《黑相集:灰冥界》:不搞走近科学,六小时的诡异民间神话

《黑相集》系列作为Supermassive Games重新踏入恐怖游戏界的野心之作,前两部引起了不少争议。

先让我帮大家回忆一下。

第一部《棉兰号》讲述的是一群年轻人出海旅游意外登上一艘废弃的美军军舰,在船上遇到了种种诡异之事,最后发现一切的源头竟是美军70二战时留在这里的神经毒气,让大家都产生了幻觉。

第二部《稀望镇》讲的是一群体现了年龄多样性的人,坐的大巴在一个废弃小镇上熄火,随后发现该小镇有一段关于女巫审判的黑暗历史,最后发现男主因为小时候的阴影而疯了,整段游戏流程都是他幻想出来的。

嗯…………………………

这个系列在中国火不起来那真的不奇怪,超自然现象搞来搞去,最后发现有科学解释,《走进科学》1998年就开始干这种事了,但外国人还真的就要当个宝。

前两部作为恐怖游戏,充斥着大量十年前才有人会当回事的“jump scare”,其原因可能是Supermassive当年的《直到黎明》太成功了,导致他们对自己的能力产生了谜一样的自信。


但第三部不一样了,我可以很肯定的说,《灰冥界》是Supermassive有史以来最好的作品。

随着2003年在伊拉克的边境冲突结束,美国中央情报局(CIA)探员瑞秋金加入了精锐部队,前往突袭札格罗斯山脉附近的地下化学武器工厂。

到达目的地后,该部队遭受萨林姆欧斯曼上士率领的当地部队埋伏。

就在两军交战时,一场地震将地面震出一个大洞,两军都不慎跌入了埋藏着苏美尔神庙的废墟中。在阿拉伯沙漠的黑暗深处,古老而隐密的巢穴中,猎物上门唤醒邪恶力量,野蛮又无法阻挡的远古生物将倾巢而出、猎杀无辜生灵。

当幸存者们试图逃离地下世界的恐怖威胁时,眼前骇人的真相迫使他们做出艰难的抉择。他们将会不顾一切优先自身性命,还是抛下恐惧及敌对立场,团结一心地面对威胁?

虽然又涉及到化学品,但可以放心的是,这次supermassive并没有打“疯子出现幻觉牌”。整个游戏流程中,你所遇到的怪物都是绝对真实的。

虽然这是《黑相集》的第三部作品,但时间线却在前两部之前,详细来说是《棉兰号》的17年前,《稀望镇》的16年前。

怪物的设定可以看出《直到黎明》里温迪戈的影子

  1. 生活在山区
  2. 眼神都不好
  3. 对光线十分敏感,擅长夜间捕猎
  4. 都喜欢打掉别人的狗头

整部作品的灵感很明显来自于2005年的电影《黑暗侵袭》——讲述了几个女驴友在一个洞穴里遇到食人生物的故事。

主创在reddit上回答道:这次《灰冥界》对于恐怖桥段的处理方式参考了Ari Aster电影的风格。所以玩家能在其中感受到《遗传厄运》,《仲夏夜惊魂》的心理恐怖运用手法,这显然让本作品的恐怖指数上升了一个档次。

还有一点值得注意的是,本作主角团里只有一位女性,这是一件好事,因为从supermassive之前的几部作品来看,他们在塑造女性角色上根本没有任何天赋,大多停留在“一个清纯书呆子,一个sexy slut”的经典配置上,这次他们把笔力全都留在了一位女主上,至少写出的角色能像人一样。

恐怖游戏就不要求颜值了哈

本作最令人惊异的一点在于主创们对苏美尔神话的研究之深入,并且将其与《疯狂山脉》等克苏鲁作品中的常见桥段相结合,这种解构法虽然在现在已不罕见,但是总能轻松勾起人的兴趣。

这个pazuzu居然还有周边

如果要问我有关这游戏的事里最喜欢的一点,那就是这次终于可以让玩家自己控制镜头了。还记得前两部里那些为人诟病的锁镜头操作吗?supermassive积极听取玩家意见,把它们取消了。

tips:《黑相集》系列每一部都是独立的,完全不用为了体验《灰冥界》去尝前两部的毒。(有一些关联,但都是彩蛋形式)

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