爱这类2D风马赛克画质的游戏。像素风最开始作为游戏机机能不足的妥协,到现在发展成为厂商故意为止的一种艺术,在这背后,其实就是众多游戏玩家对这种风格艺术的肯定。

因妥协而成为经典的超级玛丽

完整的战斗系统

游戏中人物可以随等级的提升而解锁众多不同属性的技能,所面临的敌人也会拥有免疫某些特定攻击的能力,这就要求玩家合理的搭配人物之间的技能,对特定的敌人使用特定的属性攻击,在特定的回合使用不同的决策,合理通过睡眠、混乱让敌人无法攻击或者通过提速、魔防为自己施加增益buff等方法消灭敌人,取得战斗的胜利。

繁多的技能可供组合使用

较为单调的背景音乐

游戏的作者是一名在校学生,作为为爱发电的独立游戏开发者,作者将成本更多的偏向于游戏的故事性与操作性,因此导致了整个游戏的背景音乐显得有点单一,除了在大场景变换时会更换音乐,其他地方的音乐基本上都是在循环一组和弦,而并不是像同类型的《八方旅人》那样富有张力,因此音乐也就成为了本作的一个明显的短板。

同类型天花板的BGM

较多bug的存在

游戏中仍然存在较多的恶性bug,例如进出副本更换位置导致进入死胡同。不过游戏本身提供了多个档位可以供玩家存档,出现恶性bug影响游玩时,玩家可以通过回档来避开bug,同时作者也在Steam商店界面提供了QQ群组,方便玩家反馈bug来进行修复。游戏本身仍处于封测阶段,一些bug的存在是无可厚非的,作者也在积极的修复所出现的各种问题,相信在游戏正式上线时会变的更为完美。

我与我的飞艇一步之遥

低成本下对立绘的妥协

主角团的绘制看上去是有设计感且富有特点的,而敌人的绘制就显得极为潦草,例如剑士这一词名的敌人在游戏的各个阶段都有出现,但无论是在野外被追杀的剑士,还是被精英怪魅惑的剑士,用的模型都是一模一样的图片,这样一模一样的立绘在某些怪物组队在一起的时候,就显得尤为尴尬。

神族都还是挺可爱的

结语

游戏的故事足够新颖,游戏性也足够充足,但就现阶段而言缺点也是较为明显的,从测试阶段的游玩质量来看,这款游戏在6元的价格入手是合适的,不过希望游戏能在测试的最后阶段有更为出彩的表现,能够让玩家再多一款优秀的独立游戏。

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