Steam疯狂周三游戏推荐:捡垃圾的乐趣,辐射系列特卖

育碧是最受玩家抱怨的游戏公司:

根据市场调研公司RAVE的报道,在推特上“最受玩家抱怨的游戏公司”的评选中育碧名列第一,在总共统计的23个国家中玩家抱怨度都很靠前。育碧游戏无论是产量还是技术力都很高,但游戏内容往往却不能让玩家满意。

卡普空排名第二,虽然近几年大作的表现还不错,但是生化3RE流程过短、怪物猎人崛起内容匮乏等问题让玩家们非常不满。Game Freak排名第三,旗下宝可梦游戏由于技术限制经常被玩家批评,甚至有玩家表示还不如外包给别人游戏公司。

免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

  • Steam:暂无;

  • Epic Game Store:装机模拟器(领取截止10月14日23点),下周免费领取是僵尸斯塔布斯枪火游侠礼包(10.14~10.21);

  • Uplay:幽灵行动(领取截止10月12日);幽灵行动 荒野DLC(领取截止10月12日);

  • 亚马逊:幽灵行者(领取对应的是GOG平台,领取截止10月31日);星球大战:战机中队(领取对应的是烂橘子平台,领取截止10月31日);异形:隔离(领取对应的是EGS,领取截止10月31日);

  • GOG:暂无。

一般游戏有DLC,推荐里却没有介绍/评测的分为三大类(当然有时也可能只是单纯的忘了或者眼瞎):

  • 第一类是游戏的原声音乐,即是游戏中的BGM合集,也就是我们常见的“Original Soundtrack”和“OST”;

  • 第二类是游戏的艺术设定集,即是游戏开发过程中的各种设定图或是官方壁纸等,也就是我们常见的“Artbook”;

  • 第三类是游戏的特殊DLC,像是“Support”和一些特殊的DLC,用于帮助制作组或是特别的慈善捐赠。

同时,也会对游戏的各种(主要的)捆绑包进行介绍(部分写的很清楚的就不啰嗦了),两款游戏有相同的捆绑包不重复介绍。

推荐分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:

  • S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚和星露谷物语(5★);

  • A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);

  • A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);

  • A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);

  • B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);

  • B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);

  • B-,完全不推荐购买的游戏。

其中,性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,虽然也是综合多个方面考虑,但也是个人主观判断,仅供参考。

文章中的史低时间分为第一次和最近一次史低时间,近期折扣情况/次数也会注明;配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。

注:进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。

目前正在进行的特卖活动:

  • 东京电玩展游戏特卖,目前仍在持续的只有SE,旗下值得关注的有最终幻想、勇者斗恶龙、尼尔等系列游戏;

  • NIS America发行商特卖、刺客信条系列特卖、辐射系列、逆转裁判系列特卖。

辐射4,RPG,支持繁体中文,2.5折,售价20(19.75),新史低(降幅4,距上次新史低2年多),性价比优秀,促销截止10.27。

版本区别:年度版包含DLC;捆绑了老滚5特别版。

A-,捡垃圾的快乐。相较于黑曜石制作的新维加斯,辐射4简化了RPG系统,更加倾向于探索、收集(捡垃圾)和战斗,游戏的画面、操作和射击手感有所提升。主线剧情尚可,支线任务中也埋藏了许多有趣的故事,但任务系统较为薄弱且同质化严重,对话选项少且简单,沉浸体验下阵营让玩家难以抉择。总的来说,辐射4降低了系列的门槛,游戏性还不错,只不过可能辐射系列老玩家们不太喜欢(尤其是黑岛遗老)。

DLC:质量参差不齐,其中个人比较推荐的是远港剧情DLC。

辐射新维加斯,RPG,官方无中文,3折,售价11(10.8),未达史低9(首次史低时间15.11.30;最近史低时间19.7.23,近期折扣力度不一),性价比优秀,促销截止10.27。

版本区别:终极版包含DLC。

A-,老旧的画面下是极为优秀的故事。得益于黑曜石出色的文本功力,新维加斯比起B社接手制作的辐射3更像是老辐射系列作品。良好的主线剧情和丰富的支线剧情撑起了整个游戏,通过剧情来引导玩家探索废土世界,任务系统构成了一个网状结构,流言系统的设计有趣,也增加了不少的代入感。但由于制作周期较短的问题,游戏也有着不少的bug和小问题。

