Steam周末特惠游戏推荐:数字桌上游戏节特卖,生化危机村庄首次打折

战神降临!新战神在Steam开启预购:

PlayStation在此前公布了新战神登陆PC的消息,同时在Steam和EGS开启了预购,游戏预计将在2022年1月15日发售,Steam版预售价格为279。

免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

  • Steam:暂无;

  • Epic Game Store:睡梦之间增强版(领取截止10月28日23点),下周免费领取是DARQ完整版(10.28~11.4);

  • 亚马逊prime:幽灵行者(领取对应的是GOG平台,领取截止10月31日);星球大战:战机中队(领取对应的是烂橘子平台,领取截止10月31日);异形:隔离(领取对应的是EGS,领取截止10月31日);

  • GOG:暂无。

一般游戏有DLC,推荐里却没有介绍/评测的分为三大类(当然有时也可能只是单纯的忘了或者眼瞎):

  • 第一类是游戏的原声音乐,即是游戏中的BGM合集,也就是我们常见的“Original Soundtrack”和“OST”;

  • 第二类是游戏的艺术设定集,即是游戏开发过程中的各种设定图或是官方壁纸等,也就是我们常见的“Artbook”;

  • 第三类是游戏的特殊DLC,像是“Support”和一些特殊的DLC,用于帮助制作组或是特别的慈善捐赠。

同时,也会对游戏的各种(主要的)捆绑包进行介绍(部分写的很清楚的就不啰嗦了),两款游戏有相同的捆绑包不重复介绍。游戏价格采用四舍五入的取整方式。

推荐分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:

  • S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚和星露谷物语(5★);

  • A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);

  • A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);

  • A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);

  • B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);

  • B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);

  • B-,完全不推荐购买的游戏。

其中,性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,虽然也是综合多个方面考虑,但也是个人主观判断,仅供参考。

文章中的史低时间分为第一次和最近一次史低时间,近期折扣情况/次数也会注明;配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。

注:进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。

目前正在进行的特卖活动:

  • Steam数字桌上游戏节(RPG版),有很多精品独立游戏;

  • 法国出品游戏特卖、Arkane20周年特卖、辐射系列特卖、生化危机系列特卖、Pearl Abyss X CCP Games特卖。打折的游戏有点多,明儿会有第二弹推荐。

值得关注的新史低(降幅、售价):生化危机 村庄(降幅131,265【首次打折】)、辐射76(降幅9,33)、前往中世纪(降幅8,64)、代号探戈(降幅4,49)、辐射4(降幅4,20)。

生化危机3重制版,生存恐怖游戏,支持简体中文&中配,3.3折,售价137,未达史低136(首次史低时间20.11.25;最近史低时间21.6.24,近11个月均为3.3折/6次),性价比还可以,促销截止10.29。

版本区别:浣熊市版捆绑了2代重制版;生存者版多了DLC。

A-,失败的捆绑销售,好在折扣力度还可以。诚然3代的重制版依旧有着精细的建模,更加优秀的场景布局和更加优秀的演出效果,以动作射击为核心重新构造的流程更加紧凑,但这也砍掉了一些原版的内容,流程确实很短,恐怖的游戏氛围也较为薄弱。单人模式流程如此之短,总给人一种强制捆绑销售多人模式的感觉。多人模式玩法以非对称对抗为核心,一方使用各种卡牌召唤丧尸和布置陷阱阻碍幸存者逃脱,一方组成四人幸存者小队搜集各种道具和资源并逃离。由于摄像头的特殊设计,需要玩家对熟悉地图和各种配置,可玩性和耐玩性勉强算是还可以。

DLC:各种服装+全解锁奖励。

瘟疫传说:无罪,剧情冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价40,未达史低37(首次史低时间21.4.20;最近史低时间21.6.24,折扣无变化但涨价了),性价比良好,促销截止10.26。

A-,良好的剧情体验。游戏背景设定于十四世纪中期的法国,英法战争和黑死病的爆发让整个国家变得动荡和混乱,独特的艺术风格和细节满满的场景设计营造出了极为压抑的游戏氛围。剧情围绕着姐弟二人展开,流程中有着各种细微的情感细节和互动,姐弟间的羁绊也逐渐建立。核心玩法则是由战斗、潜行和解谜构成,大部分流程以潜行为主,玩家需要观察骑士的路线和合理的利用地形进行躲避。主角极为强大的投掷能力则是战斗的核心,但战斗存在感较低,boss战更是有点不明所以,总的来说游戏性偏低了一些。解谜则围绕着鼠群展开,玩家需要利用道具和场景互动元素来制造光源,甚至可以利用鼠群作为武器去攻击敌人。

