游戏开发的流程通常意味着测试版本会远远落后于游戏当前的开发进度,EA表示《战地2042》也是如此。
日前,《战地》的一位社区经理在Twitter上表示:
“我们公开测试的版本已经是好几个月前的老版本了。我们有在优化和增强游戏体验以让其能够代表我们创造的游戏,我们自然每天的时时刻刻都在不断地完善、改变和增强它。
请原谅我们的小小瑕疵——并享受游戏!”
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DICE还发布了《战地2042》公开测试版的已知问题列表,并说明其中一些问题已经在11月的完整游戏发布时得到了修复,希望用这个消息给玩家打一剂强心针。
DICE总经理Oskar Gabrielson表示,“轨道征服(暂译)”是他们最喜欢的地图,所以将它开放给玩家作为测试;而且因为将游戏推迟到了11月发售,所以包括“对视觉效果和稳定性方面”一些“令人惊讶的改动”,并没有在测试版本中提现,而是会留到正式版的首发时间“带给玩家惊艳的体验”。