DLC:四个剧情DLC,除了新剧情之外还有提高等级限制和加入更多的perk,新武器和物品。

终极拉扯(抢先体验),休闲游戏,支持简体中文,6.6折,售价33(32.34),新史低(降幅6,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止10.26。

版本区别:捆绑了另外两款多人游戏;多了支持者包。

A-,需要更多的游戏内容。非常有趣的多人休闲游戏,玩家需要通过一条绳子捆绑在一起配合通过各种关卡,游戏还是非常考验默契的。关卡设计的还挺有趣,但现阶段地图太少了,不过游戏的多人竞速体验还可以。

岛屿生存者,生存游戏,支持简体中文,3.4折,售价34(33.32),未达史低33(首次/最近史低时间21.8.23),性价比还可以,促销截止10.19。

B+,可玩内容不足。以岛屿为舞台,以逃脱者为背景设定的生存游戏,岛屿中有不同的地貌、素材和可探索内容。玩家需要搜集资源,制作各种物品和建造各种建筑,生产链设计的挺有趣。玩家可以通过训练猴子来帮助自己完成各种工作,但管理机制设计的非常糟糕,猴子一多操作起来非常蛋疼。良好的框架下也没有足够的可游玩内容,新鲜感褪去之后玩起来就比较无趣,科技树不够完整,战斗冒险部分做得不够好。

Going Under,roguelike,支持简体中文,3.4折,售价27(26.52),新史低(降幅12,距上次新史低7个月;HB1次),性价比良好,促销截止10.16。

版本区别:豪华版多了原声音乐;捆绑了另外两款roguelike。

A-,不错的可玩性。创意独特且设定有趣的action roguelike,以社畜为背景,以公司为地牢,以各种办公物品为武器,主角提升的方式由武器、道具和技能获取构成。在探索的过程中还会出现各种有趣的NPC角色,随机性、可玩性和挑战性都还不错。

异形工厂,模拟游戏,支持简体中文,5折,售价18(17.5),未达史低15(首次/最近史低时间21.3.13,近期折扣力度不一;D站2次),性价比还可以,促销截止10.19。

A-,自动化就是男人的浪漫。以工厂为主题,以自动化生产线为核心的模拟游戏,玩家需要利用各种图形方块打造出高效的自动化工厂。游戏有自己独特的逻辑信号系统,这些逻辑元件极大了提高了生产线布置和组成的难度,挑战性十足。

DLC:全新的挑战,玩家需要通过有限数量的图形和颜色来创造并解决关卡谜题。

捡垃圾的乐趣 – 辐射76,RPG,支持简体中文,2.5折,售价33(32.25),新史低(降幅9,距上次新史低11个月),性价比还可以,促销截止10.27。

B社出品  / 多半好评,68&76% / 支持手柄,有成就

游戏标签:RPG、开放世界、末世、多人、官方中文。

游戏总评:B+,提升了不少,但还需要更多的内容。

配置要求:I5-6600k、8G内存、GTX780(3G)。

游戏简评:开放世界+多人RPG本来听起来还不错,但辐射76在游戏初期充分向玩家展现了“粪作”的粪,B社的各种迷幻操作甚至让游戏几乎没有正面新闻,在后续修修补补再加上多次大更新之后,游戏体验倒是好了不少,目前有好友一起游玩可玩性还不错。捡垃圾特有的乐趣没有降低,故事挺完整的,类似于网游的游戏机制还算有趣,但指引还是一如既往的糟糕,玩家进入游戏初期容易陷入我是谁?我在哪?我该干什么的情况,过渡后可玩性还不错。

DLC:阵营主题装饰和外观物品。

游戏时长:100+ 小时。

红发少年的荒岛之旅 – 伊苏8:达娜的安魂曲,JRPG,官方无中文,4折,售价63,新史低(降幅6,距上次新史低1年多),性价比还可以,促销截止10.16。

版本区别:包含DLC;捆绑了伊苏系列其他游戏。

法老空开发、NIS America发行 / 特别好评,95&85% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:JRPG、伊苏、剧情、原声音乐、单人。

