情报姬独家丨专访B站动画区七年常青树:依然小智的UP主之路

情报talk专访系列栏目开办以来,在我们和up主的交流过程中,对于动画区的历史讨论都不可避免地涉及一位up主。

有人说,他的动漫杂谈视频风格,开创了独具B站特色杂谈视频的先河;也有人说,他对于视频系列的嗅觉不敏锐,过于“佛系”的拖更浪费了才华。但每个人都确定的一点是,他的作品为B站动画区这些年来的创作风格造成了不可磨灭的影响。

今天,情报姬团队有幸请到B站动画区杂谈系远古UP主,依然小智,给大家带来动画区常青树对泛二次元文化的理解与看法。

情报姬:你好小智,和情报姬的观众朋友们打个招呼,介绍一下自己吧。

依然小智:大家好我是B站的UP主依然小智,很高兴和大家见面。

情报姬:为什么会给自己取“依然小智”这个名字?是因为喜欢看《宝可梦》系列动画作品吗?我们看到你播放量最高的视频就是小智终于夺冠圆20年之梦。

依然小智:不完全是。

严格来说,我喜欢的是小智这个人物而非他所在的这部动画作品。在我看来,小智这个人具有一种非常自由、非常崇尚冒险的心态和精神,是一种我个人很向往的人物灵魂,甚至可以说是我的一个精神图腾。

在当年,二次元文化远没有现在这样的包容度,身边人对于这些文化总有着刻板印象认知,进而转进对我个人的意见,认为我应该变得“成熟”,应该“成长”起来。在这样的压力下,我反而更向往小智那样,可以一直抱有纯粹的心态,去奔向下一个冒险旅行的人生。

因此,我之所以会取这个ID,就是希望自己能够依然、永远地保持像小智那样的心态和精神,以及表达自己对小智本人,还有小智所在那个世界的一种向往。

情报姬:小智作为B站动画区最早的一批创作者,当时是怎样的机缘巧合成为一名UP主的?

依然小智:算是一个机缘巧合吧。

我自己的第一份工作是海尔的软件工程师,但其实工作内容和网管没什么区别。

当时我和我的朋友俩人是比较早接触计算机和互联网的,同时也是二次元文化的爱好者,于是就想着能不能搞个兼职,建立一个属于自己的二次元文化论坛,让很多二次元同好们能有一个虚拟的交流平台,这差不多就是我们当时刚毕业时候从事的工作了。

后来正职工作做得很不开心,于是就辞职专心搞论坛了,当时的论坛还是挺流行的,希望可以靠广告就能盈利,想把它作为正职工作去做。

(当时的论坛“喵屋餐厅”)

那既然做了论坛,我们就要做一些宣传工作,为论坛拉一些人气,当时B站也是刚刚兴起,而且用户属性具有非常明显的二次元标签,我自己和身边的许多朋友也都是B站的用户。于是就在B站做了一个动漫杂谈的视频,起初目的也是为了帮忙宣传论坛。

当时那个视频是效仿B站另一个游戏up主性巴沙拉的游戏杂谈风格,很欣赏这种做法,觉得这种类型同样可以用在动漫上,只是当时动画区大部分都是MMD、MAD啊之类的,所以我的这种杂谈反而很新颖,很受欢迎,这个当时还是挺意外的,反响很好,论坛多了很多新人,因此算是一个成功的视频吧。只是当时没考虑过做第二期,更没想到会做成那么长的一个系列。

情报姬:在这之后,是以怎样的心态去尝试更多其他分区内容创作的呢?

依然小智:是对自己创作风格的尝试。

每个分区的视频都有不同的创作初心,或者说动机。比如传统的系列节目《动漫扯着蛋》,它主要是去表达当时我看动漫作品的某种想法,将这想法更好地分享给观众。

比如一些恰饭视频,那就是在保证视频本身一定质量的前提下,为自己谋一些收益,让自己能在全职UP主这条路上走下去。

比如一些生活区的Vlog,那是因为我本身就是一个喜欢和朋友出去玩、喜欢旅游的人,这也是分享自己生活某个片段的过程吧。

情报姬:你最喜欢自己的哪一期/系列视频?为什么?

