《Timberborn》——快乐木匠朋克海狸的完美家园!

偶然间看到的一款模拟经营生存类游戏,让喜欢这类游戏的我瞬间眼前一亮。虽然从游戏的宣传画面来看,好像没有那么绚丽的建筑和场景,但是直到我上手游戏之后,才发现如此的好玩到一直做在电脑面前看着一群海狸在原本空旷的土地上建造出庞大的城市和生活系统。

游戏中的世界背景是人类在把地球变成一片干涸的沙漠后自己灭绝了,但一些物种,却适应了严酷的环境并存活下来,那就是我们的海狸动物,其实我觉得就是把人换成了海狸的模拟经营生存游戏,当然游戏整体的玩法也做了轻量化的设计。那我们就一同来看一看,我与海狸的故事吧!

严酷环境的生存挑战

正所谓,虽然模拟经营生存游戏总是万变不离其宗,但每个新的游戏都有不同的设定和技巧,于是,在简单的跟进了游戏的新手指引之后,我迷迷糊糊的开始了下面的生存游戏进度。最后的结果就是,我废了五六个存档,因为要不是把树砍完了的同时,没有解锁林木工,也就没有种树,造成木材不足,而无法推进游戏,或者就是干旱到来,存的水不足,又或者是人口增长过快,导致食物不足,没水种不出的连锁反应。

听君一句劝,初期不要过快增长人口,同时建造小水箱存水的同时,尽快解锁林木工,之后种上松树。先保证能活下来,吃得饱,喝的饱之后,在考虑科技建设,城市建设。

轻量的信息面板

这类游戏的一个特点就是,我们以上帝视角来管理游戏全局的同时,信息面板往往能表现出当前整个城市系统的相关信息。

在游戏中,我们可以直观的看到我们的食物种类,数量,木材以及木材制品的种类和数量,科技点数和存储的水资源多少,当然海狸人数和目前各个工作岗位的人数,这样就能很清晰的管理和给海狸安排工作,达到产出的最大化。

游戏世界中的旱涝季节的预警和展示,以及工作时间的调整,你可以让你的海狸工作24小时,剥削劳动力,达到利益最大化,也可以设置合理的工作时间,让他们也能休息时间进行娱乐活动。

为什么我说游戏是轻量化的呢,因为我最需要的一个信息面板就是当前食物、木材等等资源产出和消耗的折线图,有了这个图,我就能很清晰的知晓,当前的供需关系,不然当你准备发展更高等级的建筑,扩张人口的时候,突然食物不足,水资源不足,木材不足,这样的突发情况最终的结果只能是回档或者重开了。还记得年初玩《戴森球计划》的时候,各种产能、供需关系的监控、计算与调整颇有趣味。

计划生育,从早期开始规划!

因为我们游戏的背景身处严酷环境,所以我们的海狸是通过生育繁殖后代,只要你的城市房屋足够多,可容纳的海狸数出现空余,并且建造有社交场所之后,海狸数量就会逐渐增长了,所以如果你当前的食物和水资源不足的话,可以通过建多少的房屋固定多少的海狸数量或者直接大量建造房屋可以,不开放即可。

不过我们需要注意的是,海狸会生长也就意味之会死亡,游戏中的海狸每次死亡都会一次四几只,最严重的还是缺水和食物的时候,批量的死亡,所以合理的控制海里数量和供大于求的食物与水资源最为重要。

丰富且容易理解的建造面板

游戏的部分设施建造需要通过科技点数来解锁,但是这一切都融入了建造面板中,不同于一类游戏拥有专门的科技树菜单,游戏的建造面板中就已经将当前海狸种族可建造的建筑显示在其中,只不过会显示我们需要科技点数来解锁,这一点我觉得很友好,因为我们可以清晰的看到可建筑的内容同时,提前规划,并且有所安排。手绘风的每个小项目图标,很容易看图识意。

机械能量的艺术

是的,你没有看错,在现代文明的模拟生存建造游戏中,电力是一个稀缺资源,但是作为我们的海狸来说,无论是造纸厂还是木板场,还是大风车,他们产生的都是机械能量,而非我们常见的电能,当然这一点也很符合游戏生物文明的设计,我觉得这是机械的艺术。

垂直建筑的空间感

游戏中最大的特色就我们可以将部分顶部平面建筑叠加建设,当然我们也需要平台和楼梯的连接才能接通入口,比如我们的房屋可以叠叠乐的建造或者小仓库的叠放,通过与自然环境的搭配与互补,也能成就一片风光,虽然游戏没有地区吸引力的设计,但是我们根据心情将房屋建设在河流边或者山腰之中,一切都那么随心所欲和舒适。

水利工程的学习

游戏还有一个好玩的地方在于,我们可以进行土地改造,但是重点在河流大坝的建设上,我们可以通过修建防水堤和水闸一起搭配,下游建设,增加水位,干旱到来的时候,在普通模式下,几天的干旱基本轻松度过,同时,上游修建大坝,改造上游的水源覆盖面积,不过要小心别把下游的城市淹了哦,开闸放水也不要太快呀,鉴于我第一次接触大坝,研究还不透彻,这就需要水利工程专业的大佬们来研究啦。

美术风格

说实话,游戏整体的色彩不是高饱度,也不是很精细的贴图,但是远看城市,画面能将农业区,工业区,林业区植物建筑展现的清晰,并且仿佛自己就在其中生活一样,放大细看,由于游戏的垂直建筑设计和空间的层次感,显得画面立体的同时也能表现建筑的细节,整体的细节还行,至此,其实色彩的低淡,更适合当前的世界背景。游戏音乐森林奇境的感觉,加上海狸与自然生存的设定,轻松的发展,建设属于自己的海狸城市。

总结

换个视角,变身海狸,在人类灭绝的严酷世界,不断发展,建造快乐海狸的完美家园吧。农业:种田,水利修建,树木建设,不太现代的科技建筑,烤土豆,烤面包,机械艺术的能量呈现,高低落差的地形设计,具备空间层次感额垂直建筑,颇具特色。作为一款我的距《戴森球计划》的下一款游戏,游戏整体还是比较具有杀时间的能力的。选个没课或者休息的时间,坐在电脑前,“观察”海狸吧!


#神来之作第七期#

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