我发现原神的“环保”理念很火,有些人动不动就说角色退环境,不能玩之类,有点贩卖焦虑的味道,甚至劝阻别人不要抽。
我觉得这种说法很扯淡,就像公子第一次up的时候,那期深渊12层是冰史莱姆,连盾都破不了,还不是一堆人要抽。
以前阻挡不了玩家变成厨力党,更别说现在公子第3次up,大部分玩家心里面都有数,做攻略的初衷也是为了教学,创造玩法迎难而上才更有意义。
公子最大的问题,不是深渊那个随时会变的环境,而是玩家心意变得太快,卷不过新角色。
在天空岛数据库里面,总共收录了3.6万人,公子持有率不是很低,深渊使用率却排在第14位(5星)。
连宵宫、阿贝多、心海,这种被人调侃设计失败的角色,使用率都排在他前面,究竟发生了什么,难道是万达国际不好用了?
事实却恰恰相反,就是因为万达太厉害,搞得每支队伍都在抢他们,公子被挤出了首发位置。
最夸张的是雷神的持有率和使用率接近100%,不管是0命还是2命以上的配队,公子的最强阵容被抢了两个角色。
我个人不是很理解策划,为什么在2.2版本复刻公子,有点不合时宜。
如果说第1次复刻的时候,万叶带来的双减双增,算是创造了新玩法,顺势把万达国际推向巅峰,公子是唯一的驾驶员,可以吹吹配队。
从宵宫的飞雷开始,再到2.2的冬极白星,可以看出策划很喜欢加强公子,从数值上一步步消耗厨力党的钱包与耐心,当风向开始转变的时候,玩家头也不回的转向雷神。
做视频向大家征求意见的时候,大多数人让我讲讲配队,看看能不能在手法和角色上面优化公子。
我觉得水友太看得起我了,如果是新角色,在没玩过之前云评测,起码还有点新鲜感。
现在公子出了10个月,大数据已经证明一切,在没有新辅助之前,配队向上看是不可能的,万达国际就是最佳选择。
向下兼容倒是没有问题,比如2.2版本的托马,可以做香菱的替补,稍微损失点输出,换来护盾量站撸。
万叶的双减双增很厉害, 导致很少有人用砂糖,他们更愿意用雷神、钟离代替万叶,感觉怪怪的。
想玩公子的厨力党,可以关注一下叶天帝什么时候复刻,砸点原石开2命搞个专武。
利用辅助的增伤,来推动公子伤害最大化,而不是通过更新公子的武器和命座获取提升,毕竟铁打的辅助流水的C。
班尼特这个位置我觉得无解,到现在都没有同类型出现,奶妈要么没增伤,要么不能后台输出。
算是策划设计失误,他应该搞成专属辅助,比如像九条那种,只有雷元素才能生效,而不是所有角色都能参与进来。
平民配队永远围绕着上古时代3大幻神,行秋、香菱、班尼特,一直更新5星输出在那里卷。
咸鱼的生活玩得很惬意,打不动就换驾驶员,不用报废整支队伍,但是想提升公子根本无从下手,只能看看武器提升了。
新武器冬极白星,很多人都是爱恨交加,抽了飞雷的疯狂踩,没有武器的又想抽,其实我能理解大家的心情。
按照万达国际的输出循环,施放香菱大招之后,要切公子开E技能,使用近战大招打蒸发,冬极白星最多吃到2层特效,并没有按照满层计算。
剩下的时间用4A+重击来叠层,飞雷算的是普攻,丝毫没有浪费输出,圣遗物也添加了好几种选择。
如果你对公子不离不弃,抽个0命+专武就可以停手,补命座没什么用,只有E技能和大招等级+3有伤害提升,其余都是在浪费钱。
尤其是在万达国际里面,公子不会在场上待太久,一般是香菱大招结束之后就要切人,疯狂攒能量进入下一轮循环。
原神没有排行榜,深渊难度也很低,策划最多恶心一下你,退环境是不可能的,除非有人把你队友全抢了!