Steam一周特惠游戏推荐:漫漫长路,缓缓前行

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艾尔登法环宣布跳票,网络测试将于11月举行:

Fromsoftware官宣了老头环将延期到2022年2月25日发售,原因是游戏的深度以及自由度完全超过最初的预期(也就是做不完了)。

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同时还官宣了老头环将在11月12~15日举办网络测试,届时会通过大规模网络负载测试来对线上系统的多项技术进行验证,测试对应的平台是Xbox和PS。

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免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

  • Steam:暂无;

  • Epic Game Store:僵尸斯塔布斯枪火游侠礼包(领取截止10月21日23点),下周免费领取是梦意杀机增强版(10.21~10.28);

  • 亚马逊:幽灵行者(领取对应的是GOG平台,领取截止10月31日);星球大战:战机中队(领取对应的是烂橘子平台,领取截止10月31日);异形:隔离(领取对应的是EGS,领取截止10月31日);

  • GOG:暂无。


一般游戏有DLC,推荐里却没有介绍/评测的分为三大类(当然有时也可能只是单纯的忘了或者眼瞎):

  • 第一类是游戏的原声音乐,即是游戏中的BGM合集,也就是我们常见的“Original Soundtrack”和“OST”;

  • 第二类是游戏的艺术设定集,即是游戏开发过程中的各种设定图或是官方壁纸等,也就是我们常见的“Artbook”;

  • 第三类是游戏的特殊DLC,像是“Support”和一些特殊的DLC,用于帮助制作组或是特别的慈善捐赠。

同时,也会对游戏的各种(主要的)捆绑包进行介绍(部分写的很清楚的就不啰嗦了),两款游戏有相同的捆绑包不重复介绍。游戏价格采用四舍五入的取整方式。

推荐分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:

  • S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚和星露谷物语(5★);

  • A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);

  • A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);

  • A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);

  • B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);

  • B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);

  • B-,完全不推荐购买的游戏。

其中,性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,虽然也是综合多个方面考虑,但也是个人主观判断,仅供参考。

文章中的史低时间分为第一次和最近一次史低时间,近期折扣情况/次数也会注明;配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。

注:进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。

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目前正在进行的特卖活动:

  • roguelike游戏特卖、Aspyr发行商25周年特卖活动(文明系列、无主之地系列、过山车之星系列)、Iceberg发行商特卖、Ultimate Games S.A.发行商特卖(终极钓鱼模拟器、城堡达人)。

值得关注的新史低(降幅、售价):陷阵之志(降幅12,13)、辐射76(降幅9,33)、代号探戈(降幅4,49)、辐射4(降幅4,20)。

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火山岛(抢先体验),生存游戏,支持简体中文,7.5折,售价53,平史低(首次史低时间19.11.10;最近史低时间21.1.19,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止10.23。

A-,说出来你可能不信,钻机他自己跑了。以钻地机为核心的生存游戏,游戏背景设置在末世下不断有火山爆发的世界,钻地机除了是工具之外还是玩家的生存基地,游玩时甚至有种房车旅行的感觉。玩家需要搜集各种资源不断的升级钻地机,地表和地底都有怪。比较可惜的是钻机的移动仅限于各个站点,而且还很容易迷路,游戏教程做得也比较迷幻。总体创意还不错,多人联机还挺有趣,但也需要后续更新更多的可玩内容,不过创意工坊也推出了不少有趣的mod。

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怪物火车,DBG,支持简体中文,5折,售价40,平史低(首次史低时间21.6.24;最近史低时间21.9.13,近4个月均为5折/2次),性价比还可以,促销截止10.20凌晨1点。

版本区别:收集者版多了The Last Divinity DLC;收集者XL版再加上原声音乐。

A-,玩法有趣,深度略显不足。卡组构建、神器、商店和路线选择之类的机制其实和爬塔并无太大区别,但随从卡的加入、三层战场的机制(第四层为薪火,玩家需要做的就是抵御怪物入侵,在怪物们抵达薪火层之前将他们击杀,随从在不死亡的情况下也成为资源留在场上,这一玩法大大增强了游戏的策略性)、分波出现的怪物和独特的BOSS战机制带来了截然不同的游戏体验。职业双选的设定能够搭配出多种的主副职业,不同的随从和法术构建出丰富的玩法和流派,游戏体验良好,不过9个关卡好像确实短了一些,后期成型后爽的时间有点不够。

DLC:新的氏族、契约碎片、首领和卡牌。

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陷阵之志,策略游戏,支持简体中文,2.5折,售价13,新史低(降幅12,距上次新史低2年多;HB2次),性价比优秀,促销截止10.20凌晨1点。

