指向何方的北极星——《冬季北极星》测评

本文由双鱼星皇家飛机场评测员 FKUCY 撰写

前言

《冬季北极星》是一款由片冈智与迟波智香共同担任脚本所创作的短篇galgame。早在2020年该游戏便上架了steam,但是只有英文版,如今推出了简中与繁中版本,有幸我能够有机会体会这款短小精悍的作品。以下我将从剧情,立意,画面,演出,系统这几个方面来对游戏进行评测。

画面

本作的人物立绘的笔触比较类似于彩铅绘,细腻但比较厚重,场景CG则是有一种油画的感觉,宛如一幅以古老手法所做,内容却是极为现代的画作,在考虑到片冈智所想展现的故事之后,这种给予玩家厚重感的体验反而能够更好地烘托主题,因此画面算是一个加分点。

系统

本作的系统可以说是简陋到成为了一场灾难——没有CG观赏,没有有效的UI引导,甚至在部分对话中都不会把说话人的名字展现出来,以至于我需要较为费劲的分辨哪句话是谁说的,哪句又是谁内心的想法。与之相对比,同样是小体量作品的橘子班三部曲就拥有良好的UI与引导设计。

(以《昙花》为例)


演出

本作的演出同样存在问题。视野被限制在了一个相较于电脑屏幕较为狭小的范围内,这就导致我会将注意力更加集中在文字上,或许这是限制视野范围的意图,但是将文字以覆盖整个屏幕的形式展现,而不是限制画面内容和信息量,兴许会有更好的效果,比如《素晴日》。

(当然,2.3点的缺点是NVL引擎的问题,《水仙》也有同样的问题,这两个瑕疵对整体游戏体验影响并不大)


剧情与立意

当然以上均为让一部galgame锦上添花的元素,如果它的核心驱动力——剧情无法做到让人眼前一亮的优秀,对于一部短篇全年龄作品,它就失去了其全部的竞争力。万幸的是,《冬季北极星》讲了“两个”令人动容,感慨的“普通”故事。

与游戏标题同名的第一则故事《冬季北极星》讲述了一个在末世中与自称“不死者”的神秘少女相遇的故事,第二则故事《海洋清洁工》则是以一位名为艾蕾娜的大姐姐的视角展开,讲述了与一个持有神秘物体,名为玛丽的少女探寻这个神秘物体背后真相的故事,两个故事都是非常标准的冒险故事展开,但与普通冒险故事不同的是,两者的节奏都是比较慢热的,同时两个故事因为剧情锁的缘故,是章节进行叙述的,也就是说你需要推完固定的章节才能继续推动剧情,这也使得两个故事以及其中埋设的伏笔能有机结合在一起,包括后面章节中伏笔的揭示,故事全貌的展现能够更有张力与戏剧效果。虽说是比较常见的形式,但我在配合片冈智想要表达的东西进行思考之后,得到了不同于其他同类型galgame的体验。

因此,这是一个值得一试的galgame,但固然《冬季北极星》没有达到《水仙》的高度,不要抱太大期待。

以上是无剧透测评,接下来我将结合剧情的具体内容分析这篇游戏想要表达的思想,有较多剧透,请酌情观看。


《冬季北极星》与《海洋清洁工》其实讲的是同一个故事,只不过他们采用了不同的视角与不同的时间,据我推测《海洋清洁工》的故事是发生在前者之后相当长一段时间里的,不过故事的最初依然离不开男主与女主“椿”的经历。身为不死者(字面意思,死不了,只要不是砍头就能活着,再重的伤也能复活,只是不具备断肢再生能力)的男主想要寻找到另一个不死者作为保险——让自己能够想起自己是谁,经历了哪些事情的保险。根据设定,不死者死而复生后是不会完全继承死之前的记忆,继承片段随机而且死之前活的时间越长,继承的记忆也会越少,因此男主需要椿。椿在作为男主的保险而活着之后,也就意味着她的人生意义将全部来自男主,或者说他们被“捆绑”在了一起,一旦一方堕入深渊——死亡后相关记忆完全没有得到继承,那么另一方也会不断下坠,即使形式不同,最后都是成为完全不同于之前且更加恶劣的存在。比如剧情里椿唤醒男主记忆失败之后被反杀,遇到了康斯坦丝——艾蕾娜,艾蕾娜的忠言并没有让椿走出阴影,相反,椿不断地杀戮,成为了流言传说中的魔女。

由此我们可知,男女主因保险之名被捆绑到了一起,而捆绑他们的绳索便是名为过往记忆的羁绊。男主正是认识到了这一点,所以才会向女主提出不再使用“星之间”这一纪录他们过往一切的空间,但椿不愿意,她害怕将眼前一起生活了200年的所爱之人忘记,害怕再也想不起她对男主的爱恋,也正因此,她才会在再一次想起自己的过往之后开始重复男主的行为——记录过往,将自己所记得的一切写下来,并再次“担起”她作为保险的职责。

然而她是挣扎的,她在“活在当下”与对男主的爱恋之中挣扎——将男主带上前往最近“星之间”的游船,却在中途将他推下海。她想让男主想起关于她的过往,但她又害怕男主再次离她而去。在第十章《后悔的船只》中她得知了以前不曾知晓的男主对她的爱恋,她明白了男主为什么要说出“活在当下”和让她离开自己了——那是出于对椿的爱,他不想再将椿留在身边,他想让椿成为椿,而不是自己的保险。

但如果就止步于此的话,那我对这部gal的评价会降一个档次。在终章《冬季北极星》中,椿,玛丽,艾蕾娜的再次相遇带来的不只是世事无常的唏嘘,更有来自男主依然对椿的留恋,他希望椿能够看到,但不知道椿在哪里,所以才会采用漂流瓶的方式来承载自己的思念,而游戏中对于漂流瓶这一物品是有着明确的象征的——对某人某物某事的单向期望与如丝般纤细的思绪连结。

所以到这一步,片冈智真正想要表达的才完整的展现到我们的面前——爱可以穿越空间时间,是连接不死者或者说人类最好的纽带。俗套吗?固然俗套,这是一个已经被写烂了的题材和思想,但它带给我的体验在现今这是弥足珍贵的。希望这个短篇VN也能够带给各位或相似或相反的宝贵体验。

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