当我们面对死亡的时候,我们是否应该从容?——《Narcissu》(水仙)

当老师告诉我他走了的时候,我整个人魂不守舍的瘫靠在椅子上,大脑机械般的停止了转动。回到家中,飞快地收拾行囊,时间仿佛从来没有等过我。坐上了奔赴老家的大巴,等待我的只有那口冰冷的水晶棺。

这是我曾经写的一篇文章中的节选,描写的是当我得知我的祖父过世时,我自己的感受,当时的我文笔还显得十分稚嫩,但是令我印象很深的一点是,当我写这篇文章的时候,我的泪水一度打湿了稿纸。

人的生命我们都知道是有限的,是屈指可数的,但是当我们真正面对生离死别的时候又有几个人准备好了呢?小时候的我们肯定也会缠着爸妈询问死亡究竟是什么,生存和死亡这种相悖的两个词却像一块磁铁一样,虽然真正紧紧接触到一起会产生背离,但是却又紧密结合在一起。

游戏中往往都有着各式各样的死亡场景,当我们见到这些死亡场景的时候,往往都已经屡见不鲜,并没有去深入去思考游戏中的生死观又是什么。游戏中的死亡想要表达给我们什么东西。今天想跟大家稍微谈一谈游戏中的生死观念。

Narcissu1+2(steam免费)

而在游戏中第一次感受到作者想要讲述的生死观,是在水仙中,这款07年的老游戏,为我们带来了最初关于生死的思考。片冈智老师以自己的口吻描述了一段旅途,这段旅途中没有扣人心弦的故事,没有翻天覆地的变化,只有两个人和一辆车。而在这段旅途中,我们能够看到当一个人真正面对死亡,又会是一种如何的心境。

其实整部作品,就是一个问号。就是在问我们,当我们真正作为一个绝症,一个已经判处死刑的人,我们又会怎样去做。这是一个暂时无解的问题,我们也无法真正回答这个问题。

当我第一次推这部作品的时候,那个时候相对而言还是很小的,对于这部作品并没有一个实在的感觉,只是对于濑津美有一种惋惜之情。第二次想到它,是在我祖父过世的时候,我那段时间经常会梦到他,我在想如果当一个人连呼吸都成为一种很困难的事情的话,那么从容的选择一种自己很体面的死亡,未尝不是一种解脱。第三次想到的时候,是在我身边的一个事情。曾经教过我补习班的一位老师的丈夫,在我前两天还见到的时候。突然因为酒精中毒去世了。我就常常想,人其实真的很脆弱,有时候在我们不经意间,便会经历死亡。

回到水仙这部作品上来,960km的旅程,便是濑津美余生的全部所在。她已经受够了白惨惨的房间。就像作品中所说的一样:无聊的、暧昧的、冷静的、无情的现实。不会像电视剧和电影那般充满喜剧感,变化总是不被察觉,单调无趣的每一天 。而男主的到来只是一个契机,是她漫长时间在这里所度过,对于自己存在的一个思考。他们的旅途,看似是偶然发生的,实际上对于濑津美来讲,在经过了姬子小姐的事情之后,这已经是一件必然的事情。对于濑津美来讲,她的人生,她的时间,在死亡的沙漏面前已经所剩无几,如果死亡是一件既成不变的事实,那么我们有权选择自己最后的时间。

而旅途中,同样分割成了三块。从最开始濑津美和男主逃出医院踏上旅途的释然和快乐,到了中期,迷茫的他们找到了自己的目标,去淡路岛欣赏水仙花,到了最后濑津美淡然的走向那片大海。

当濑津美一步一步走向那湛蓝的海洋的时候,耳旁响起那首灵魂曲目終末の過ごし方より,这首贯穿全作的音乐,当舒缓的钢琴声伴着清脆的风铃声,闭上眼睛,我们仿佛能够看到一个病房的窗边挂着的风铃叮当作响,而病床上已经没有了人所在。因为她也许去追寻她的未来了。

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