Back 4 Blood初体验

Back 4 Blood被称为“求生之路的精神续作”,咱们玩它的时候免不了要与求生之路系列放在一起对比。因此,本文也会在某些方面与求生之路进行对比,当然了,这并不代表我对两者的游戏质量有何偏见。

我将在本文中简单介绍Back 4 Blood的游戏特色机制及体验感受。

另外,本人是通过订阅Xbox Game Pass体验的,订阅方式将放在文末。

不妨先看看Back 4 Blood有什么特色机制?

  • 希望堡

与求生之路系列游戏不同,喋血复仇不采用“直接在菜单选关匹配—进行游戏”的模式。玩家登录游戏后,进入的是一个叫做“希望堡”的大本营(类似孤岛惊魂新曙光中的“希望郡”),在其中玩家可以选关、自定义角色皮肤、自定义枪械皮肤、训练、编辑卡牌组(后文中将提到)等,当然,摁Tab键也能进入这些功能页面。如下图:

希望堡全景图(训练场未在图中)

  • 补给线

类似于道具商店,或者说是类似“道具树”的一套系统,可以使用打战役故事所获得的补给点数按一定的顺序解锁卡牌、喷漆、角色皮肤、枪械皮肤等内容。

解锁完每个小组后就能解锁下一个大组

每个小组中有若干个需要按序解锁的道具

  • 卡牌系统

本作中的卡牌系统无疑是最具特色的机制,主要作用在每场游戏的三个阶段:

准备时—游戏前—游戏中

1.准备时:

当玩家在大本营时,可以对卡牌组进行编辑。可以预先设置若干个卡牌组,在游戏前可以选择其中一个卡牌组并抽取其中若干卡牌(具体模式下文中会提到)。

卡牌组编辑页面

可供选取入卡牌组的卡牌需要从补给线中解锁,卡牌有很多作用方面,譬如能增强伤害、加生命值上限、增加铜币获取的几率等等。各种各样的卡牌总共约有160张。

2.游戏前:

匹配成功后,玩家选择角色后首先可以选择一个预先编辑好的牌组。

牌组选择界面

接着,系统会抽取两组卡牌:腐败卡和初始卡。

腐败卡是游戏中可能会出现的随机事件,通常有三类,我将其分为任务、挑战、环境。

任务类的卡通常会决定战役中需要做的主线任务;挑战类则在战役中会给出一个挑战任务,完成挑战会有额外奖励;环境类则会使地图中出现额外的丧尸种类,譬如沼泽怪、鸟群等。

腐败卡通常由一张任务类或环境类卡和一张挑战类卡组成。

腐败卡

不过我四次玩酒吧关卡的时候抽到的腐败卡都是一样的,不知道抽取机制到底如何。

初始卡是系统随机抽取的效果类卡牌,均属于玩家已解锁的卡牌。

初始卡

腐败卡抽取完毕后,玩家将从自己已选择的卡牌组和系统预设的一些效果卡牌中抽取若干张卡牌。

玩家自选卡

不过可不是卡牌组中随便哪张卡牌都能选,而是从系统抽取的五张卡牌中选取若干张。

到此为止,游戏前的抽卡环节已经结束了(整个流程有点复杂,所以我基本上每次都是乱抽的),系统将展示本场游戏中被选用的所有卡牌。

最终卡牌选取结果

    3.游戏中:所选取的卡牌将产生相应效果。

    哦对了,游戏中有几率碰到卡牌盒,可以抽到一些随机卡牌。

    • 自定义角色和枪械皮肤

    自定义角色和枪械皮肤这一功能似乎若有若无,首先因为游戏主要是第一人称视角,因此人物的装束很难被看到;其次,经过战斗之后人物和枪械表面通常被血污所覆盖,看起来跟丧尸也没什么区别,所以······

    我这把RPK是有皮肤的,你看得出来么?

    反正我看不出来它本来是这样的

    不过游戏还是准备了一些皮肤可供解锁的,目前每种枪械有一两种皮肤,每个角色有四套皮肤和若干可供自行搭配的衣服。

    枪械皮肤自定义

    人物皮肤自定义

    特色机制方面就写到这里啦,接下来······

    Back 4 Blood的游戏性如何?

    “游戏性”本身就是一个很难定义的词语,因此各位不必对其定义有过多的纠结,我在此使用这个词仅出于表述需要。

    • 一个刺激向的射击游戏,其灵魂当然在于其中的枪械体验。

    令我感到意外的是,该作中有简单的枪械配件自定义系统

    枪械配件

    共有七种弹夹、五种枪托、三种枪管、四种瞄准具以及一种激光瞄准器可供选配。在游戏中虽然不能自由选择(具体获取方法下文会提到),且配件的效果也并没有很大的体现,但是配件的加入无疑是颇有新意的一个点。

    选取配件

    该作中的枪械种类还算比较多,共有7种手枪,4种近战武器,5种突击步枪,2种轻机枪,4种冲锋枪,4种霰弹枪以及3种狙击步枪。各种类枪械有自己的专用子弹,子弹不能通用,因此有些时候子弹会有点紧张。

    枪械的后坐力适中,基本上不需要刻意压枪,射击手感、换弹动作、击中反馈带给我的感觉与COD有点相似,整体比较硬朗干脆,体验不错。不妨直接看下面的动图吧。

    AK-47的后坐力展示

    AK-47的压枪展示,可以看到水平后坐力的表现也比较真实

    • 令人沉浸的冒险氛围也不可或缺。

    或是昏暗恐怖的图书馆、或是明亮躁动的酒吧、亦或是浓雾弥漫的树林,每个关卡的场景设计在我看来都恰到好处,以黑暗为基调的大氛围也很符合末世生存的特点。在我游玩的过程中,游戏带给我的沉浸感还是很不错的。

    关卡“血之隧道”中的部分场景

    • 打架需要体力,你还能杀个不停吗?