版本区别:多了原声音乐。

A+,优秀的策略深度,有趣的玩法。SLG结合rougelike元素,较短的回合数、有限的格子和棋子,不同的场景地形、敌人配置,每个回合还会出现随机的敌人,每个回合都需要重新思考。整体游戏节奏紧凑,考验玩家的策略性和大局观,每场战斗都不会花费太长的时间。位移可以说是游戏的核心手段,与其是消耗大量资源去击杀敌人,还不如使用位移机制将敌人击飞来得有效。所以游戏也被玩家们戏称为“推箱子”游戏。较大的不确定性带来较高的难度和挑战性,任务目标带来的限制同样如此。

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欺诈之地,卡牌游戏,支持简体中文,7.9折,售价38,未达史低30(发售后基本维持7.9折),性价比还可以,促销截止10.22。

A-,有趣的设定和玩法。Klei出品,带有roguelike元素的卡牌游戏。艺术风格延续了Klei一直以来的特点,设定非常有趣,玩家拥有两套分别用于嘴炮和战斗的卡组,两种对战风格各异,策略性良好。游戏的剧情会根据玩家的选择而发生不同的变化,玩家还需要跟各个阵营打好关系从而获取各种卡牌、装备和招募队友。目前已有完整的剧情,但卡牌玩法(DBG)依旧深度不足,耐玩性仍需提高。

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女巫,roguelike,支持简体中文,6折,售价42,平史低(首次/最近史低时间21.8.19),性价比还可以,促销截止10.20凌晨1点。

版本区别:多了原声音乐;捆绑了Nolla Games的其他游戏。

A,只有想不到,没有遇不到。基于像素打造的物理模拟系统,结合魔法系统,各种魔法组合出不同的效果,探索和战斗也充分的结合了场景互动元素,非常精致。再简单的操作都会引起各种意想不到的连锁反应,分分钟就把自己搞死了,玩法自由度极高,各式各样的魔杖有着各自的固有属性,搭配千奇百怪的法术和编程的设定,游戏体验独特。创意工坊也有不少有趣的mod,可惜就是不能联机。

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超越光速,roguelike,支持简体中文,2.4折,售价7,平史低(首次史低时间17.2.14;最近史低时间21.6.24,发售后基本维持2.4折;HB3次),性价比优秀,促销截止10.20凌晨1点。

版本区别:多了原声音乐。

A+,好玩又实惠。以策略性为主的游戏系统,从舰船的各种装备搭配,到随机事件的处理和商店的购买选择,甚至舰船各种子弹的选择都会有意想不到的效果。暂停系统也是游戏的亮点,面对各种突发情况,有了思考的余地,整体耐玩性良好。

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漫漫长路,缓缓前行 – 无人深空,开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价78,未达史低63(首次史低时间17.6.22;最近史低时间18.2.18,近1年多均为5折),性价比还可以,促销截止10.29。

Hello Games出品 / 多半好评,90&70% / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:开放世界、太空、探索、冒险、单人/多人合作、官方中文。

游戏总评:A-,好起来了。

配置要求:I3、8G内存、GTX480/HD7870。

游戏简评:从最令人期待到最令人失望,无人深空自发售之初就经历了大起大落,好在开发团队还是顶住了舆论的压力,一直持续更新和完善了不少内容。游戏以探索为核心,玩家可以在多个星球之间穿梭旅行,收集各种资源并建造基地。虽然目前可玩内容丰富和星球数量很多、可玩性还不错,但游戏的核心玩法依旧略显单一,星球更多的知识外貌和资源的不同,同质化比较严重,新鲜感褪去之后玩起来略显枯燥,好在多人联机为游戏增添了不少趣味性。

ps:如果以现在的情况发售的话,评价真的会高很多。

游戏时长:60-100 小时。

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黑客与特工 – 代号:探戈,双人合作游戏,支持简体中文,7折,售价49,新史低(降幅3,距上次新史低不到一个月),性价比还可以,促销截止10.26。

版本区别:多人合作包捆绑了另外三款双人合作游戏;多了原声音乐。

Clever Plays出品 / 特别好评,91&89% / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:冒险、解谜、黑客、合作、双人、官方中文。