游戏总评:A-,文 艺 复 兴。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:伊苏作为老牌的日式RPG,8代作为法老空35周年的纪念作品,有着优秀的剧本和极赞的配乐。延续了ARPG的核心模式,以小队作战为核心,每个角色有着不同的招式和技能。引入了高速闪避和防御,战斗节奏更加紧凑、流畅,玩法更加丰富,BOSS战设计的也很有趣。剧情依旧围绕中红发少年漂流到荒岛展开,主角需要寻找荒岛上的幸存者探索岛屿、收集资源、打造物品和建造村落,同时一步步发掘背后的秘密。女主达娜作为贯穿整个主线的角色,塑造的很棒,NPC支线任务和小游戏也非常有趣。

游戏时长:40-60 小时。

没有这个必要! – 闪之轨迹3,JRPG,官方无中文,5折,售价99,新史低(降幅19,距上次新史低1年多),性价比还可以,促销截止10.16。

版本区别:包含DLC。

法老空开发、NIS America发行 / 特别好评,95&94% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:JRPG、剧情、闪轨、单人。

游戏总评:A-,成长不是为了被打败的。

配置要求:I3-2100、8G内存、GTX650Ti。

游戏总评:闪轨3相较于前作建模提升了不少,剧情延续了之前的模式,节奏迷幻且拖沓,甚至还保留了强行喂屎的环节,好在情怀和老角色们为剧情加分不少,坑也算在填了,但过多的登场角色让彼此的关系变得异常复杂。新的brave order和break系统还算有趣,加快游戏节奏的同时也让战斗体验变得更加流畅,但是战力平衡的不好,整体玩法还是无趣了一些。

游戏时长:20-40 小时。

妈妈再也不担心我的编程技术了 – Screeps: World,沙盒游戏,官方无中文,5折,售价33(32.5),未达史低32(首次史低时间19.6.25;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止10.19。

Screeps, LLC出品 / 特别好评,90% / 支持Mac、Linux / 支持创意工坊,有集换式卡牌

游戏标签:沙盒、MMORTS、编程、单人/多人。

游戏总评:A-,非常有趣,但需要一定的编程基础。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:玩法设计非常有趣的MMORTS,游戏自由度极高。玩家可以在世界中创建自己的领地,通过编程来完成贸易、资源采集、生产、战斗,甚至是养老,所有单位在代码完成后可自动运行,很有意思,但前提是能玩的明白。需要熟悉JavaScript、有编程基础(玩的时候还能学到不少),再加上游戏本身没有汉化(有玩家制作的),上手难度较高。

推荐一个教程合集:https://www.jianshu.com/nb/38374718。

游戏时长:100+ 小时。

老派的游戏体验 – 叛逆机械师,平台动作游戏,支持简体中文,3折,售价21(20.7),未达史低20(首次史低时间20.5.11;最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一;F站2次),性价比良好,促销截止10.19。

Joakim Sandberg开发、Bifrost发行 / 特别好评,87&87% / 支持Mac、Liunx / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:平台动作、冒险、像素、单人、官方中文。

游戏总评:A-,有趣的游戏体验。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:像素风格下的平台动作游戏,以剧情为驱动的线性流程体验,部分场景为此还采用了封闭式设计。场景设计的很有特色、细节很棒,但可探索性较弱。扳手作为游戏的核心机制,战斗、解谜、移动,甚至是跳跃均可以使用,良好的关卡设计带来有趣的游戏体验,谜题较好的融合在场景中,但解谜套路略显单一。BOSS战设计的很棒,每个BOSS都有个自己的套路和机制,通关之后还有BOSS RUSH供玩家挑战。

游戏时长:20-30 小时。

逃亡之路 – 通往加拿大的死亡之路,动作冒险游戏,官方无中文,3.5折,售价17(16.8),未达史低16(首次史低时间21.3.25;最近史低时间21.8.23,近期折扣力度不一;HB2次),性价比良好,促销截止10.19。

Rocketcat Games出品 / 特别好评,86&93% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有集换式卡牌和成就

游戏标签:丧尸、动作、冒险、roguelike、单人/本地多人。

游戏总评:A-,非洲人的噩梦。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:以丧尸为题材的动作冒险游戏,流程以各种事件的抉择和到达各个地点的资源收集为主,探索过程自然要面对各种丧尸的追击。游戏中有特性、装备各异的角色,各种随机事件对后续的旅途有不同的影响,事件的种类也非常的多,也会对角色造成不同影响。总的来说,游戏的耐玩性还不错,各种mod也为游戏增色不少。

游戏时长:20-40 小时。

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