巫师之昆特牌:王权的陨落,卡牌游戏,支持简体中文&中配,4折,售价39,未达史低29(首次/最近史低时间21.5.18,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止10.26。

A,再来一把。披着卡牌游戏外皮的RPG。游戏以米薇女王的复仇之旅为主线,在一定程度上也拓展了巫师系列的故事和世界观。在地图中探索时可以触发各种对话和事件,收集资源并升级各种设施。战斗系统自然以卡牌为核心,人口的限制和不同的领袖能力,再加上各种类似于象棋残局设计的牌局,玩法有趣,但后期卡组强度上来后挑战性降低不少。

九十六号公路,剧情冒险游戏,支持简体中文,8折,售价56,新史低(降幅14,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止10.30。

A-,有趣的冒险之旅、独特的故事。以剧情为驱动的冒险游戏,玩家扮演想要逃离独裁过度孩子们的其中之一,在逃离96号公路时展开一场独一无二的冒险之旅,每次逃离的过程中也是惊心动魄。每个角色都有独特的开场、体力值和金钱,体力用于移动、金钱用于购买各种物品、食物和住宿。玩家在完成5位孩子的逃离之后会进入一段旅途记忆,根据之前的选项会归纳成不同的结局。

Raft(抢先体验),生存游戏,支持简体中文,6.7折,售价46,未达史低45(首次史低时间20.10.8;最近史低时间21.6.21,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止10.26。

A-,还是生存之旅。海上探索、资源收集和建造生存是游戏的核心玩法,玩家通过木筏在海上漂流和探索,偶遇的岛屿上也有着丰富的资源。在保证自己生存的同时,还需要不断的发展科技,扩大木筏规模和建造各种物品,当然还要应对鲨鱼的袭击,多人游戏乐趣虽然有所提升,但整体耐玩性还是略有不足。

揍击派对,多人对抗游戏,支持简体中文,6折,售价30,平史低(首次史低时间20.11.25;最近史低时间21.6.24,近11个月均为6折/4次),性价比还可以,促销截止10.26。

A-,飞行棋威力加强版。游戏的主要玩点在于种类多样的小游戏,操作简单,玩法丰富有趣,每个小游戏都有不同的亮点。游戏的关键在于有能够一起玩的小伙伴,不然乐趣会降低许多。

洗手液战神 – 生化危机:村庄,生存恐怖游戏,支持简体中文,6.7折,售价265,新史低(降幅131,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止10.29。

卡普空出品 / 好评如潮,96&95% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:生存恐怖、FPS、ACT、单人、官方中文。

游戏总评:A,良好的续作,就是有点贵。

配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti(4G)。

游戏简评:四年之后发售的8不仅延续了7代第一人称视角的设定,剧情还延续自7代的结局(之一,米娅线),主角也依旧是伊森,RE引擎的画面表现力确实很赞。序章致敬了4代,游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计,像是资源管理、武器系统和成长体系,商人和道具栏设计也得以回归。村庄的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开,流程也被分为四个部分。四个特色区域分别是城堡、洋馆、水库和工厂,村庄则作为场景的中心连通各个区域,随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容。本作更加注重于战斗部分,小怪和精英怪种类更加丰富,反倒是BOSS战设计的较为单一,更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果。战斗体验更佳丰富,场景中设计了一些有趣的战斗互动元素,探索环节中保留了经典的机关和谜题,但解谜部分明显不是本作的重点,剧情在7代结局后展开,故事中讲述了许多7代的未解之谜,更加的贴合整个生化危机系列的世界观,角色塑造也很出色。游戏流程相较于7代长了一些,再加上多周目的设计游玩时间可达20小时以上,流程设计的比较紧凑,没啥拖时间的关卡内容。

游戏时长:20-40 小时。

赞美卡普空(期间限定) – 生化危机2重制版,生存恐怖游戏,支持简体中文&中配,4折,售价88,未达史低87(首次史低时间20.10.29;最近史低时间21.6.24,近1年均为4折/7次),性价比良好,促销截止10.29。

版本区别:豪华版带有DLC;额外DLC包。

Capcom出品 / 好评如潮,97&97% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:生存恐怖、动作射击、血腥、单人、官方中文、中配。

游戏总评:A+,极具诚意的全面重制之作,卡普空教你炒饭。

配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G显存)。

游戏简评:不同于以往的重制,生化2RE使用了最新的RE引擎,在场景全面翻新的基础上打造了全新的系统带来了原汁原味又有新鲜感的浣熊市。作为恐怖游戏,恐怖和血腥度十足,画面表现力良好,细节优秀。双主角选择搭配里表关卡设计都很棒,两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响。不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。解谜元素良好的融合在了战斗之间,紧缺的资源带来了紧张刺激的游戏体验,各种邪道玩法也非常有趣。