依然小智:很难说,不同风格、不同特色、不同原因下有不同的答案。

如果单从创作灵感上来说的话,我比较喜欢那个「屌丝之灵」配字幕的视频。我觉得这期在创作上是非常有创意的,当时做完之后我就觉得,能用二次创作的字幕和原版的画面如此巧妙地结合起来真是绝了。(小孩子不要去找这期来看哦)

如果是从创作动机与心态上来说的话,我最喜欢的是《动漫扯着蛋》的第22期「光明下的黑暗,那些年把我们教坏了的动漫」,因为这期视频表达了我多年以来一直埋藏在心里的想法。当时是2015年,哪吒还没出来,《你的名字》也没上映,动漫等二次元文化远没有现在这样被大家所认可,很多人觉得动画这种小众文化就是小孩子看的,是年轻人不成熟的体现,那么一些动画里包含有暴力、血腥内容时就总是遭受抨击甚至是大量封杀,当时闹了很多舆论事件。

于是在那样的背景下,我创作了这期视频,就是想表达出动画并不是教坏一些青少年的罪魁祸首,未成年人的身心成长是需要家庭、学校和社会共同塑造的,希望大家能正视文化作品所应该承担的社会责任,而不是一味地甩锅。另一方面,也是想表达黑暗向内容存在的合理性,黑暗和光明是相辅相成的,如果将所有黑暗抹去,大家将忘记光明的可贵。

这是从创作初心上来说我最喜欢的一部作品,可以说是个人内心观点的表达,也可以说是为二次元文化的抗争吧,希望能让主流舆论环境接受动画这一艺术文化的存在,给我们多一些包容。

情报姬:给情报姬的观众朋友们推荐一部自己喜欢的动画/漫画作品吧。

依然小智:我平时推荐的动漫作品一般都是大家广泛认可的,不会说有什么特别小众但是很厉害的那种,而是经历了时间和读者的考验的经典。

这么说吧,如果将来我有了孩子,我一定就会给他看这部动画的话,那就一定是《灌篮高手》。

我觉得这部动画里已经涵盖了作为一个年轻人,他在自己的青春时代应该拥有的精神,各种意义上的精神,他对友情的理解、梦想的理解、奋斗的理解,在这部动画里都能找到让人热泪盈眶的答案,我觉得这部动画对于一个孩子的三观塑造起着很好的正面作用。

情报姬:最近B站在流行一个《动物森友会》的游戏,你认为它会爆红的原因有什么?

依然小智:我个人觉得原因主要有二。

一是它本身的游戏性、内容很好,为什么总有人说这是猛男必玩,因为猛男平时玩打打杀杀的动作类游戏太多了,遇到这种休闲的、农场经营的放松环境,就会有一种奇特的舒适感,在平和的环境中放松一下杀戮的身心,而《动物森友会》我觉得就是将这样的需求做到了极致。其实前几年出现的一个休闲游戏也挺类似的,叫做《旅行青蛙》。

第二是这游戏将玩家之间的互动系统做得非常好,像前面我说的这种休闲经营游戏当然有很多,比如说牧场物语、星露谷物语,但是动森它的优势就在于将玩家之间的交流与互动做得更好,有点给人以当年开心网上玩偷菜的感觉。我觉得这两点是动森火爆的关键。

情报姬:作为B站动画区的上古up主,有什么建议可以给新人UP主?

依然小智:很多人都问过这个问题,说我也想当up主,能不能给我点建议。

那我一直强调的几点是,首先呢咱们要谨言慎行,不要乱说话,这是最重要的一点。因为作为UP主,特别是粉丝到一定规模的UP主,他几乎算是一个公众人物了,是要对自己说话负责的,你不再是QQ群里一个沙雕群友了,可以随便口嗨。

其次,在创作和技巧方面,最大的建议就是别学我,对,把我当成一个反面教材。不要像我一样更新那么慢,不要像我一样只做自己想做的东西,不要像我一样「不务正业」,你就大概率可以在动画区成功。

我是一个很特殊的个例,我来的时间跟你们不一样,初衷和现在的UP主也不一样,跟着我的脚步走必然是会失败的,所以牢记一点:别学小智!哈哈。

情报姬:最后有什么想要和粉丝朋友、情报姬观众说的话吗?

依然小智:首先是非常感谢大家长久以来的支持,虽然我觉得估计很多老观众都已经……不记得我了哈哈,但我还是要感谢你们,无论是现在还是曾经支持过我的观众朋友们,我都很感谢大家,希望大家有时间也可以偶尔回来看看新作品。

同时希望情报姬这个栏目能越做越好,成为圈内知名作品,有更多的观众喜欢这档节目哈哈。谢谢大家。

End

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