    不管是冲刺还是近战,在本作中都需要消耗体力。个人认为体力这一设定或许在一定程度上是为了增加卡牌系统的影响力而加入的。冲刺和近战显然是战斗中重要的动作,当其受到体力值的限制时,显然就加大了玩家对体力值的需求。这一需求在游戏中能通过选取相应的卡牌来满足,因此从某种角度来说也在“强迫”玩家重视卡牌系统。

    冲刺和近战消耗体力条

    • 安全屋内的购买系统和有限的携带内容,似乎让杀敌不能那么“无脑”。

    与求生之路系列不同,喋血复仇的安全屋内有一个“商店”,其对应的是一种称为“铜币”的货币。铜币在地图中可以捡到,也可以通过通关和完成挑战任务获得。铜币仅仅是战场中使用的货币,也就是说,当玩家中途退出一场游戏时,铜币并不会随玩家一起回到大本营。

    安全屋中的商店页面

    玩家在离开安全屋前有机会花费铜币补充生命值和弹药,也可以购买随机的武器和配件,或者补充投掷物、弹药箱、药品等物品。

    这里让我头疼的地方就来了。与求生之路不同,该作战斗中只能同时携带两个小号药品(止痛药或绷带)或者一个大号医疗物品(医疗箱或除颤器);而战场中的药品并不很多,因此在面对尸潮时需要更合理地走位、占点,以减少对“药品续命”的需求(尽管如此我还是常常被打得奄奄一息),所以我说:“安全屋内的购买系统和有限的携带内容,似乎让杀敌不能那么无脑”。购买系统和有限的携带量有效地增加了游戏的挑战性。

    玩家的背包界面

    • 更强的任务性,是好还是坏?

    章节

    本作战役故事目前有四个章节,共13+10+9+1=33个小关,每小关长度约为10到15分钟。我目前只玩了第一章,因此故事情节方面我就不作评价了。

    话说,这个以杀杀杀为主的游戏真的需要我们去在意它的剧情么?

    让我感受颇深的是,该作的任务性相比求生之路系列更加强烈。在战斗中不仅需要玩家通过不断杀敌往前推进,还有守点、救人、加固建筑、爆破等任务需要同时兼顾。一方面,这样的设计让游戏更具有挑战性,更强调团队间的合作性;但另一方面,它也改变了自己在玩家心中的纯“爽游”的定位。这样的改变是好是坏?恐怕不同人对此有不同的看法。

    或许我们本就不应该将Back 4 Blood看作是求生之路的精神续作,或许开发团队在制作之初就不想延续求生之路的风格;因为Back 4 Blood就是Back 4 Blood,是有自己风格的Back 4 Blood。

    酒吧闪电战——吸引尸潮保护幸存者逃离

    总得来说,我们不难看出开发者试图通过加入种种设定来提高作品整体的“游戏性”。你认为该作的游戏性如何?

    我的电脑能玩吗?

    一款游戏对硬件的要求诚然是重要的关注点。在游玩之前,我最怕的就是一打开游戏我的笔记本就开始轰隆轰隆地喘气。好在我害怕的场面并没有出现,不妨先看看官方给出的配置要求:

    然而经过我的实际测试,我认为再低一点的配置也可以正常游玩。

    下面给出我自己的测试结果:

    数据仅供参考。

    电脑配置如下:

    Ryzen R7-4800H,NVIDIA RTX2060,16GB内存,1080P@120Hz显示器,显卡为最佳功率优先模式

    画面设置如下:

    1080P全屏幕,DX12,NVIDIA DLSS品质模式,“史诗级”(最高)画面品质,动态模糊开

    结果:战斗中80~100fps,倒地时70~90fps;20分钟最低72fps,最高142fps。

    Back 4 Blood的质量到底如何,恐怕最终还是要留给玩家自己判断了。

    最后再放一个随便录的实况视频链接:


    附:Xbox Game Pass for PC的订阅方式

    Xbox Game Pass中可以玩的游戏还蛮多的,不仅是这回的喋血复仇,还有即将发售的极限竞速地平线5也可以第一时间玩到,具体有些啥大伙自个儿去看吧,这里就不细说了。

    第一步,在微软应用商店里下载Xbox应用。

    直接搜”xbox”的第一个就是了。

    第二步,在设置里将国家和地区改为“香港特别行政区”。

    具体位置在设置—时间和语言—区域—国家或地区。

    第三步,打开Xbox软件订阅Xbox Game Pass。

    登录微软账户之后点首页的“加入Xbox Game Pass“即可。

    注意,付费前会要求你添加一个付款方式,可以用支付宝;付费是自动扣款的,首月为10港元(约为8.23人民币),之后每月为29港元,需要手动操作才能终止订阅。

    另外,请保证个人资料中的年龄大于18岁,否则不能玩喋血复仇。


    好啦,就写到这儿吧,搞了好几个小时了,希望能给还没买的兄弟们提供一点帮助。

    再次声明,本文中所提到的观点仅代表个人想法。

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