游戏时长:30-50 小时。

恢宏的史诗故事 – 神界:原罪2,RPG,支持简体中文,4折,售价53,平史低(首次史低时间20.9.10;最近史低时间21.8.30,近1年多均为4折/10次),性价比良好,促销截止10.26。

版本区别:终极版多了原声音乐和电子设定集;不朽版捆绑了神界系列其余游戏;起源版捆绑了初代。

Larian Studios出品 / 好评如潮,96&95% / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌(8张)和成就

游戏标签:CRPG、奇幻、冒险、剧情、多人、官方中文。

游戏总评:A+,RPG爱好者的必买作品之一。

配置要求:I5、4G内存、GTX550。

游戏简评:优秀的CRPG,有着宏大的世界观、良好的剧情和较大的文本量。画面细节优秀,尤其是各种元素技能的效果,元素间相生相克的设计也很赞,多样化的技能设计还能搭配复杂的地形环境打出意想不到的效果,策略深度良好。RPG要素自然不必多说,种族、职业、天赋、技能和装备等系统都不错,整体游戏节奏偏慢。各个NPC不仅种族各异还有各自的特性,带来了良好的沉浸感。

游戏时长:60-100 小时。

没有最阴,只有更阴 – 猎杀对决,FPS,支持简体中文,5折,售价75,未达史低68(首次/最近史低时间19.2.22,近1年均为5折/11次),性价比还可以,促销截止10.28。

版本区别:DLC版带有部分DLC;收集者版带有所有DLC;黄金版带有部分DLC。

Crytek出品 / 特别好评,82&83% / 支持手柄,有集换式卡牌(6张)和成就

游戏标签:FPS、动作、恐怖、多人、合作/对抗、官方中文。

游戏总评:A-,老6狂喜。

配置要求:I5 6400、8G内存、GTX660Ti。

游戏简评:以玩家对决为核心,融合了PVP和PVE元素的多人对抗游戏。玩家可以1~3人组队游戏,通过追踪、杀死怪物来获取赏金,杀怪的同时也需要和其他玩家竞争、对抗。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等,提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,玩法也非常多样。玩家雇佣的猎人死亡是永久的(较高的死亡惩罚),光是升满级都很难,对于新手来说不太友好。亚服偶尔还是会炸,神仙也不少(猎杀对决偶尔也会变成诸神黄昏)。

DLC:新的武器和角色(猎手)。

游戏时长:100+ 小时。

斯昆城中五剑圣 – 剑士,沙盒游戏,支持简体中文,7折,售价63,未达史低40(首次/最近史低时间16.10.9,近期折扣力度不一;I站1次),性价比还可以,促销截止10.26。

Lo-Fi Games出品 / 特别好评,96&94% / 支持创意工坊,有集换式卡牌

游戏标签:沙盒、RPG、生存、冒险、建造、单人、官方中文。

游戏总评:A,糟糕的建模和画质下,是极为丰富的游戏内容和玩法。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:后启示录背景设定下,以生存为核心的沙盒游戏,丰富的可选种族,多种职业和不同的发展路线,养成性良好,玩法丰富,自由度极高,但画质和建模也确实非常的辣眼睛。多个不同阵营分布于地图中,各自有着不同的设定和特性,较好的弥补了主线剧情的缺失,队员招募和建造系统给予玩家充分发挥的空间,自行建造一个城镇也没有问题。MOD的支持也大大的加强了游戏的可玩性,比较可惜的是游戏优化一般,也没有玩家联机系统。

游戏时长:100+ 小时(无上限)。

在漫野奇谭中书写故事 – 漫野奇谭,RPG,支持简体中文,8折,售价64,未达史低56(首次史低时间20.5.6;最近史低时间20.9.24,涨价前后均为8折/4次),性价比还可以,促销截止10.26。

Worldwalker出品 / 好评如潮,94&95% / 支持Mac、Linux / 支持手柄、创意工坊,有云存档和成就

游戏标签:RPG、回合制、策略、剧情、单人、官方中文。

游戏总评:A,独一无二的冒险之旅。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:以冒险为主题的回合制RPG,玩家捡到一本名为漫野奇谭的书,书中描绘了许多精彩的冒险故事,而书本的最后还留有几页空白让玩家书写属于自己的传奇冒险故事。玩家小队由三名随机的人员组成,三者的关系由玩家自行决定,彼此的关系会影响到未来故事的发展。冒险过程中会遇到不同的事件,玩家的选择自然也会影响故事的走向,角色也会一路不断成长,汉化组(轻语工作室)优质的本地化也让游戏剧情和文本充满魅力。游戏的战斗以回合制策略为核心,平面角色设计很有趣,可惜玩法比较单一。

游戏时长:20-40 小时。

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