古剑三是我今年玩的感官最好的RPG作品

【第一眼 画质】——优秀的非写实画风

比杜欧哈林领好看

玩家见到的第一个领地虽然是日式幻想风格的王领,但是这个王城看起来并不比大多数jrpg差,画面观感完全合格。后续的城镇也是明显国风,感官挺不错。

【第二眼 人物模型】

网上找的,当时没截图

操作的第一个角色,完全不是网红脸,人设还过得去

【第三眼 剧情】

还不错,没有太多俗套的感觉。不过部分收集材料的支线没有做的必要。

【差评的来源】

1.地图设计——跳跃很糟糕容易掉

可比魂三地图舒服

摔落悬崖只有大概五分之一的血量惩罚,很仁慈,地图非常亲切。

2.战斗锁定糟糕?

完全可以无锁定打

使用act操作模式,鼠标右键重击改成防御,不需要锁定,用键鼠操作和打只狼一样,可以弹反,也挺不错的(不过我选最低难度)

3.空气墙?

除了塞尔达以及塞尔达like,一般或多或少都有,习惯就好

4.面部表情?

确实不够精细,但是实际体验中我并没有太注意这一点。

日本的jrpg卖200-400,这个中国的China rpg只卖99,而且不输很多jrpg,为何不试试?有玩RPG游戏耐心的完全可以去体验一下。

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