游戏总评:B+,短且有所重复。

配置要求:8G内存、GTX1050。

游戏简评:以双人合作为核心的冒险解谜游戏,两个人分别饰演特工和黑客,黑客通过电脑和摄像头给予特工远程支援,帮助他破解密码、了解敌人的位置。简单来说,就是两名玩家通过信息交流来破解谜题、完成关卡。游戏分为六个不同关卡,设计的还算有特色,但后面谜题套路重复度较高,总得流程也偏短。

游戏时长:3-5 小时。

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爱的故事仍在延续 – 精灵与萤火意志,平台动作游戏,支持简体中文,3.3折,售价30,未达史低29(首次史低时间21.1.28;最近史低时间21.2.11,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止10.20凌晨1点。

Moon Studios GmbH开发、XGS发行 / 好评如潮,96&96% / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:平台、动作、解谜、冒险、单人、官方中文。

游戏总评:A,全新的冒险。

配置要求:I5-4460、8G内存、GTX950。

游戏简评:更加丰富的场景,更加细致的画面,仍旧很赞的配乐和良好的关卡设计带来了不错的游戏体验。更加丰富技能给予了玩家不同的选择和搭配,不同的攻击方式让战斗变得更为有趣,动作也更加平滑。BOSS设计的很有特色,试炼模式也还不错,NPC的存在不仅在故事变得更加丰满,还带来了支线任务和收集元素,但主线剧情依旧略显单薄。

游戏时长:20-40 小时。

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再爬一层就睡觉!- 杀戮尖塔,DBG,支持简体中文,4折,售价32,平史低(首次/最近史低时间18.6.21,近期折扣力度不一;HB2次),性价比优秀,促销截止10.20凌晨1点。

Mega Crit Games出品 / 好评如潮,97&97% / 支持Mac、Liunx / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:卡牌、roguelike、爬塔、单人、官方中文。

游戏总评:A,爬塔和卡牌融合出极为有趣的玩法。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:DBG的基础玩法搭配roguelike和爬塔模式,在每局游戏中玩家需要爬三层塔,每一层塔都会不同的分岔路线供玩家选择。杀戮尖塔中怪物的攻击模式是固定的,每回合会根据预定的指令行动,当然怪物和BOSS还是有不同特性的。优秀的数值体系,猎手、战士、机器人和观者四个职业有着不同的机制和流派,再加上各种遗物和药水构成了丰富且随机性较强的玩法,后续不断更新的内容和Mod的支持也为游戏增添了不少活力。

游戏时长:60-100 小时。

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黄金矿工威力加强版 – UnderMine,roguelike,支持简体中文,6.5折,售价46,未达史低35(首次/最近史低时间21.8.7,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止10.20凌晨1点。

Thorium开发、Fandom发行 / 特别好评,89&93% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:Action Roguelike、迷宫探索、单人、官方中文。

游戏总评:A-,扶我起来,我还能挖。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:游戏的核心在于地牢探索和随机性极强的道具组合,与以撒基本一致,甚至如血量、钥匙和炸弹三大核心要素,以及宝箱房、商店和隐藏等设定也非常相似,不过游戏过程中收集到的金矿可以在通关或者死亡之后保留一部分,并可以在城镇中购买各种物品。玩家作为一名黄金矿工,核心自然是挖矿,而游戏中的金矿以互动元素的形式设置于场景之中,非常有趣。随机生成的地牢加上多个需要解锁的图鉴,耐玩性还不错。

游戏时长:40-80 小时。

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海底的探索之旅 – 深海迷航,冒险生存游戏,支持简体中文,8折,售价79,未达史低34(首次史低时间16.12.22;最近史低时间17.6.22,近期折扣力度不一;HB1次),性价比还可以,促销截止10.31。

版本区别:深海版捆绑了零度之下;终极版多了两个原声音乐;余音版多了原声音乐。

Unknown Worlds出品 / 好评如潮,95&96% / 支持Mac / 支持手柄,有集换式卡牌和成就

游戏标签:海底、探索、生存、建造、单人、官方中文。

游戏总评:A,独特的外星环境,有趣的生存冒险体验。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:以外星背景、海底探索为题材的生存冒险游戏,各种奇幻的场景搭配独特的海洋生态构建出了独特的海底世界。海中景色美丽,深海压抑感十足,还伴随着各种危险的生物。优秀的音效大大的提升了游戏的沉浸感,尤其是潜水时的水流、鱼群等丰富的环境音效。玩家独自坠落于外星球,需要通过探索和对抗各种生物来收集各种资源和材料,修复独眼巨人号并建造火箭。独特的外星氛围营造出了十足的孤独感,整个故事也隐藏在了探索之中,没有推出联机系统确实比较可惜。

游戏时长:40-80 小时。

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